本帖最后由 七海千秋 于 2014-6-30 03:18 编辑
在朦胧的睡中,心也会安定下来。
没有太阳的世界,你会不会喜欢?
嗯……现在是2014年6月30日的凌晨3点,这次的1.24版没有白等,剧情上的展开程度。已经预料到了几个小时过后一大波大骂“坑爹”和“干死XXXX”的帖子了。45天的等待换来了各种全新的体验。还有全新的感受。是的,这就是战争。
1.24版本新增了战争系统。在OZ时代被骂成鸡肋的系统在NS上重获新生。
拿到的是测试版,无论是哪种难度,都有以下的诟病:
敌人AI实在太笨,自己被自己的友军卡住不能动设定实在是汗颜……
恢复与伤害性价比差距太大,形同虚设。一次战斗,算上兵种不克制至少要掉个400+。但是一个恢复才100出头,完全放弃掉续航的设定。
操作不可反悔的设定也是个麻烦事,比如想攻击时候发现射程不够,然后不能“反悔”重新调整位置。以及迷之行动路线的残留。
谢拉姐已经知道了,肯定会做调整的。
就个人来说,由于机子不给力。解压缩补丁时候在picture文件上非常缓慢,但也因此看到了大量的“血”、“伤”、“杀”的字眼。果然是祸逃不过。
圣都·库兰罗纳最漫长的一天,也是我最漫长的一天。
在以前的各种伏笔和考据党的分析就猜到了结果,只是。是我觉得一切来得太快了呢?还是忘记第四章的故事已经要结束了呢?
第四章很多可操控人物吃了便当,在一定程度上也验证了谢拉姐说的“打造完全不一样的OZ大乱斗”。
正如这首BGM一样,第5章已经开始。破碎的心任然在某个空间中飘渺。现在是恶魔微笑的时代了。
至于你信不信下面这位说的话,反正我就围观好了。
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