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OZ大乱斗-NS v1.66
由于最近要搬家的缘故,
下一次更新时间暂时未定
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██ == 主 要 系 统 改 动 == ██
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移动加速度+1
部分初期剧情修改
部分场景与战斗BGM更变
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角色相关改动:
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【Bruce·N】技能【北斗百裂拳】改为物理伤害,威力降低
【Bruce·N】&【花 怡】合体技能【摸摸头·N】ATK+30% → 20%
█ 改动说明 █:N梺应该可以算是目前最强的爆发输出角色了,在有芳树和花怡辅助的情况下,她甚至
可以一拳把BOSS打跳过3个阶段,甚至直接打死。而同样情况下,其他的组合可能需要
三五个回合才能在堪堪撑过BOSS的猛攻在勉强蹭掉同样的血。
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【桃 子】技能【高压防狼喷雾】威力上升
【桃 子】技能【潘多拉魔盒】威力上升
【桃 子】技能【超时空霸者】受到所有伤害降低 20% → 30%
【桃 子】技能【★洲际导弹★】威力上升
█ 改动说明 █:虽然桃子的[超时空霸者]是非常强的BUFF技能,但在后期由于叠加性不佳,并不能很有
效的起到抵抗伤害的作用,增加10%的减伤初期不碍大局,在后期高强度的战斗中反而非
常的关键。此外还加强了桃子几乎所有INT 系技能的威力,没有人该小看这个家伙的破
坏力。
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【阿 娟】技能【誓死如归】冷却时间1回合 → 3回合
【阿 娟】技能【死亡之塔】增加特效,使用[誓死如归]另一人格使会给自身附加一次50%减伤的格挡效果。
会在[誓死如归]状态结束后解除。
【阿 娟】技能【双生·散华】改为【双生·庇护】当HP<30%时会触发替身效果,另一人格会使其1回合内
______________ AGI+20%,受到的所有伤害-90%,该状态结束后,有5回合冷却时间。
█ 改动说明 █:作为主角团阿娟的输出和辅助能力都很优秀,但越到后期,她在战斗中的生存压力就越
大。虽然有[切斩]抗性加成,但这并不能保证她在所有场合都有稳定的发挥,只能祈祷
敌人不要特别关注她。如今在有更多选择的情况下,她已逐渐淡出一线角色的行列,所
以加强她的生存能力已是当务之急,而她们姐妹在后期一心同体的特点,并没有在战斗
中体现出来,仅仅只是切换人格还不够,散华之前的效果也几乎和没有一样,所以干脆
就改为加强生存能力的技能,也更符合人物性格和角色设定。
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【花 怡】技能【海盗的轮盘赌】MDEF,INT+15% → DEF,MDEF+10%,INT+15%
【花 怡】技能【不科学的超电磁炮】改为无视回避,威力上升
【花 怡】技能【骷髅之心】队伍中每一名广电大学成员 ATK,MaxHP+5% → ATK,MaxHP+4%,受到所有伤害-5%
【花 怡】技能【☆红心女皇☆】主动使用增加特效 MaxHP+25%
【花 怡】Lv54技能【乾坤一掷】移植 Lv60
【花 怡】Lv60技能【帽子戏法】移至 Lv54,冷却时间2回合 → 4回合 增加特效,BOSS战使用时我方全
______________ 体回复35%HP,4回合内MDEF+25%
█ 改动说明 █:花怡姐是一个拥有强大的群体回复与复活技能的角色,并能在流程中提供不俗的辅助输
出。她技能搭配都很出色,而唯一缺少的就是没有什么好的BUFF技能来减少自己和队友
所承受的伤害,所以在帽子戏法这个功能性的技能上做一些改动。之前在所有的可用角
色里,只有晓磊和奈奈可以给其他人增加魔法抗性,这也限制了后期调整队伍时候的自
由度,而缺乏保护队友能力的辅助角色,也难在高强度战斗中有上场的机会。花怡姐本
身在轻甲角色的血量算比较靠前的了,[骷髅之心]的加成满了之后,血量叠加有点超出
之前的预期,而她真正需要的并不是攻击和血限,而是同样血量所能承受的伤害,所以
减少了她的HP叠加量,增加了减伤的效果。也在她终极技能里增加了HP上限的主动BUFF,
毕竟她学会这个技能的时候已经是很后期了,而在快节奏的战斗中,主动使用这么一个
单体自保技能的机会也不是很多。
