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楼主: 谢拉卡姗娜

[版务贴] 【■■】关于前作的综合BUG与意见收集【■■】

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吉拔蓝猫

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发表于 2015-7-4 08:02:25 | 显示全部楼层
大工程。。感觉各方面都可以弄成和现在NS这样的样子
瓜皮喵,持续好评中

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发表于 2015-7-4 10:29:53 | 显示全部楼层
希望能做一个跳过剧情的东西。

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神官将

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发表于 2015-7-4 10:33:03 | 显示全部楼层
某看cg的npc那里,如果选择继续看会有bug
%JX_6I@)}TIT47_[K~U4(AR.jpg
WG`L92$%1$3E3G{V]}O71Y3.jpg

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小火马 Lv:23

发表于 2015-7-4 11:29:55 | 显示全部楼层
又想到一个
希望能够像NS一样存档读档的时候直接翻页。

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蛆 虫

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发表于 2015-7-4 11:46:05 | 显示全部楼层
前作某地下通道的某房间至今不知是什么(似乎是saber刚黑化时,和80他们一起去见雷尼那条路?)

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圣堂武士

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发表于 2015-7-4 12:39:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦の米兹 于 2015-7-4 13:24 编辑

{:4_133:}前作要优化了好开心啊~~本来准备这个月玩通的果然还是等下个月优化了再玩好了

{:4_117:}目前的进度刚到SNOW觉醒的地方……对前作了解不深我就不多说什么了

不知道拉姐有没有余力把前作部分角色的战斗图更一下 比如CAT 莉利安奴 以及黑凯兵类似风格的战斗图

总觉得跟角色立绘的风格气质反差好大有点接受不了啊{:4_118:} 要是改成像芙兰朵 Saber那样看上去画风细致点的战斗图就好了

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喵星人

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尊享版-真祖SNOW尊享版-阿尔德拉女王RPG Maker

发表于 2015-7-4 17:58:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 风萧萧兮易水寒 于 2015-7-5 23:43 编辑

一层楼不够放,就再开一层楼来写吧。

二肥 044-Trader01.png

二肥的角色特色是,速度极其缓慢,技能伤害非常高,但缺点是自身技能带有光属性。
自身技能只到37级的连环全掌击便没有了,后期成长乏力。

修改目标:彻底变更为力量角色,抛弃技能带有魔力判定的特性。维持较低的速度成长不变,但相应要予以补偿。
增加后期技能,以提高其成长空间。


lv1:掌底破第一个输出技能提前学习,免得在开始的时候只有一个buff技却没有输出技能的诡异情况。
技能公式建议改为
cost:100 pow:35 atkf:110 strf:100 关联魔法防御 附加眩晕
既然要提前学习等级,那么适当降低一下SP消耗也是合理的。另外降低基础威力提升攻击力关联度是为了更好体现作为一个物理系职业的特色。

lv1:战斗饥渴(援助技)
其实提高10%str和蕾蒂丝的破坏力有所重复,个人认为可以改为提高8%ATK,稍稍强化一下。

lv6:气合
提高40%ATK,提高20%AGI。不可与其他攻击提升状态重叠。
削弱气合的ATK提升,加入AGI提升,主要想法是以此改善二肥过于低下的AGI。
二肥这个专属自身buff可说是每次进入长战斗都需要加的东西,个人认为给他提升一点速度比较好。

lv10:丢板砖
cost:160 pow:40 atkf:115 strf:100 关联魔法防御 对走兽特效 附加受伤
删掉11级那个毫无卵用的恐吓,在10级学会对动物特效技能,以应对这段剧情中在军训时钻地底关开关时遇到的一堆动物。
改动丢板砖的属性,以适应相应等级时的需求。

lv16:碎雷击
cost:180 pow:45 atkf:125 strf:100 雷属性
修改一下属性,以符合物理系角色的特点,即攻击依存度高。

lv20:脱毛(褪下身上多余的毛发,使动作更灵活)
cost:200
解除大部分异常状态,AGI+50%,持续5回合。会被“气合”覆盖掉。
增加一个技能,大幅提升速度但不能和另一个自身buff加成。有时候开这个buff会更有用。

