根据测算,平均每3分钟都有7条沙虫或被冻成冰块,或被切成肉块……
1.47版结束了,鼓掌鼓掌。这次的剧情信息量稍微的丰富了些。2位前作的老人物出现让玩过全做《OZ大乱斗》的玩家欣喜若狂,不过这不算是剧透吧。如果有玩过《OZ大乱斗优化版》的话可以提前20分钟左右知道是谁了吧。从对话当中,这个《OZ大乱斗NS》走的是前作的一个结局,至于是什么结局,就请没玩过前作的客官,先回去打通下前作再来理解这个版本透露的信息。
看到这次标题的英文单词应该知道这次的重点是协同:前半段的双重迷宫需要两个队伍轮流切换解密才能离开。【个人猜测这里的设计导致了原本在6月30号发布新版本结果出了严重BUG推迟到今天了吧。】【记得在人员自动分开的时候有些东西要拿】
中间切换到桃子、桃妈。瓦尔塔视角时候来这里跟那会动的熊孩子对话,有惊喜哦。
后半段的游戏空间【姑且这么叫吧】地图看起来很大,但是能走的地方不多。测试版的时候还出现西边的桥剧情锁不让你通过,而东边的桥却没这限制直接过去,结果逛了一圈东边那边很多功能没实装。估计以后还会用吧。【如果是走南线的话,这里会遇到乱入的雷德- -+】
我的童年到没有玩过FC上的RPG游戏,所以这次的勇者斗恶龙就pass
BOSS战上,三场BOSS战,也没有什么特别难的。【至少跟前面几场比】当然,因为曾经卡出名的青龙“锁”屏问题,我拿出了15年前我父亲用的的一台笔记本电脑上测试,嗯……比当年的优化好太多了……还有,现在剧情中的那几个人似乎没人能一口气秒掉皮厚的91%的HP吧。
看样子,南岛会成为一大堆官二代,权二代的过家家的战乱之地了呢。
最后留下了个疑问:6年前的那笔金额有多大?圣女跟真主公主在一起只是单纯的玩游戏么?
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