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神官将

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发表于 2013-7-3 19:01:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

卧曹?你不能注册个号再看啊?

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本帖最后由 斗魂 于 2013-8-25 21:33 编辑

最近系统大更,俺也借着个机会把ozns的全部曲子听了一遍,并做出对应曲子的来源考究(找出处欢迎ctrl+f,直接搜索游戏音乐文件名)、个人听后感、以及推荐一部分曲子
==========================================================================================================================
本帖目的在于帮助找曲子出处以及部分曲子的欣赏推荐(推荐向以红字标明),以下曲子来自OZNS里Audio文件夹中的的BGM、BGS、ME文件夹。
部分曲子的出处个人还是查不到,欢迎知道的同学提供答案。



BGM

00.BUTTER FLY piano ver.
BUTTER FLY,童年记忆曲,常年出现于各类童年向,神曲向,AB向榜单中。此版本开头的钢琴减速版刻画了曲子除了燃之外抒情的一面。



00-flying steps - We Are Electric 01
    真.电音曲目,那种如机器人瓦力一样的后期合成人声,有一种人的存在破裂、索性成为机器的一种反叛的美感。有些年轻人在工作上遇到压力也会来迪厅释放一些死本能吧。



03 Gravity
    M.O.V.E乐队的头文字D曲目之一,该组合的特点就是那个一直rap的大叔和及其有活力的现场表演。在前作中出现于后期boss战,算是一首印象较深的曲子,毕竟后面的boss很容易耗上半个小时,一直洗脑没有印象就不科学了。



107_reminiscence 2
一首来自幻想水浒传2的小曲,在中间段落出现人声吟唱,不知上一代有没有这段,恍惚记得oz前作的此曲只有纯音乐。



23.The Darkness Nova
圣剑传说玛娜传奇1的曲子,SE社经典RPG之一。曲子中低音与提琴的激奏融合成了战斗的艺术。本曲子用内线录音搞定的吧(通过WaveCN 2.0.0.5 + Lame进行)看起来网上的资源不多,特别是一些老游戏的音乐,最近找到的一些游戏音乐载点都是英文站点。
试听:http://www.xiami.com/song/1769470175?spm=0.0.0.0.WW7hdE



33(Ragnarok Online—Yuna Song)
来自网游仙境传说,一种重复中产生一点小变化的曲子,如同游戏初期的公园,抓猫、找虫子,虽然是个事,但也只是个日常的调味料。网游音乐相对于单机游戏来说,玩家投入的时间会增长,在音乐设计的过程中更要考虑到循环音乐的疲劳特点。



4.ぷんちきぱやっぱーヾ(゜゜)ノ2(原曲叫这个:How Much Is the Fish,ps:以后曲名括号后代表实际的曲子名字)
迪厅舞曲加上DJ不断地调动场下群众的感觉,现在在城乡结合部经常看见有人骑着大摩托后面顶个大音响放这一类的曲子。



ALPHA
不断重复的四小节电音与突然出现的一句大叔怒吼,游戏里一般的危机状态。



BAT STR0012
PS时期的经典横版游戏,俗称四人对战,学名《机甲热战》。战曲部分,游戏没玩过,不好再细评。


BAT STR0029
同上,不过此时的曲子明显是要迈向胜利的前奏了,在火纹系列里面这种曲子在敌方只剩一人的时候就会响起来。



Beautiful Morning
前作在事件后的早晨出现的曲子,木管乐器的声音如同鸟鸣一样悦耳。出自幻想水浒传2,该曲同样也有今井优子的人声版本,元气满满。


BH2_O_08==(The Front Hall)
来自Bio Hazard生化危机2的曲子,警察局大厅正门场景的曲子,曲中由远到近逐渐变化的钟声还是可以使人想到另外一种片场里面哥特式建筑周围钟楼环绕的场景的。



BOME.Normal Start+++
    来自FC炸弹人的曲子,很典型的8bit音乐,仔细分辨不同的FC音乐还是有音色的差异。最早听到这个曲子是在一个“游泳教练教你打#飞#机”这个音MAD里面。