lv24:空破绝掌击
cost:280 pow:50 atkf:150 strf:100 物理防御关联80% 对水生动物加成
取消掉int关联,用提升atk关联和降低物防计算度来补偿这个技能的威力。
二肥的一个巨大缺陷就是没有一个无视防御的技能,再加上技能都带着属性,这导致其面对后期抗性奇高的敌人就变得很弱。

lv28:龟咆爆雷阵
cost:320 pow:55 atkf:160 strf:100 物理防御关联60%
延续之前的设计理念,同样要取消掉int加成。

lv32:二肥连牙弹
cost:360 pow:60 atkf:170 strf:100 物理防御关联40% 属性:光

lv36:连环绝掌击
cost:400 pow:65 atkf:180 strf:100 物理防御关联20% 属性:圣
改为圣属性是因为被圣属性克制的敌人比被光克制的更多,算是加强了这个技能。

lv40:熊掌杀灭阵
cost:440 pow:70 atkf:190 strf:100 无视防御 属性:圣 全体
为了更高的成长空间而添加升级习得技能。

lv45:龙吟裂天掌
cost:500 pow:80 atkf:200 strf:100 无视防御 分散度为1 单体
再添加一个大技能。

lv50:战斗之欲
气合升级版
cost:1000
maxsp-15%,ATK+50%,agi+30%。不可叠加攻击上升和速度上升buff。

剧情技能:二肥爷们波
cost:550 pow:100 atkf:200 strf:100 全体 无视防御
改动一下这个剧情技能
总的来说把二肥加强了很多。不过因为去掉了int加成所以魔加点二肥可能就废掉了。


老猿 013-Warrior01.png

老猿的定位是肉盾+副输出。后期技能为全体敌人即死,也很适合刷小怪。
速度中等,大体来说是一个中规中矩的战士角色,没有太出彩的地方。
38级便学完全部自带技能也使得他后期成长乏力。二转职业叫做机甲战士但和机甲战士毛关系没有。
另外,他的初期技能如破坏力量等也全都是照抄的默认模板,在实际作战中用处较小。应考虑进行大幅改动。

lv6:吞噬力量
cost:100 pow:15 atkf:110 strf:100 20%hp吸收 附加力量下降

lv6:夺取魔力
cost:100 pow:15 atkf:110 strf:100 20%sp吸收 附加魔力下降

lv6:暴吼(援助)
不变

lv11:招招致残
cost:200 pow:30 atkf:135 strf:100 20%hp吸收 附加速度下降

lv11:装甲破碎
cost:200 pow:30 atkf:135 strf:100 20%hp吸收 附加防御下降

lv16:狮子战吼
提高全体15%hp上限,增加自身atk15%,双防25%。
cost:200 pow:-50 strf:100
是的,还要加入回血功能,与力量关联。

lv20:战争践踏
cost:250 pow:45 atkf:150 strf:100 20%hp吸收 附带眩晕 全体
删去暴扣,改为一个全体技能。

lv25:真金刚
实际上是剧情加属性,就不改动了。

lv30:口臭攻击
cost:400 pow:50 atkf:185 strf:100 hp消耗 20%hp吸收 单体 附带眩晕、毒、混乱
改动一下技能学习顺序

lv35:死亡旋风
cost:450 pow:50 atkf:180 strf:100 20%hp吸收 全体 附带受伤

lv40:我不刷牙
cost:500 pow:60 atkf:190 strf:100 全体 附带眩晕、毒、战斗不能小

lv45:暴力压制
cost:500 pow:65 atkf:200 strf:100 单体 50%hp吸收 附带束缚,眩晕,虚弱,魔力下降,速度下降
增加一个控制类技能,提高后期能力。

lv50:非人类!
cost:600 对自身buff,5回合
atk+50%,str+100%,agi+35%,带连续伤害,不能使用技能。
蜕变为输出的大招

剧情技能:
咸鱼跃龙门
cost:700 pow:110 atkf:200 strf:100
其余不变


矿丁 010-Lancer02.png


矿丁的战斗实力,哪怕是在渣渣一片的矿建众里面也是垫底的{:4_117:}。这个情况直到中后期爷们化乃至二次爷们化(好人线和saber线限定)以后才有所改善。

改造方案:初期技能添加更多克制小怪的特性,添加sp消耗较少的特性。
添加自身buff

lv1:鬼畜之侧面
cost:30 pow:20 atkf:105 strf:100 附加眩晕、麻痹
提高一点点sp消耗(因为这一技能的消耗实在偏低),增加一项附加状态

