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[分享] 七海的NS1.13记事录

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发表于 2013-7-2 01:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

卧曹?你不能注册个号再看啊?

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本帖最后由 七海千秋 于 2013-7-2 01:38 编辑

关于剧情

这次的1.13版,剧情上推进的很短,但就目前的情况上看,我的脑中不停的想着后面剧本走向最有可能发生的事(看了别见笑):

……

你们看得见吧,
她们还有两个人没有找到。
好不容易准备好的礼物,也无法进行下去了。
说实话,我很迷茫。让她们相见比较好……还是不相见比较好?
对于那些孩子们来说,哪边是希望,哪边是绝望?
或许,对于她们来说,已经没有时间犹豫了。
等到时候,那家伙会驾驭我们的计划的最终阶段的。
在那之后,便是令人憎恶的复活。
以及,当年那最惨烈的大战的后续……
这样不行!只有那个,无论如何都必须避免!
就算是……付出了相应的牺牲,也要阻止事态演变成这样!
一切都是,为了充满希望的未来。

……

这样的走向,也不是没有可能呢。但是现在已知的人物、事件还是太少。只靠着黑体字丢伏笔可能性也不会很大。我自己也只是好奇的推测接下来走向的一种可能性而已。我相信剧本能写的比我想的要好。因为,未来是可以自己创造的嘛~

关于系统

这次在系统上做了大刀阔斧的改动:每一章节时允许改变游戏整体难度。这个想法很好,给对RPG系列苦手的玩家和对RPG系列高手的玩家都找到了自己适合的难度。但也从大家的发帖反应:整体难度下游戏的平衡性的调整任重而道远

首先就是设定难度时候困难难度下那句:“会有额外隐藏要素。”我相信很多人都会期待那会是什么呢?如果说是我个人角度上看,我觉得一周目还是老老实实的普通难度跟上进度。因为NS不会这么快完结,你肯定不知道谢拉姐什么时候会在以前的地方增加了点什么东西进去。等NS彻底完结的那天,对自己有信心的高难度下开启。当然我希望到时候能继承通关存档,继承点通关给的东西,再配合高难度下一开始给的福利能更好的进行二周目。

然后就是另个方面:如果以1.12版本的角色来打普通难度小黑,只要不太大意就能轻松过。但如果是困难难度的小黑,就必须要学会控好我方队员的整体速度和血量,否则困难难度以上小黑一个鹤姬次元斩+铅笔引爆二连击再加上小黑的高速再来个一闪或者散华就能造成两人甚至三人无法战斗的悲剧。最高的坑爹难度就算是参战全员50级也很难打的过。(不过会有希望的。我相信有人专门把等级练上去并且尝试挑战了,等待你们的好消息。)

这类RPG游戏,速度还是很重要的。但不是决定性作用,无论是对我方角色还是杂兵甚至到BOSS,努力的调整平衡是很重要的。不过我本人对这类事很反感,完全就是在一次次被虐的情况下产生了绝望……在谢拉的世界中七海千秋只是个普通人,并没有超高校级游戏玩家的能力(叹气)

嗯……还有个想法:每个章节流程都算很长,只从章节开头进行难度选择的话……如果当中卡关的话,在部分关键剧情点处允许以损失XXX的代价并取消高难度下隐藏要素奖励来使用1次降低难度的机会会不会更好点?比如部分BOSS战一直GAME OVER的话。

然后就是子菜单了,这个想法很好,很喜欢。只拿手机打电话发短信的果断选择诺基亚了(遁走……)

微博系统也是个不错的新功能,回忆关键剧情时候专门拿来吐槽用的!我个人想法是每次微博更新,最新的信息放在第一个这样倒叙排列?当然也期待看微博也能像人物界面中技能和升级加点那样快速翻页就更好了。

最后:兔美老师,你还好么?当花怡掀开谢拉的帽子的时候,你的モノミ先生の教育実習让我想起了当年我们在贾巴沃克岛上的修学旅行。

那段……令人难忘的……旅行。

2013年7月2日

这只是个游戏,可是大家都不是游戏啊。

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发表于 2013-7-2 01:59:48 | 显示全部楼层
好好休息

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发表于 2013-7-2 03:50:20 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-2 22:57:35 | 显示全部楼层
{:gua38:} 这些其实之前就考虑过了,因为难度章节中卡关的

问题,不过眼下时间我暂时只够搞这么多了,具体的之后慢慢

斟酌,毕竟很多人开始重玩,还没有收集到他们打通后的意见

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