谢拉的世界

 找回密码
 点这是注册!别说你看不到!
搜索
热搜: OZ OZNS R18 OZH
查看: 2123|回复: 9

[心德] The·Polar Night 七海千秋的1.24记事录

[复制链接]

312

主题

1685

帖子

2万

积分

人参尽失

Rank: 11Rank: 11Rank: 11

UID
152
功勋
2 功勋
现金
8312 Ziny
猫币
268 Cat

发表于 2014-6-30 03:15:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

卧曹?你不能注册个号再看啊?

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?点这是注册!别说你看不到!

x
本帖最后由 七海千秋 于 2014-6-30 03:18 编辑

288px-Polar_Night_HSR.png



在朦胧的睡中,心也会安定下来。


没有太阳的世界,你会不会喜欢?


嗯……现在是2014年6月30日的凌晨3点,这次的1.24版没有白等,剧情上的展开程度。已经预料到了几个小时过后一大波大骂“坑爹”和“干死XXXX”的帖子了。45天的等待换来了各种全新的体验。还有全新的感受。是的,这就是战争。


1.24版本新增了战争系统。在OZ时代被骂成鸡肋的系统在NS上重获新生。


拿到的是测试版,无论是哪种难度,都有以下的诟病:


敌人AI实在太笨,自己被自己的友军卡住不能动设定实在是汗颜……


QQ图片20140629234802.jpg


恢复与伤害性价比差距太大,形同虚设。一次战斗,算上兵种不克制至少要掉个400+。但是一个恢复才100出头,完全放弃掉续航的设定。

操作不可反悔的设定也是个麻烦事,比如想攻击时候发现射程不够,然后不能“反悔”重新调整位置。以及迷之行动路线的残留。

谢拉姐已经知道了,肯定会做调整的。


就个人来说,由于机子不给力。解压缩补丁时候在picture文件上非常缓慢,但也因此看到了大量的“血”、“伤”、“杀”的字眼。果然是祸逃不过。


圣都·库兰罗纳最漫长的一天,也是我最漫长的一天。


在以前的各种伏笔和考据党的分析就猜到了结果,只是。是我觉得一切来得太快了呢?还是忘记第四章的故事已经要结束了呢?


第四章很多可操控人物吃了便当,在一定程度上也验证了谢拉姐说的“打造完全不一样的OZ大乱斗”。



正如这首BGM一样,第5章已经开始。破碎的心任然在某个空间中飘渺。现在是恶魔微笑的时代了。


至于你信不信下面这位说的话,反正我就围观好了。


QQ图片20140630011006.jpg


To be continued!





这只是个游戏,可是大家都不是游戏啊。

312

主题

1685

帖子

2万

积分

人参尽失

Rank: 11Rank: 11Rank: 11

UID
152
功勋
2 功勋
现金
8312 Ziny
猫币
268 Cat

 楼主| 发表于 2014-6-30 03:16:05 | 显示全部楼层
这次头像换的也很快,难得为了一款游戏再次熬夜。我真的疯了。
这只是个游戏,可是大家都不是游戏啊。

4

主题

75

帖子

1350

积分

近卫队长

Rank: 6Rank: 6

UID
641
功勋
2 功勋
现金
1420 Ziny
猫币
41 Cat

发表于 2014-6-30 03:23:25 | 显示全部楼层
BGM好熟悉{:gua18:}

29

主题

581

帖子

8880

积分

吉拔蓝猫

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
232
功勋
1 功勋
现金
12786 Ziny
猫币
31 Cat

发表于 2014-6-30 03:30:11 | 显示全部楼层
我居然~~~~{:4_119:}

不过拉姐确实对我 够意思~。~
QQ图片20140630030333.jpg
NS三大动力  三个版本 一锅端~。~ 还有附赠品~ 果然寡人和NS的向性   嗯  嗯~~~



32

主题

398

帖子

6770

积分

吉拔蓝猫

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
2152
功勋
1 功勋
现金
10870 Ziny
猫币
158 Cat

尊享版-阿尔德拉女王尊享版-真祖SNOW典藏版-白金之星 小冉

发表于 2014-6-30 04:00:23 | 显示全部楼层
这样的战斗系统好多余...