lv1:意淫难防(援助)
提前至1级学习

lv6:二段侧面鬼畜
cost:95 pow:25 atkf:110 strf:100 附加眩晕、麻痹、混乱

lv11:凸凸凸凸凸
cost:135 pow:30 atkf:115 strf:100 全体攻击,附加幻惑,沉默,混乱
把11级技能改成全体的。大幅提高其初期性能。

lv16:捅破天际
cost:150 pow:40 atkf:130 strf:100 单体 附加受伤,战斗不能小
把那个没卵用的雷电环去掉吧

lv16:淫荡本性
cost:300 自身buff
回避+70,agi+100%三回合,沉默

lv20:YY乱打
cost:200 pow:40 atkf:125 strf:100 全体攻击 附加混乱、睡眠
改成全体攻击,同样也是小怪杀手

lv24:361度·无限可能
cost:250 pow:50 atkf:150 strf:100 单体 计算50%物理防御 对boss*2
修改一下该技能

lv28:寒冰突刺
cost:250 pow:45 atkf:145 strf:100 全体攻击 属性:冰 附加冰冻
把没卵用的闪冰枪改动一下

lv32:强势围观
cost:300 pow:50 atkf:150 strf:100 全体攻击 属性:雷 附加麻痹、眩晕
本来也是全体攻击,升级为带有状态的全体攻击,提高矿丁性能。

lv36:鄙视
cost:375 pow:70 atkf:175 strf:100 单体 计算50%魔法防御 对boss*2 附加混乱
矿丁赖以生存的招式了,也针对性强化一下吧。

lv40:浪荡的本心
cost:450 自身buff
回避+70,agi+100%三回合,冷却六回合


剧情技能

葱娘乱舞
cost:400 pow:80 atkf:200 strf:100 单体 无视防御
如果不加强的话这招就真的没卵用了

葱娘霸皇拳
cost:400 pow:70 atkf:175 strf:100 全体 附带战斗不能1,2,转生
矿丁后期赖以生存的技能啦,稍微改动一下。


鄙视二段
连续两次鄙视


刚烈掌[天将奔烈]
不变


给他增加一个自身buff,这样的话实力也能更强一些。

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发表于 2015-7-4 21:41:40 | 显示全部楼层
二肥和老袁都是剧情足够(老袁能强点),挑战不足的角色,定位不改变的话很难得到加强吧{:6_350:}

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神社的会员尊享版-阿尔德拉女王尊享版-真祖SNOW典藏版-白金之星 小冉RPG Maker

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发表于 2015-7-5 07:30:32 | 显示全部楼层
{:4_117:}感觉这是要再玩一遍前作的节奏 吼吼!
所有滴不科学都素幻觉!

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发表于 2015-7-6 13:54:36 | 显示全部楼层
是不是续作用过的系统,弄到前作的话,会节省时间呢? 如果是的话,我想要续作的副本呀,虽然有妹红了,但还想要正式的副本呢

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发表于 2015-7-6 17:13:36 | 显示全部楼层
风萧萧兮易水寒 发表于 2015-7-3 15:57
只是对鸟特效,真正迷的是有些天使居然算鸟

说到这个,ZERO的龙破斩对天使特效而对龙系没加成

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发表于 2015-7-7 22:13:21 | 显示全部楼层
希望修正这两样:
1.对话中的同音错别字。这个可以开个贴收集。
2.前几章的机翻日文。

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发表于 2015-7-22 09:32:36 | 显示全部楼层
错别字是小事,关键有外语看不懂啊。

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发表于 2015-7-22 11:22:57 | 显示全部楼层
血战这技能有毛用,还没毁灭之蓝用处大,金闪闪卖的那尸体装上去打怪会斯巴达

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发表于 2015-7-22 11:28:10 | 显示全部楼层
BOSS杀了最开始PET,之后伪装成pet开始装13

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