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【谢拉·暗影之子】MaxHP 成长 7500 → 8500
【谢拉·暗影之子】技能【[死灵]红茶魔女】暴击率+50%→60%,SP回复5% → 10%
【谢拉·暗影之子】技能【[死灵]红茶魔女·玫瑰红茶】增加4回合冷却时间,单体70%HP回复 → 我方全体
【谢拉·暗影之子】技能【[死灵]沙尘女王】MaxSP+20%,ATK+10% → 15%
【谢拉·暗影之子】技能【[死灵]红莲圣女·救 赎】HP消耗 1500 → 1000
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█ 改动说明 █:除了魔免以外,基本上就是被摸一下就死,高难度下完全没法保证存活。由于没法加点,
在学会双召唤之前,只有基本上只有Jean插旗和小黑保命两种勉强靠谱的战术。但在学
会双召唤之后又会变的十分强大,但总归到底,很大程度上要依靠与叶柳莎的联动复活
的容错才好保证两人的顺利发挥,总体来说依然是生存堪忧的角色。
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【叶柳莎】技能【冰狼牙】改为【神圣连祷】净化心灵与肉体的圣祷,目标队友回复80%HP,解除所有普
通异常状态,且4回合内DEF.MDEF+25%,冷却时间2回合【电量x50】
【叶柳莎】技能【暴风雪】改为【星辰爆裂】满屏都是小星星!把这些家伙的屎都炸出来!群体魔法攻击,
必暴击,无视回避【电量x100】
【叶柳莎】技能【灵能风暴】电量消耗 250 → 150
【叶柳莎】技能【冰狼牙Ex】改为【无赖护盾】“我现在有护盾!你不能打我!”直接获得3层格挡,使受
到的伤害-50%,被动使[光影双子]复活后的HP回复+3000,轮到其行动前,
______________ 受到所有伤害-70%“不要跟熊孩子讲道理!”冷却12回合【电量x300】
█ 改动说明 █:讲真,叶柳莎这个熊孩子在战斗中就一直是个混子,也没有明确的定位,多数时候还是
作为援助位打酱油。她除了[能量脉冲]和[精神反馈]以外,其他技能存在感都很低,而
且她的形象和冰法也压根不搭边,所以干脆就删除了她所有的冰系技能,增加了她的辅
助和自保能力,也让后期与小谢拉的联动效果变的更强,毕竟她们两个都是中后期才会
真正变强的角色。
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【Haruka·菜.V】技能【威 风】为队友与自己回复的恢复量,大姐MaxHP14% → 20%
【Haruka·菜.V】技能【神耀之光】冷却时间 7 → 6回合
【Haruka·菜.V】技能【刚毅护盾】冷却时间 7 → 5回合
【Haruka·菜.V】技能【神圣之光】冷却时间 6 → 5回合
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█ 改动说明 █:女武神大姐一直可以很好在支援输出和辅助型肉盾的角色之间切换,然而她的三个团队
辅助技能,几乎是永远在冷却中,既然已经是女武神了,所以缩短一回合也没什么问题。
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【Haruka·菜.M】技能【DNA认证[三公主]】三个公主的认证技能整合为一个
【Haruka·菜.M】技能【能量包】增加效果HP回复75%,被动增加30%百分比伤害抗性
【Haruka·菜.M】技能【生物立场】能量包消耗 2 → 1,增加2回合冷却时间
【Haruka·菜.M】技能【纳米干细胞】增加1回合冷却时间
【Haruka·菜.M】技能【阳电子炮】威力上升
【Haruka·菜.M】技能【DNA验证[风之子]】MaxHP+10%.AGI.DEF.MDEF+8% → MaxHP+15%.AGI.DEF.MDEF+10%
【Haruka·菜.M】技能【DNA验证[惩罚者]】ATK+10% → 15%
【Haruka·菜.M】技能【生物动能】填充能量包时间4回合 → 3回合,为队友恢复MaxHP 50% → 35%
【Haruka·菜.M】技能【硬件超频】固定百分比伤害-50% → 暴击率+50%,暴击伤害+15%,
持续时间 6 → 8 回合,BUFF图标显示效果修正
【Haruka·菜.M】技能【终极限权】现在可以装备【强袭MCA组件】
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【瓦尔塔】技能【机 械 化】追加效果,所有自身技能对[植物]系敌人+50%伤害
【瓦尔塔】技能【生物纳米装甲】改为【纳米虫群】被动效果不变,增加每4回合可以主动使用一次,
为全体队友回复50%HP,并添加一个30%格挡效果的护盾.