29

主题

581

帖子

8880

积分

吉拔蓝猫

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
232
功勋
1 功勋
现金
12786 Ziny
猫币
31 Cat

发表于 2014-6-30 06:37:45 | 显示全部楼层
真实的信 发表于 2014-6-30 04:00
这样的战斗系统好多余...

嘛,OZ系列的剧本是一定要 “打仗”的。 而原始的回合RPG模式 以及 前作最失败系统中之一的军团模式  是无法很好的阐述  战争 二字。

单单靠对白 不断提及 兵力 冲突 战事等字眼  很难满足 长达8+1章的 作品需求。
所以3个月前 我们经过讨论认定 拉姐一定需求 这么一个专门服务 战争场面剧情的 系统,汇报了提议,几乎是秒批。

这证明拉姐的剧本 有很多需求此类新模式 才能更好表现的情节与场景。玩过前作的都清楚  石板的宿命 就像 世界大战一样 壮观并激烈。

现在的战棋部分还处于 初期玩家实测阶段,未来的改良方向和空间还很多。当该系统逐步完善化时,肯定可以和常规的回合RPG战斗一样 出现额外玩法的拓展 与游戏寿命的 延伸性制作。

作为玩家角度来评价 1.24的战棋部分  拉姐作为初次投入新系统的表现 已经很不错了。虽然为了贴合大众玩家,本场战斗采用的AI强度 很低很低。但如果细心玩,不难看出 第1个简单的关卡 已经可以看到很多 战棋游戏基本功的应用了。

例如 勾引AI 通过行动顺序让弓箭兵走位卡住 重甲兵的移动, 以及根据AI会主动攻击 最近切对自己造成威胁最大的部队,从而最大限度利用反击打出 双倍甚至更多的单回合输出。 还有紫鸫莺的逃跑过程中 只有在确认地方部分没法反击时  才会边跑边打。集中优势兵力,判断全场大姐的重骑兵可以克制对方所有部队,从而把所有被动技能副将全给1人带 站人群里用反击高效的打出成吨的输出等等。

如此简单的一个 初始关卡已经做到了很多。不难展望 其未来的可玩性发展。

315

主题

1万

帖子

17万

积分

喵星人

Rank: 12Rank: 12

UID
93
功勋
0 功勋
现金
11387 Ziny
猫币
389 Cat

尊享版-真祖SNOW尊享版-阿尔德拉女王RPG Maker

发表于 2014-6-30 11:08:59 | 显示全部楼层
所以说,为什么要修复圣域之血的bug?谁知道的说一下。

6

主题

206

帖子

3140

积分

神官将

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
167
功勋
2 功勋
现金
5591 Ziny
猫币
6 Cat

圆蝌蚪 Lv:5

发表于 2014-6-30 11:24:39 | 显示全部楼层
{:4_119:}土鳖啃铁牛!(不对

312

主题

1685

帖子

2万

积分

人参尽失

Rank: 11Rank: 11Rank: 11

UID
152
功勋
2 功勋
现金
8312 Ziny
猫币
268 Cat

 楼主| 发表于 2014-6-30 12:58:46 | 显示全部楼层
这只是个游戏,可是大家都不是游戏啊。

4

主题

75

帖子

1350

积分

近卫队长

Rank: 6Rank: 6

UID
641
功勋
2 功勋
现金
1420 Ziny
猫币
41 Cat

发表于 2014-7-1 11:03:49 | 显示全部楼层
七海千秋 发表于 2014-6-30 12:58
http://www.bilibili.com/video/av616738/

2分45秒开始

{:4_131:}十分感谢

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|谢拉的世界

GMT+8, 2024-11-20 19:28 , Processed in 0.059126 second(s), 30 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表