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楼主: wujjun

[扯淡] 发现了个有趣的良性小BUG

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发表于 2014-12-11 15:34:02 来自手机 | 显示全部楼层
霧雨魔理沙 发表于 2014-12-11 15:13
说句真实的感受吧- -
玩完正常速的oz后,去玩闪轨。。。感觉闪轨的速度就像开了挂一样- - ...

有的玩就不错了。我稍微看过那游戏人物速度。跑动起来较为真实。ozq版行走图加上那么快速度。你不觉得两者对比有点不一样么?oz走那么快不觉得有点生硬么?前面的是商业游戏么(没玩过)?拉姐一个人做出这游戏实属不易。话说你们开加速只是体验到了行走速度的便利。但是否感觉到行走时候的别扭呢。且不谈BGM加快之类的。单谈行走图。配合那么快速度。

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发表于 2014-12-11 15:36:34 | 显示全部楼层
其行如风 其徐如林 其侵如火 其安如山{:4_136:}

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2014-12-11 15:56:04 | 显示全部楼层
我一直都在 发表于 2014-12-11 15:34
有的玩就不错了。我稍微看过那游戏人物速度。跑动起来较为真实。ozq版行走图加上那么快速度。你不觉得两 ...

有的玩就不错了?。。。呵呵。。说的真好- -
我什么也不会再说了。。。
拉姐做的辛苦,玩家们都很清楚,也很感激- -那么,就不能提提建议了吗?
走快了生硬?。。。。。。。这也是醉了- -
oz提升游戏整体的速度,百利而无一害- -
难道不是吗- -
还有就是。。。BGM加快?变速是不会影响音频的- -
最后,说句不中听的话。。。(您别把正常速游戏当做优越感啊- -)

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发表于 2014-12-11 16:24:03 | 显示全部楼层
霧雨魔理沙 发表于 2014-12-11 15:56
有的玩就不错了?。。。呵呵。。说的真好- -
我什么也不会再说了。。。
拉姐做的辛苦,玩家们都很清楚, ...

别的先不说,“百利而无一害”的事情真的必须要做么?
行动速度的问题,不是第一次被提起,也不会是最后一次被提起
当然,你也可以去试试自己能不能成为最后一个提起它的人

既然接受了就要接受全部

当然,如果你只是发发牢骚的程度,不是认真的,就当我什么都没说过好了
侠客执剑而行

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发表于 2014-12-11 16:28:21 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2014-12-11 16:24
别的先不说,“百利而无一害”的事情真的必须要做么?
行动速度的问题,不是第一次被提起,也不会是最后 ...

拉姐不禁止变速,已经很欣慰了。。。我很开心- -

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发表于 2014-12-11 17:05:34 来自手机 | 显示全部楼层
霧雨魔理沙 发表于 2014-12-11 15:56
有的玩就不错了?。。。呵呵。。说的真好- -
我什么也不会再说了。。。
拉姐做的辛苦,玩家们都很清楚, ...

我也觉得有点慢。实在话。可是尝试过加速后。太生硬。对于坑爹难度的话整体提高一下也未尝不可。行走单位加四分之一。有些技能动画也可以考虑稍微加速一点。拉姐在游戏前面就谈到速度问题。想必也是她深思熟虑后得出的数据吧。或许你可以发个投票帖子。配合行走图。给出稍微合理的速度。看看有多少人赞同。再让他们评论给出理由。轨迹那系列人物跑动速度和人物身体比例场景地图比较协调。在看看oz。那小细腿。再看看场景地图。在给出飞一般的行走速度。不觉得别扭么?且不谈游戏剧情技能各种反现实。至少走路跑动得贴近现实生活吧。可能过于较真了。大概就这么个意思吧。投票这这重任交给你了。渣渣手机党还在忙碌中。

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发表于 2014-12-11 17:38:39 | 显示全部楼层
我一直都在 发表于 2014-12-11 17:05
我也觉得有点慢。实在话。可是尝试过加速后。太生硬。对于坑爹难度的话整体提高一下也未尝不可。行走单位 ...