BOME.Shake It Up (BGM#2)+++
    看文件名和前面来自同一处,不过里面出现了人声的shake it up,难道是remix版的。一些游戏原声的纯音乐给人以文字的方式唱出来还是有不同感觉的,A站的火车爆胎up,专注游戏音乐remix。
  http://www.acfun.tv/v/ac607130


BT HomicideMoon
东方同人曲目,电吉他remix版本,来自同人東方JeuXinTerdiTs的Homicide Moon专辑。03 : Homicide Moon 原曲:东方红魔郷「月时计 ~ ルナ ダイアル」,女仆长的主题,也是最新版本小黑战的BGM,新版以来印象较为深刻的战斗曲子。东方同人音乐系列实在过于庞大,目前还没打算入坑,我连一般游戏的正统专辑都没听完。
在线试听:http://www.xiami.com/song/1769338772?spm=0.0.0.0.25BsQq



BT V Caroline's Revenge
吸血鬼猎人D的曲子,前段弦乐的急速上行,紧张局面一触即发。



BT 友よ
猎天使魔女的曲子,不知是不是比特率的问题感觉气势上一般,若是第一次听着的话,俺说不定就忽略了这首曲子。
  


Center of Magma Tanker .mid
出自FC游戏《外星战将》,横版过关游戏。



Contractor
这曲来自动画潘多拉之心,开始还看不出是什么曲子,不过听到中间人声吟唱部分去搜了下梶浦由纪还是有收获的。ozns中出现在魔法少女有关的剧情中了吗?不是很记得了。




DMC4
看曲子像是来自鬼泣4,不过我去官方的原声集翻过一次发现没有收录,有节奏感的一首曲子。前作鬼泣3的devil may cry印象还是蛮深刻的,以及out of darkness这一曲,曲名也是开头的主题吧,圣魔大人的角色曲,圣魔大人自身暂时脱离了大战的阴影,建立了彼岸世界。



Dragon_Warrior.mid
   勇者斗恶龙1的音乐,oz中作者的怀旧曲目之一,像这种名曲出现的作用估计就是作为neta了,毕竟原作的影子太深。作曲家本人也开过很多场关于勇者斗恶龙的游戏交响音乐会。



ED6547 (荒野に潜む影)
来自空之轨迹SC的曲子,原曲的场景记得是那首结社的大红飞艇,算是本篇游戏的高潮场景之一,曲子中有紧张的成分也有进行曲的意思。前作多出现于各式各样的作战会议。



FC 三目童子8
40余秒处的xx xx xx x.x x x节奏蛮有趣的,分别经历了不同的调子  



FC 热血格斗 最终boss
不久前有个六花的mad用这种fc的mid音代表日常,混响当成中二状态,如果在现代的游戏中加入这种风格,可能是为了怀旧,也可能是为了一种滑稽感,想前作oz挖蚯蚓一样,屁大的事都要招来一拨人,雷声大雨点小。



FC 热血物语3
oz ns中的大学商店音乐,商店特点主要还是那句“欢迎光临,早上好”。



FC《超级马里奥》Theme
mario的remix音乐,前面看着像是mario3的大地图主题和mario1中1关地面的经典音乐的混合。游戏再编曲这种东西算是一种再创作吧,听起来和原作的风格可能接近,也可能差异较大。



Flore Pleno
出自游戏《クロウカシス 七憑キノ贄》,大提琴的抒情相比于中提琴更加厚重,成熟,本作中常常出现于煽情的场面,印象很不错。该游戏也是前作柚姬与生命龙王的立绘出处。http://www.xiami.com/song/1769715685?spm=0.0.0.0.Se345c




G GAIA x CHAOS x ABYSS----
    来自于《機動戦士ガンダムSEED DESTINY》的一首曲子,机战类型的动画很少看,算是一般的燃曲吧。不过从oz的选曲来看,蛮多的燃曲都来自机战系列,比如前作芙兰朵的ACE ATTACK,实在很带感,振聋发聩(如字面意思)。