【瓦尔塔】技能【应急防火墙】增加特效,战斗中首次受到的伤害-99%,每3回合重置爆炸充能,
BUFF触发血量99% → 65%,持续回合2 → 65%HP以下时永续,
STR+20% → 50%,桃子在队伍时的减伤效果10% → 25%
【瓦尔塔】技能【纳米仿生学】增加效果,陷入[战斗不能]时会从战斗记录吸取经验中强化自己,
恢复战斗后MaxHP.DEX+10%,最多叠加至50%,战斗结束后解除.
【瓦尔塔】技能【金 钩 臂】威力上升,追加对[人形,昆虫,动物,飞行]敌人+50%伤害.
【瓦尔塔】Lv60增加技能【正规防火墙】爆炸充能缩短至2回合,BUFF触发血量HP 60% → 75%,
【瓦尔塔】专属技能【医疗射线】现在每次轮到自己行动时,也会回复自己的HP
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█ 改动说明 █:而做为瓦尔塔女王的科技产物,或许是她以前从来没考虑有队友这个原因,导致机械大
姐与瓦尔塔女王的缺点,都是很难融入和支援团队,初中期输出都很乏力,除了需要特
定成员支持的BUFF以外,就连机械类应有的续航能力都没能体现出来。在初中期,没有
额外装备支持的时候,她们在主线里表现都很不尽人意,而学会后期的强力技能又是很
遥远的事,导致剧情以外根本不会考虑用她们作为主力。这些改动能让她们无论是初中
期还是后期,都可以在不用特别照顾他们的情况下,拥有辅助输出,支援团队和更强的
生存能力,并可以搭配专属配件在某些场合下有超常发挥。瓦尔塔的防火墙看似加强的
非常大,但由于她有很强的自我恢复力,大部分时候她的血限一直是在濒死和满血两种
状态,所以保持这个血量其实还是挺有难度的。机械大姐的[生物动能]和能量包消耗的
调整,也让她在实战中不会频繁出现没有能量包的尴尬场面。
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【黑】AGI 成长 700 → 750
【黑】技能【不 屈】伤害减免 50% → 75%,增加特效[小猴]在队伍时,也会获得减伤与回复效果.
【小 猴】AGI 成长 800 → 850
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█ 改动说明 █:这俩人的联动其实很早就有了,只是因为戏份等诸多原因没法大展手脚,而且她俩的技
能组合都比较复杂,具体还需要再等一段时间的测试再好做大幅度的修改.
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【黛曼德】技能【嗜 血】“我要喝它的血!你们三个也要吗?”追加特效,
每次使用自身技能,也可以回复自己与三个姐妹,黛曼德10%的HP
【黛曼德】Lv66追加技能【嗜 血 Ex】每次使用自身技能,可以回复自己与姐妹,黛曼德15%的HP
[狂战士之血]开启时,自身恢复量上升为30%.
【黛曼德】技能【身经百战】改为【哈尼亚之盾】" 我就是神圣国之盾!" 被动效果不变,
现在主动使用,可回复所有队友70%HP,解除所有普通异常状态,
并为所有神圣国所属战斗员附加[盾墙]状态,每场战斗只可使用一次.
