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楼主: 谢拉卡姗娜

[版务贴] 【×】OZ大乱斗-NS v1.67 e 2 正式版【×】

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发表于 2018-12-8 08:35:29 | 显示全部楼层
咖啡香浓 发表于 2018-12-8 08:30
刚更新后下载的补丁,打过补丁后游戏变的经常出现卡顿,大家有这现象吗?有没有方法补救? ...

重启电脑试试。E版本还没试过

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圣堂武士

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发表于 2018-12-8 15:28:10 | 显示全部楼层
满地打滚 真心开心啊

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近卫队长

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尼多兰 Lv:6

发表于 2018-12-8 20:15:33 | 显示全部楼层
真是大改

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杂鱼

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发表于 2018-12-9 00:48:28 | 显示全部楼层
主线有更新吗?

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区区CAT

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发表于 2018-12-9 09:48:37 | 显示全部楼层
波纹呼吸法.....
黑龙王的技能彻底JOJO化而不是DIO爷技能线么= =
哦,我差点忘了是JOJO和DIO爷的技能二合一啊.....

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发表于 2018-12-9 10:53:12 | 显示全部楼层
这么快就e2了?

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发表于 2018-12-9 14:33:36 | 显示全部楼层
一不留神发生了什么?

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发表于 2018-12-10 12:08:43 | 显示全部楼层
拉拉貌似最近在大乱斗NS上奋发图强啦,这才不久前下的E,转眼就是E2又来了,咦,我为什么要说又呢?啥都不说了,就一句,谢谢啊。

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发表于 2018-12-11 10:56:13 | 显示全部楼层
有个个人感触和建议,不知当讲不当讲,,就是,在游戏设计制作上,是不是可以总体考虑适当修正魔耗问题,,你比如说,皇家三兄妹,大家都知道的,大姐黛蔓德,那个SP是相当的低,而丢技能需要的魔耗又是相当的高,每张新地图野外暗雷战斗大家都懂的,绝对不是随便几个平砍就能把怪打发得了的,要放倒他们,你必须得跟BOSS战一样甩技能才行,这就导致像皇家大姐的悲情来了,,野外战斗要么站着防御,要么也出手,然后每战后再喝蓝药继续下一场,,,我的建议就是,适当减少技能魔耗量,借以减少使用战后补篮的频繁操作和增加一些人物的出镜率和实用性,,只把重点放在战斗的血量补充或者状态应对方面。

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发表于 2018-12-11 18:51:07 | 显示全部楼层
我好兴奋啊!我好兴奋啊!

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发表于 2018-12-12 07:46:40 | 显示全部楼层
我的建议又来了哦(建议OR意见),,希望拉大下次更新能充分给予考虑:新设定一个系统,具体说就是人物的血蓝自动恢复系统,首先是战斗时主动防御会有百分比少量回蓝的效果,然后就是设定每回合或者每场战斗结束后,也有少量的血量和蓝恢复,,这种设置在很多类似的RPG游戏里都有,大家应该都很熟悉,拉大没有这种设定,不知是不是因为系统设置比较麻烦,如果不难修正的话,个人觉得还是有这样一个总体设定更加符合传统和习惯一点。

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发表于 2018-12-18 08:55:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 txp357 于 2018-12-20 07:59 编辑

闭群了吗

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发表于 2018-12-18 20:22:44 | 显示全部楼层
所以绯红是绝版称号了?还是直接从数据库里删除
汪汪喵喵吱吱呜呜啦啦咩咩嗷嗷

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发表于 2018-12-18 20:52:40 | 显示全部楼层
电脑硬盘坏了,又要重新来一遍了

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发表于 2018-12-24 23:41:35 | 显示全部楼层
拉姐牛逼,加油加油!

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