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[心德] 关于坑爹难度的福利——目前两个料理的制作和"成本“问...

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发表于 2014-9-20 16:02:51 | 显示全部楼层
codemugen 发表于 2014-9-20 12:46
咱说的是猫猫硬币 - -

{:gua14:}花怡60级技能

[不科学的超电磁炮]
消耗物品:猫猫硬币*1
威力200 ATK200 int100

现在有没有实装我就不知道了

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炮姐表示自己不管什么体位都会中枪  发表于 2014-9-20 16:03

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 楼主| 发表于 2014-9-20 16:04:21 | 显示全部楼层
风萧萧兮易水寒 发表于 2014-9-20 16:02
花怡60级技能

[不科学的超电磁炮]

- -我去现在开始烧毛毛硬币了啊。

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发表于 2014-9-20 16:32:10 | 显示全部楼层
我一直都在 发表于 2014-9-20 16:00
我相信为数不多的技能补充SP的话群体扎啤百分70SP足够消耗。至于百分之50智力。我不再放手一搏的情况下不 ...

50%int相当于伤害提升了50%
从收益来看还是相当高的,如果int角色本来就是主输出的话估计是能碾压boss的
侠客执剑而行

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发表于 2014-9-20 16:44:11 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2014-9-20 16:32
50%int相当于伤害提升了50%
从收益来看还是相当高的,如果int角色本来就是主输出的话估计是能碾压boss的 ...

不清楚这作的伤害系统怎么弄的,说不准有时候的收益要远高于这个{:4_130:}

点评

这个一般不会变的 伤害 = [技能威力 + 我方攻击力 * 攻击比率(百分比)- 敌方防御力 * 防御比率(百分比) / 2] * (20 + 各项属性 * 相应比率(求和))* 属性修正 * “防御”修正 * 暴击修正  详情 回复 发表于 2014-9-20 19:28

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2014-9-20 16:45:30 | 显示全部楼层
egust 发表于 2014-9-20 16:44
不清楚这作的伤害系统怎么弄的,说不准有时候的收益要远高于这个 ...

属性对伤害的增加似乎是线性的
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发表于 2014-9-20 16:50:03 | 显示全部楼层
我目前对伤害系统概念基本忘了 不过毕竟一些boss可能还有固定回复这种 某些伤害减少应该是按比例来的吧

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2014-9-20 19:02:38 | 显示全部楼层
风萧萧兮易水寒 发表于 2014-9-20 16:02
花怡60级技能

[不科学的超电磁炮]

桃子的金钱居然满足不了花怡姐,果然珍贵的硬币里才蕴含着强大的能量么......

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发表于 2014-9-20 19:27:58 | 显示全部楼层
codemugen 发表于 2014-9-20 19:02
桃子的金钱居然满足不了花怡姐,果然珍贵的硬币里才蕴含着强大的能量么...... ...

8个零钱=1瓶开水=4猫币=1硬币,一个硬币顶8个零钱。

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发表于 2014-9-20 19:28:15 | 显示全部楼层
egust 发表于 2014-9-20 16:44
不清楚这作的伤害系统怎么弄的,说不准有时候的收益要远高于这个 ...

{:4_131:}

这个一般不会变的

伤害 = [技能威力 + 我方攻击力 * 攻击比率(百分比)- 敌方防御力 * 防御比率(百分比) / 2] * (20 + 各项属性 * 相应比率(求和))* 属性修正 * “防御”修正 * 暴击修正

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发表于 2014-9-20 19:44:25 | 显示全部楼层
风萧萧兮易水寒 发表于 2014-9-20 19:28
这个一般不会变的

伤害 = [技能威力 + 我方攻击力 * 攻击比率(百分比)- 敌方防御力 * 防御 ...

这个公式比vx和va的暴力多了{:4_130:}

点评

到VA的时代就没有什么力量啊智力啊之类的属性了 只有物理攻击力魔法攻击力这样  详情 回复 发表于 2014-9-20 20:21

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2014-9-20 19:52:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 codemugen 于 2014-9-20 19:55 编辑
four444444 发表于 2014-9-20 19:27
8个零钱=1瓶开水=4猫币=1硬币,一个硬币顶8个零钱。

运水工,这份工作不好干啊...

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发表于 2014-9-20 19:54:32 | 显示全部楼层
codemugen 发表于 2014-9-20 19:52
运水工程太花时间......
这份工作不好干啊...

连时间都不舍得花怎么赚的来钱
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发表于 2014-9-20 20:03:40 | 显示全部楼层
codemugen 发表于 2014-9-20 19:52
运水工,这份工作不好干啊...

其实还好啦,地球村和青叶市做搬运工确实累,但是扩建后的海盗湾做搬运工能轻松不少,距离近路程短。

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发表于 2014-9-20 20:21:56 | 显示全部楼层
egust 发表于 2014-9-20 19:44
这个公式比vx和va的暴力多了

到VA的时代就没有什么力量啊智力啊之类的属性了

只有物理攻击力魔法攻击力这样

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发表于 2014-9-20 21:20:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 raftclans 于 2014-9-20 21:25 编辑
风萧萧兮易水寒 发表于 2014-9-20 19:28
这个一般不会变的

伤害 = [技能威力 + 我方攻击力 * 攻击比率(百分比)- 敌方防御力 * 防御 ...

难怪……高难度下ATK收益比属性高太多了啊{:4_133:}

点评

如果假设敌人的防御永远不小于0 那么,攻击+25%时,伤害的提升永远大于25%。 单一属性+25%时,伤害的提升永远小于25%。 而且,如果攻击力不够不能破防,你属性全部65535都是0伤害  详情 回复 发表于 2014-9-20 21:33

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