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楼主: lyx12388

[扯淡] 不知道OZ能不能加上技能树系统

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发表于 2014-4-13 21:16:19 | 显示全部楼层
egust 发表于 2014-4-13 21:09
战斗不是本来就显示buff的嘛

是显示buff名,新手大概这样想的{:4_129:}
CD.Wonder 该用户已被删除
发表于 2014-4-14 12:49:11 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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发表于 2014-4-14 12:58:01 | 显示全部楼层
CD.Wonder 发表于 2014-4-14 12:49
不只是buff名字 还有效果什么的

我擦,buff名不就是效果么{:4_117:}

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发表于 2014-4-14 13:00:46 | 显示全部楼层
CD.Wonder 发表于 2014-4-14 12:49
不只是buff名字 还有效果什么的

而且这个系统根本无用,人物下端显示的清清楚楚,而且有战斗教学告诉你buff含义,如果这都玩不倒,经典rpg更玩不清楚{:4_117:}

点评

OZ的各种BUFF太多太多了 列表都列不完的 如果还要逐一加上介绍的话 前作已经开源了那么久,也没见谁把所有BUFF的详细数据弄出来发帖  详情 回复 发表于 2014-4-14 19:09
CD.Wonder 该用户已被删除
发表于 2014-4-14 18:58:10 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-14 19:09:42 | 显示全部楼层
古明地心 发表于 2014-4-14 13:00
而且这个系统根本无用,人物下端显示的清清楚楚,而且有战斗教学告诉你buff含义,如果这都玩不倒,经典rp ...

OZ的各种BUFF太多太多了
列表都列不完的
如果还要逐一加上介绍的话

前作已经开源了那么久,也没见谁把所有BUFF的详细数据弄出来发帖

点评

我觉得只要介绍一下buff类型就行了  详情 回复 发表于 2014-4-14 19:39

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发表于 2014-4-14 19:12:58 | 显示全部楼层
如果真弄出来那游戏就变成算数运算课了,大神都是靠算的

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2014-4-14 19:39:57 | 显示全部楼层
风萧萧兮易水寒 发表于 2014-4-14 19:09
OZ的各种BUFF太多太多了
列表都列不完的
如果还要逐一加上介绍的话

我觉得只要介绍一下buff类型就行了{:4_117:}

点评

嗯 现在NS的各种BUFF只多不少 而且有很多是专属的buff 真的很难玩转  详情 回复 发表于 2014-4-14 19:41
具体效果自己试  详情 回复 发表于 2014-4-14 19:40

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发表于 2014-4-14 19:40:35 | 显示全部楼层
古明地心 发表于 2014-4-14 19:39
我觉得只要介绍一下buff类型就行了

具体效果自己试{:4_123:}

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发表于 2014-4-14 19:41:05 | 显示全部楼层
古明地心 发表于 2014-4-14 19:39
我觉得只要介绍一下buff类型就行了


现在NS的各种BUFF只多不少
而且有很多是专属的buff
真的很难玩转

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发表于 2014-4-15 04:52:36 | 显示全部楼层
正如小鸡所说。。这个系统我们那边在2个月前 有琢磨 并建议过拉姐,因为那会考虑到 NS的4围平衡性很糟,同时被技能公式牵着鼻子走。有种公式大乱斗的赶脚。。。但这个天赋树 或 技能树 系统 是配合现在的技能表 四围系统,还是替换。如果是配合使用,它应该弥补当前技能表以及四围系统 哪一部分的漏洞?如果是替换使用,应该很难用同一套模板 来平衡制作 很多角色,不同模板的话 那就需要更多的人和时间来策划 测试了。还要考虑一个,如果加入这系统  玩家们的老存档该如何过渡等 衍生问题。


不过目前解决NS 四围平衡性确实 属于系统改动中的要务之一。。。如何能够改变如今公式引导,只能一条路走到黑的 单一性死板加点模式,是NS迟早要解决的问题

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发表于 2014-4-15 10:44:16 | 显示全部楼层
那如果我说我希望OZ变成战棋式会不会被打出去?

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