【黛曼德】技能【神圣复仇者】SP消耗 1000 → 800
【黛曼德】技能【恐惧吼叫】SP消耗 650 → 550,威力上升
【黛曼德】技能【圣域之血】追加特效,为三姐妹回复黛曼德50%的HP
【黛曼德】技能【杀戮空间】改为【风精灵召唤】SP:1200,冷却时间10回合,风属性全体魔法攻击,
自身附加[盾墙],三姐妹附加[加速]状态。如果[晓磊]在队伍中,
______________ 技能威力上升,SP-200,冷却时间-1
█ 改动说明 █:黛曼德自开始到现在就没有做过什么大的调整,她作为家里的长女,就算升到满级脑子
也不是很灵通,所以适当降低常用技能消耗可能会减少一些战斗中的憋尿感。虽然智商
不高,但她还是很关心自己的妹妹的,而这一点她们四个姐妹在战斗中就一点也没有体
现出来什么合作关系。黛曼德作为防御者,多数时候是作为的稳定的反击类角色,并没
法有效的保护队友,或者说保护自己的姐妹和部下。这些改动可能会很大的减少初期一
些战斗的难度,并能在关键时扭转战局,这也是作为领袖和防御者应有的能力。至于风
精灵召唤这个遗传技能为什么和晓磊有关系,仔细想想其实也并不难理解。
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【茉茉兰】技能【圣域之光】SP消耗 1000 → 1500
【茉茉兰】技能【圣女之歌】[信念]消耗 15 → 10,上限 20 → 15
【茉茉兰】技能【光辉圣印】增加特效,队伍中每个皇家姐妹,都会使茉茉兰受到的伤害-7%,现在还会
使[圣域之光]为我方全体1回合内获得一次20%减伤的格挡效果。
【茉茉兰】技能【忠诚圣印】增加特效,队伍中每个皇家姐妹的减伤加成提高到10%
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█ 改动说明 █:茉茉兰的定位,是治疗专精的辅助角色,她的问题也是生存能力差,除了自身的光环加
成和中期的圣盾技能外,几乎没有什么其他手段可以减少自己与队友承受的伤害量。新
增的姐妹效果,在凑齐了人数后还是很明显的。她的其他技能并没有增加联动,因为本
来她就是一个以自我为中心的公主角色,需要别人来她保护也是应该的,而在主线剧情
里,她们几个姐妹就没过几次并肩作战的机会。而[圣女之歌]的消耗,也让这个技能成
为了一次性的东西,要很久很久才能叠加满一次,在单次战斗中想叠满第二次基本上是
不可能的任务。这个改动至少可以让她有可能在将来一些马拉松式的战斗中,有第二次
救场的机会,也可以多少弥补她没有群体减伤技能的缺点。
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【苏 菲】技能【圣 锤】改为【哈尼亚之锤】追加特效,每次使用攻击技能 STR+6%.最高30%,中途死亡
重新结算,达到30%后,MaxHP+20%,到所有伤害-30%,会
一直保持到战斗结束。
【苏 菲】技能【十字军之心】冷却时间1 → 2回合,追加特效,其他三姐妹可以获得一半的治疗量,自
身直到下次行动前受到伤害-70%
【苏 菲】技能【圣者的祝福】追加特效,[圣 锤]加成达到最高后,每次使用攻击技能会回复20%的HP.
【苏 菲】技能【恶魔之血】技能与BUFF图标修正,SP损耗500 → 250,现在改为无法与[屏障]状态重叠.
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█ 改动说明 █:苏菲是个喜欢冲锋陷阵的小姑娘,但她却一直缺乏自我保护意识,在学会[恶魔之血]之
前,她几乎没有任何办法加强自身的生存能力,而[十字军之心]这个技能,在快节奏的
战斗里,浪费一个回合只为了回复自己一个人,是很亏不划算的,所以为她增加了姐妹,
联动的效果聊胜于无。而苏菲的角色特性,就是那种缺乏保护,但越战越勇的高输出型
角色,而她的生存能力几乎是所有角色里排垫底的。所以在进一步加强了她输出的同时,
稍微加强了一点自我回复能力,减少了[恶魔之血]的消耗,保证她的攻击不要老是在关
键时候断档。但同时她依然需要队友的重点保护与支持,以及一些运气,才能把输出和
叠加做到最大化。
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【晓 磊】技能【仙解[荼吉尼天]】SP消耗2500 → 3500,ATK.DEF.MDEF+35% → 30%,不再与[魔抗]叠加
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【三乡奈奈】技能【仙狐[风神无双]】现在使用技能后两人都会回复奈奈50%的HP
【三乡奈奈】技能【神符[御驾护航]】SP消耗3000 → 3500
【三乡奈奈】技能【依凭[风之步]】SP消耗3000 → 3500
【三乡奈奈】技能【神符[神道微光]】SP消耗3000 → 3500
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█ 改动说明 █:奈奈的SP回复特性,导致这些技能的消耗并没有预想的那么高,绝大部分时候,她是根
本不需要考虑回蓝问题的。而且这些BUFF的叠加性,也让晓磊实在难以被杀死,尤其是
后期在[荼吉尼天][神签][风神无双][魔抗]的加成,这些全部都套上也只需要2个回合,
而效果比任何其他角色常规BUFF的加成都要高.
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【典宫真咲】MaxHP 成长 8000 → 8500
【典宫真咲】DEX 成长 880 → 900
【典宫真咲】技能【风林火山】取消被动ATK.DEF.MDEF+5%,触发HP100% → HP70%,持续2回合 → 永续
HP70%以上时,ATK+10%,AGI+20%,FREE+20 → ATK,DEX+10%,AGI+20%
HP70%以下时,ATK-5%,DEF.MDEF+10%,FREE+30
HP30%以下时,获得以上两种翻倍效果,且受固定百分比伤害-70%.