God Crossing the Lowlands
出自战神2原声集,对于该游戏只玩过1代,对该音乐的评价如游戏题材一样,史诗性的。



God The Barbarian King Returns
战神2的战曲,有序的旋律如同幽灵一样拨动着战争的弦。



Graveyard
来自魔兽世界的曲子,死后跑尸的音乐。一种很飘忽的女声仿佛发出着一些听不懂的长叹,在一些传统鬼片里面也是一种典型的音乐吧。



GS A Prayer to My Mother
幻想水浒传2外传ハルモニアの剣士的音乐,远方有谁在敲打着铃铛,在呼唤着什么?


GS Heart-Softening BGM2
幻想水浒传2很柔和安详的音乐,长音与缓缓出现的钢琴与曲名相互呼应,是一首让人安心、气氛柔和的曲子。应该是在萨萨莱和她的三后宫之间谈话的时候出现的曲子吧。




GS penpe
幻想水浒传2迷宫音乐,里面出现那种物品掉落在洞窟中的回声,以及风吹过洞窟的那种呼呼声表现的都很赞。



GS Pursuit
《幻想水浒传2》那种扭曲拉长的高音弦乐仿佛恶魔在耳边持续地鸣叫。



GS Tiny_characters_in_a_huge_world
幻想水浒传大地图音乐,这种类型的音乐曾经注意过,搜集了不少。一般都是进行曲和小号、军鼓的组合。



GVG (Wanna Be Free!!)
来自仙境传说ol的曲子,前作多见于不是那么紧张的战争前的备战曲,背景的重音告诉我们这是战争,但是主旋律中完全就是很轻松的调子嘛。



HS Pain the Universe
玛娜传奇的曲子,rock风格?不够燃啊!
原声集试听:http://www.xiami.com/album/377101?spm=0.0.0.0.tgxHYs



HS ホームタウン ドミナ
家乡 多米娜?同样来自玛娜传奇,无人打扰的仙境,黄发垂髫,怡然自乐。




JoJo Deep curse song
jojo第二部,停止思考的卡兹大人的主题。背景那种发出气流通过管道的拟音很是带感,飘忽不定。



Julia.mid
某百式广告翻唱曲子。三拍子的元气曲子,活力与悠闲并存。



KOF 176th_street_(fatal_fury_team_theme)
kof99饿狼传说队(特瑞,东丈,不知火舞)的主题,有种酒吧音乐的感觉。



KOF sha-la-la_(woman_fighters_team_theme)
kof99女子格斗家队(玛丽、藤堂香澄、李香绯)的曲子, 其中7秒左右开始的那段就是中国的五声音阶吧,很典型的。




Konata no Theme
幸运星泉此方吐槽时候的音乐,背景ayiya--ayiya那种声调看着像是日本某传统戏剧的用法,大概像中国戏剧中的腔调一样。



m0662_07.mid
滑稽
m0662_08.mid
进行曲
m0662_12.mid
前面两段音乐的一应一答
以上三曲均出自FC吞食天地


m0769_08.mid
前三首曲子出处完全阵亡,FC游戏接触得不多,除了些耳熟能详的外都少玩了。最后一曲前作出现过,应该是榻榻米迷宫。最近下了个十多m的fc音乐包,还未开始听。出自FC忍者龙剑传



Magical Battle
来自蔷薇少女的音乐,提琴的优雅与急促的拨弦在述说这是一场lady之间的战斗。重温中感觉蔷薇少女第一季过场音乐虽然短但很赞。



MM.Gradus prohibitus
魔法少女小圆的音乐,梶浦大妈还是爱用这种女声吟唱的调调来表达一些代表禁忌的事物,与前面所评的潘多拉之心很像。




MM.Postmeridie(放课后)
魔法少女小圆的放学后,舒适的笛子与吉他,一天课程结束是如此的放松愉悦。广电大学轻松的音乐。





MM.Umbra nigra
出处同上,魔法少女的危机,一种不断持续的低音仿佛黑暗在环绕着你。



MM.半信半疑
    《魔法少女小圆》虽然音调很清脆,但是却不如一般意义上的八音盒曲子那样甜美,是小调吗?在化物语系列,都市怪谈出现的时候,所出现的音乐表现类似。



