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喵星人
明心 万年潜水中
落雷兽 Lv:10
风萧萧兮易水寒 发表于 2014-6-24 22:06 我提出这个,也是想要让我们这些玩家玩起来更加方便而不是相反。 那种每个人自己一个能量条的 ...
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古明地心 发表于 2014-6-24 22:07 这种虽然简单而且也快,但特别坑,战斗感觉很无聊
1300409257 发表于 2014-6-24 22:16 就是OZ的那种在右边所有人物一起动的行动条, 这行动条应该是轩辕剑系列比较熟悉吧 ...
1300409257 发表于 2014-6-24 22:19 这句话说的好, 空轨战斗流程又走格子,又读条,又回合制。战斗完一大堆合成,锻炼系统,脑笨手拙的我只 ...
1300409257 发表于 2014-6-24 22:21 OZ这种行动条难道不是台湾的单机RPG游戏里出现的或者更早的日式RPG游戏里出现了吗 RM里不过是照搬了下。 ...
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古明地心 发表于 2014-6-24 22:23 但轨迹不是很简单么,因为移动范围一般很大,主要属性其实只有攻击防御速度 ...
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宠物蛋 Lv:0
梦の境界 发表于 2014-6-24 22:26 口胡......听说小怪、Boss很强?闪避流分分钟教你做人!
古明地心 发表于 2014-6-24 22:28 那是零碧轨才壮大的吧,空轨基本都是砌墙
1300409257 发表于 2014-6-24 22:27 选择指令时继续跑的应该算地狱难度,哈。 反应慢和强迫症的末日,比如我 ...
1300409257 发表于 2014-6-24 22:36 我们回到NS上, 等我打完坑爹最新进度我会开贴汇总下目前为止的槽点,NS目前来说更像一部电影,我们当个 ...
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1300409257 发表于 2014-6-24 22:42 那句话:认真你就输了? 很多时候这只是害怕受伤的保护手段,游戏里外都适用 ...
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风萧萧兮易水寒 发表于 2014-6-24 21:48 就是为了更方便玩家判断啊。
风萧萧兮易水寒 发表于 2014-6-24 21:59 那种更加逗比,我不知道是哪个没脑的家伙首先想到这个的。 什么都判断不了。
璃雅 发表于 2014-6-24 22:50 不好判斷才刺激啊
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