我开始玩oz时,变速就是可行的了,听说以前连变速也是禁的,不知道有没有这回事。
如果有的话。。。那就说明作者对游戏速度慢的反馈做出了调整。。。那么,加加速什么的还是挺有必要的- -
但是。。不管怎么样。。。“让游戏变得更好”。。。这才是提议加速的初衷啊- -

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发表于 2014-12-11 17:49:54 | 显示全部楼层
我觉得两倍速才是OZNS的正常速←  ←
原速度的技能释放真蛋疼  
像那什么魅惑之眼的      原速度简直是醉人
两倍速多么干脆利落    简直酸爽23333

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尼珊的毁灭之星才叫碉堡 用了以后我直接傻掉  详情 回复 发表于 2014-12-11 18:34

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发表于 2014-12-11 18:34:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 egust 于 2014-12-11 18:44 编辑
漆黑の连夜 发表于 2014-12-11 17:49
我觉得两倍速才是OZNS的正常速←  ←
原速度的技能释放真蛋疼  
像那什么魅惑之眼的      原速度简直是醉 ...

尼珊的毁灭之星帧数才叫碉堡 用了以后这酸爽简直不敢相信{:4_136:}
这技能充分说明了作者写技能动画时多么的用心{:4_136:}


呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2014-12-11 18:45:31 | 显示全部楼层
egust 发表于 2014-12-11 18:34
尼珊的毁灭之星帧数才叫碉堡 用了以后这酸爽
这技能充分说明了作者写技能动画时多么的用心{:4_13 ...

@egust
  哟  这不是小e嘛 {:4_131:}
你这家伙  哦  对了
  上次你推荐给我的阿娟原作的七不思议什么的怎么是日文版的啊
我啃不动啊 {:4_118:}

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vnr+j北京翻吧 这个暂时无汉化  详情 回复 发表于 2014-12-11 18:59

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发表于 2014-12-11 18:59:17 | 显示全部楼层
漆黑の连夜 发表于 2014-12-11 18:45
@egust
  哟  这不是小e嘛
你这家伙  哦  对了

vnr+j北京翻吧
这个暂时无汉化

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唉 就先这么招吧=。= 总比看不懂好  发表于 2014-12-11 19:04

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2014-12-11 19:16:30 | 显示全部楼层
egust 发表于 2014-12-11 18:34
尼珊的毁灭之星帧数才叫碉堡 用了以后这酸爽简直不敢相信
这技能充分说明了作者写技能动画时多么 ...

汝知道吗,汝知道吗{:4_123:}
大公主的72技,【圣域之血】才是个反人类的技能。。。
不知道是拉姐的技术强到了非人的地步。。。还是什么玄学的未解之谜。。。这个技能在任何倍率下的
动画速度都是一样的。。。{:4_122:}

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这个应该是拿公共事件做特效的技能  详情 回复 发表于 2014-12-11 19:23

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发表于 2014-12-11 19:23:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 egust 于 2014-12-11 19:24 编辑
霧雨魔理沙 发表于 2014-12-11 19:16
汝知道吗,汝知道吗
大公主的72技,【圣域之血】才是个反人类的技能。。。
不知道是拉姐的技术 ...

这个估计是拿公共事件做特效的技能其中帧数较少所以感觉不出

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2014-12-11 19:26:26 | 显示全部楼层
egust 发表于 2014-12-11 19:23
这个估计是拿公共事件做特效的技能其中帧数较少所以感觉不出

顺便说一句。。。。【圣域之血】是个非常给力的渣技能- -
给力是因为。。。技能公式仅次于【洲际导弹】。。。。
渣。。。是因为。。。。。。不是必中- -

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发表于 2014-12-12 20:03:01 | 显示全部楼层
嗯。。提一个小细节。。好像行走速度快几倍,游戏中的遇敌率就会提升几倍。。。

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本来遇敌格数就是固定值 只不过围绕这个值启用了随机变化函数  详情 回复 发表于 2014-12-12 20:08

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