MM.魔女狩り
《魔法少女小圆》杀魔女得经验为民除害,杀你是为你好,还不快怀着感恩的心三叩九拜。



Nicedesuyo
布鲁斯音乐?爵士乐?曲子那种口哨与铜管乐的结合很有趣。出自阿兹漫画大王。



night.mid(night )
该曲子来自幻想水浒传,音符不是很密集,提琴与钢琴和奏的小夜曲。对此曲印象较深场景是的是牛哥与安妮的月下私会,好人也是有福利的。




NOW《口袋妖怪》Gym Leader
口袋妖怪remix曲子《GMRemix200902_BOSS_Remix》,前面的那个四连音是的战斗曲印象很深,毕竟地图地雷遇怪总要听上无数次几秒开头的音乐。



on_and_on
出自psp游戏《ことばのパズル もじぴったん大辞典》的原声集,niconico的鬼畜原曲

http://www.nicovideo.jp/watch/nm16944966
蛮洗脑的,那种怪叫,像密林中的原始人一样




QS - Hope And Glory
      出自专辑《The Platinum Series IV: Labyrinth》游戏不是很清楚是哪个,曲子有种国王即位的威严与向上感,其中还混杂这人声的哼唱,如同上帝降临。



Silver_wolf
幻想水浒传2的曲子,激烈的弦奏,预示着这是个强大的boss。看来前作借鉴幻想水浒传2的地方真的很多,从战场系统到城市设定再到音乐。



STR13126
前作的战斗曲子之一,来自《机甲热潮》。




Title 2
很清爽的曲子,像一个清爽的早晨正在到来。仙境传说同人曲。




TOE-barole
出自永恒传说,namco的传说系列作品。主旋律有中世纪民间乐队的风格。




TOE-mid_boss_1
出自永恒传说,中boss音乐气势不能太差,但是同时也不能强于大boss。




TOE-royal_observatory
出自永恒传说,天文观察点,里面有使用的一些电子的合成音表现超现代的宇宙。




TT F Pegasus Illusion
来自《机动战舰抚子号》,这后面的编曲完全就是圣斗士星矢的主题曲嘛,这算是动画中的致敬还是neta?




TT 風穴カーニバル
出自同人社团Floating Cloud在c80推出的《Carnival!》专辑。原曲是東方地霊殿第一面的“封じられた妖怪~LostPlace”。竟然能改变出那种海边风格的吉他味道,编曲的力量真是无穷。

http://www.xiami.com/song/1770415955?spm=0.0.0.0.Ahe0Gr



TT《泡泡堂》OP
泡泡堂的remix曲《GMRemix200901_Opening_Remix》,第一款接触的网游。




TxS 13. Half Pipe -Upper Floor-
游戏《STREET FIGHTER X 鉄拳》的曲子,里面的电子迷幻音想到了霍金那个金属发声器。

TxS 14. Half Pipe -Bottom Floor-
游戏《STREET FIGHTER X 鉄拳》的曲子,和前一曲的变化方式类似,好奇这种扭转后的音符是如何形成的。

TxS 19. Blast Furnace -Normal-
游戏《STREET FIGHTER X 鉄拳》的曲子,与前面两曲都是机器人城市的音乐。在机器人城市看到彩毛的宣传栏还以为桃子当了偶像。




Valhalla
游戏《女神侧身像:蕾娜丝》北欧神主奥丁的住所瓦尔哈拉的主题,女武神的职责在于引导死亡战士的英灵,使得他们为奥丁效力。前作虽然有女武神但是没有这个梗,不知本作会不会有。



Z1 Yo no Charm Point
《银魂》白痴王子的主题曲,又是“哟——呼——”的这种怪叫,像野人一样,叫喊的时候手掌不断堵住放开嘴巴,发出一种奇怪的连续声音。



Z1 东京热片头曲
听到这曲子,你身体有没有本能地伸向裤裆?看过片的都懂,没看过的就当做一般的节奏来听就行了。



ZW2_101
来自《双星物语2》的曲子,原名アルッテの町。热闹祥和的小镇。Falcom社出品的音乐质量都还不错,在双星1中出现了一段很经典的windows音乐
开机音乐 试听:http://www.xiami.com/song/3493929?spm=0.0.0.0.qX2J2m




ZZ A Bad Kitty 01
按照曲名去找像是《穿靴子的猫》里面的曲子,听着很像斗牛士的音乐。



ZZ Angelina - Lou Bega
曲名就是出处,演唱者Lou Bega,拉丁舞曲风格。活力元气的女子大学生与广电大学。



ZZ Billy_connolly_and_cast_of_brave-song_of_mordu
迪斯尼动画《勇敢传说》里面矮人的曲子,嘶哑的嗓子伴着美酒与烤肉一起唱起歌来,歌颂矮人王!ozns多兰镇的曲子,北欧民谣这种元素可能多一些。




ZZ End Credits
    来自电影《勇敢的心》,这种凯尔特传说它自身的民族乐器苏格兰风笛的是一亮点。由轻到重变化的曲子,可以当起床铃了,不用怕被突然的响声刺激到了。




ZZ HotDesert
来自《冒险岛》,感觉这里的沙漠没有前作那种灼热感了,多了几分轻松的元素。



ZZ Nyan Cat 原始版
鬼畜曲,按照曲名就可以搜其出现过程了。听着整篇都是“Nyan”啊。和开水房恶猫战斗的音乐



ZZ Sweet Devil
原曲是miku的Sweet Devil,看来是某个歌姬翻唱的同人版,具体出处找不过来。




ZZ TELESCOPE
出自《keroro軍曹》,那种悠长的乐器听着像萨克斯,前作还采用一曲仆らの合言叶,个人也是觉得很好听的,这是后宫之主snow与她的小伙伴的故事。



ZZ What the Funk
出自专辑《AD: Electronic Dance》,Diverse System出品的同人音乐。



ZZ X档案背景音乐
听起来像是X档案里面“Threnody in X”这一曲的再编曲版。原声中的节奏明显慢了,开头也就一种声音,沉寂与悬疑。



ZZ モノミ先生の教育実習(流畅)
出自游戏《弹丸论破2》,很嘻哈的旋律。



ZZ 拉丁舞曲_牛仔16-桑巴
“杨雨_拉丁舞曲_牛仔16”,搜到的信息是这个,再搜下去估计要听拉丁舞名曲了。



パクティオー!!
听着有点像前作仙境传说ol里面的Welcome, my lord。前面那个小节诶上次被科普叫做圣诞序曲



ポッケ村のテーマ
来自怪物猎人2《波凯村》,一种祥和的小村子的感觉。看起来是用某种民族乐器演奏的,上次看过一个怪物猎人交响音乐会的视频,有些印象。



冰之女王1
还是内线录音软件得到的素材。声音清脆的得如同冰晶石一样。《状况开始》



超级玛莉第二关
前作偷saber胖次倒卖的情节历历在目。



和往常一样的每一天
很轻盈的曲子,和仆らの合言叶带来的感觉差不多。《状况开始》



为什么总是我
不晓得出处,听着像滑稽曲?《状况开始》

为什么还是总是我
不明出处,风格也是滑稽?《状况开始》


僕らの合言葉-钢琴
前作著名百合曲,本作也是?
出自青蛙军曹



可靠的女人
不明出处,等制作人告诉吧。节奏平衡,旋律向上的新时代好姑娘。《状况开始》




吉芬1 (don't cry,baby)
出自仙境传说ol,又是制作人常用的音乐选集



商 2
来自《仙境传说ol》,前作的海边城市主题乐,海风拂面的感觉让人兴奋。




商城1
风格很像前一曲,出自仙境传说。



家乡.mid
不晓得出处,清脆的声音如同回忆的风铃一样叮当叮当,个人好评曲目之一。出自幻想水浒传2




戦闘-北斗
来自专辑《北斗の拳 PREMIUM BEST》北斗神拳op主题的变奏曲。



机动战士W 2 (屍に埋もれた平和を探して(M-4))
出自《新機動戦記ガンダム W》,两首战曲。

机动战士W (〈Generation〉~思春期を殺した少年の翼(M-1))
出自《新機動戦記ガンダム W》



栄光と反映の道へ
出自游戏《Valkyrie Profile》,一种宏大的感觉。



消沈
出自《旋风管家》幸运E的人形高达管家消沉时的曲子,初见萨萨莱穿着女装喂芙兰朵吃东西的时候似乎出现过。



牧场物语开场音乐.mid
出自GBA游戏《牧场物语矿石镇的小伙伴们》。



田园都市
来自《仙境传说ol》,前作也作为城镇音乐出现过。


一直都是威风凛凛  《状况开始》
威风凛凛的谢拉


BGS

00.replica(replica)
来自《攻壳机动队》的曲子,前面奇怪的女声吟唱与梶浦的有所不同。


15.海へ
出自《圣剑传说 Legend of Mana》的曲子,海边风格的第三曲,前两曲本作作为商店曲目。


20.风歌う,その旅路
出自《圣剑传说 Legend of Mana》的曲子,与海之槛歌某段道路的曲子很相近。


ANGEL ATTACK
出自《新世纪福音战士》,使徒进攻。


Dante Whores Of Babylon
出自游戏《但丁的地狱》,里面有种厉鬼的尖叫声。


FC《沙罗曼蛇》STAGE_5
   出自GMRemix2009年3&4月的《颠覆》专辑(http://www.gmremix.com/read.php?tid=2849),电吉他改编好赞顶。



GS gorgeus_scarleticia
出自《幻想水浒传》,好评曲目。



HS 悠然なる历世
玛娜传奇的曲子,悠久而活力。



Mdk_s6
同人游戏《黄昏小圆脸》的音乐,一种环绕的女声与背景整齐节奏的结合。



MM.マミさんの戦闘テーマ大合唱&大合奏ver
麻美学姐战斗的曲子,已经没有什么可以害怕了!



MMA 八意永琳ステージ
出自同人游戏《魔理沙の野望》,没有仔细听过原版曲子,再听的时候再做一次比较。



QS - Strength Of A Thousand Men
Strength of a Thousand Men
出自Two Steps From Hell团队的《Archangel》专辑




Th 无间の钟(無間の鐘)
出自K-waves LAB的专辑《幻想郷に恋したミューズ》,原曲出自东方文花帖DS,这种改变风格采用的乐器是日本的一种传统吹奏乐器,个人推荐曲。




TT F Tigre bianca - Another Mix
出自ps2游戏《铸蔷薇》,电音rock?



TT Title_theme
滑稽的二拍子小曲,出自疯狂的小鸟。



TT あきやまうに - 山地BGM
出自同人游戏《魔理沙与六个蘑菇》,山地音乐。


TxS 14. Half Pipe -Bottom Floor-
出自《STREET FIGHTER X 鉄拳》,应该和前面机器人城市音乐出处一样。


ゲッターロボ!
那么像奈亚子neta的特摄片类型曲


地上
mario第一关音乐,前面提到的mario的游戏音乐remix中也有出现。



机甲STR0031
《机甲热潮》的曲子,年代久远只能录音了吗?



奈落の底にある歪曲
来自《Valkyrie Profile》的终章场景曲,背景重音加上主旋律的急促上行。



西游记
出自FC西游记,前作谢拉发出百合宣言的场景“你为什么只看着狄亚娜姐姐,我一直在看着你啊,snow!”


SE
MH 功を讃えて
来自《怪物猎人 3rd》,目前似乎没有听到,看来是用于游戏后期的曲子。


=========================================================================================================================
俺需要求出处的
BGM文件夹中的                 BGS文件夹中的
Julia.mid                     TT Title_theme   
m0662_07.mid
m0662_08.mid
m0662_12.mid
m0769_08.mid
Nicedesuyo
Title 2
ZZ A Bad Kitty 01
ZZ 拉丁舞曲_牛仔16-桑巴
冰之女王1
和往常一样的每一天
为什么总是我
为什么还是总是我
可靠的女人
商城1
家乡.mid
一直都是威风凛凛         
(已变更)

部分站长音乐没有标出来,这种素材音乐估计更难找了。

这篇东西越写越没有词汇表达,看来以后一项内容就是要学习更多的文字表达音乐体会的方法了。
以上就是全部内容了,如有错误欢迎指正,知道一些曲子出处的人欢迎提供曲子出处。


游戏音乐爱好者/换个头像清凉一夏

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真利害阿.....

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真厉害{:4_130:}

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发表于 2013-7-3 20:28:10 | 显示全部楼层
Julia.mid        某百式广告翻唱曲子                     TT Title_theme  疯狂的小鸟   
m0662_07.mid     FC 吞食天地
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Nicedesuyo       阿兹漫画大王
Title 2          仙境传说 同人曲
ZZ A Bad Kitty 01  穿靴子的猫2010电影版
ZZ 拉丁舞曲_牛仔16-桑巴   我也不知道
冰之女王1             GALGAME《状况开始》
和往常一样的每一天    GALGAME《状况开始》
为什么总是我          GALGAME《状况开始》
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{:gua24:}还有几个找错了,我就不一一讲的

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发表于 2013-7-3 20:31:14 | 显示全部楼层
{:4_130:}拉姐在订正错误的同时给咱推荐了几部游戏呢……
大家加我steam一起玩啊~记得备注→http://steamcommunity.com/id/790915350
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发表于 2013-7-3 20:32:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-7-3 20:33:00 | 显示全部楼层
谢拉卡姗娜 发表于 2013-7-3 20:28
Julia.mid        某百式广告翻唱曲子                     TT Title_theme  疯狂的小鸟   
m0662_07.mid   ...

好的,俺有功夫再去整理整理,弄了一个下午头都大了。
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 楼主| 发表于 2013-7-3 20:35:10 | 显示全部楼层
柯林中将 发表于 2013-7-3 20:32
给楼主补充下
BH2_0_08(THE FRONT HALL)是生化危机2里警察局正门大厅的场景BGM,也算是一代经典了
...

感谢指正,我有些游戏没玩过,直接听的原声集,具体的细节场景不是很清楚。
游戏音乐爱好者/换个头像清凉一夏

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发表于 2013-7-4 12:36:04 | 显示全部楼层
嗯……看了下,各种意义上学习到了呢。

你也可以这么想:为什么这个场景、这个剧情会选择这段音乐呢?

这只是个游戏,可是大家都不是游戏啊。

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发表于 2013-7-4 13:07:57 | 显示全部楼层
原来有这么多曲子 好强大!

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 楼主| 发表于 2013-7-4 13:14:33 | 显示全部楼层
七海千秋 发表于 2013-7-4 12:36
嗯……看了下,各种意义上学习到了呢。

你也可以这么想:为什么这个场景、这个剧情会选择这段音乐呢?

“为什么这个场景、这个剧情会选择这段音乐呢?”关于这一句俺打算重玩一遍,再边玩边体会。这个写到后面几乎只能想到出处以及一些短评了,和剧情、画面、操作、相关的内容会加上去的。
游戏音乐爱好者/换个头像清凉一夏

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发表于 2013-7-4 13:35:55 | 显示全部楼层
斗魂 发表于 2013-7-4 13:14
“为什么这个场景、这个剧情会选择这段音乐呢?”关于这一句俺打算重玩一遍,再边玩边体会。这个写到后面 ...

OZ大乱斗,只是款游戏。但是大家都不是游戏呢。
这只是个游戏,可是大家都不是游戏啊。

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