【典宫真咲】技能【樱花散华】改为【山与剑的巫女】每5回合获得1次格挡,2回合内受到的下一次攻击伤
害-30%.直接使用自己,晓磊和奈奈都获得格挡效果,
并回复真咲50%的HP,冷却5回合.
【典宫真咲】技能【神凭巫女】持续时间 10回合 → 8回合
【典宫真咲】技能【神凭巫女Ex】被动DEX.AGI+50 → MaxHP+1000,使用[神凭巫女]时.额外MaxHP+10%
【典宫真咲】技能【樱花散华Ex】改为【樱花散华】威力不变
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█ 改动说明 █:真咲作为神社组唯一的重甲角色,由于是DEX 输出角色,所以基本不会有人把点数留在
加她的HP上面,导致她的血量一直都是保持在基础值上下。而且本身也没有任何出色的
防御技能,有时候生存力甚至不如奈奈,而奈奈的神签对她是没有任何加成的……是的,
奈奈并没打算照顾她。而真咲也是整个游戏里最依赖装备的角色之一,在正常的流程中,
很难开始就入手强力额外装备,导致真咲在主线流程中的表现就变的很平庸,甚至是在
拖后腿。所以需要适当加强一下她的技能多样性,同时也能稍微强调一下三个角色之间
的联动特色,毕竟她也是个很顽强的巫女,不应该在战斗中这么容易就死掉。
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【莫德雷德】技能【对魔力屏障】增加特效,受到[猫]属性攻击伤害-50%
【莫德雷德】技能【魔力放出】增加特效AGI+10%,ATK+10% → 15%
【莫德雷德】技能【魔力放出Ex】增加特效 AGI+10%
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█ 改动说明 █:雷德属于自保和输出都比较优秀的角色,在后期学会大招之后,爆发力也很强,一定要
说缺点,就是[魔力放出]需要自行开启,而且消耗巨大,毕竟有得就有失。至于[猫]属
性抵抗,她在猫都住了这么久,肯定应该有一定抗性的。
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【三乡芳树】技能【依凭[赤鬼&青鬼]】增加特效【青鬼】每次使用技能会额外回复HP最少队友自身35%的
HP如有队友阵亡,则回复剩下全员的HP
______________ 【赤鬼】每次使用技能会额外回复其他队友芳树10%的SP
█ 改动说明 █:这个改动能一定程度上加强他的辅助能力,但她的主要定位依然是绑定小梺的辅助,让
她能有超常的发挥。在这一点上和雷德还是有一定的区别的,毕竟另一位完全可以抛开
牛妹自己单溜,作为2个单独的战斗力,但在支援小梺上就起不到任何的帮助。
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【安琪莉可】技能【药物大师】投掷回复药物有30%几率恢复量+30% → 永远+30%
【安琪莉可】Lv66技能【[精灵药]投掷】移动至Lv54,增加1回合冷却时间.
【安琪莉可】Lv54技能【摇可乐】移动至Lv60 威力上升
【安琪莉可】技能【紧急调和】改为【超时空炼金术师】MaxHP/SP+1000,DEX.AGI+100,种族特性人类→
天使,可装备重甲,剑与权杖类武器。如果桃子,瓦尔塔或阿娟在队伍中,
MaxHP+10%,DEF.MDEF+5%,替换原有被动[药水调配]效果不变.
【安琪莉可】Lv60技能【[混合液]抛射Ex】移动至Lv66 威力上升
【安琪莉可】技能【不稳定化合物】改为无视回避与抗性,几率损失 当前HP50% → 30%
【安琪莉可】Lv78新增技能【飞 升】展开光翼飞到空中,自身AGI+15%,敌人受到投掷类道具与技能伤害+20%
【安琪莉可】Lv78新增技能【盾 阵】立起大盾更方便使用道具,自身DEF.MDEF+15%.AGI-10%,
所有队友受到回复道具效果+20%.
【安琪莉可】Lv78新增技能【激素无人机】目标队友5回合内AGI+35%,受到回复效果+50%,无法与同类状
______________ 态重叠,被动使所有队友受到回复效果+10%,冷却时间4回合
█ 改动说明 █:桃妈的[精灵药投掷]是很关键的技能,但在学会这个技能之前她并没有稳定的团队治疗
能力,提前学会这个技能,也可以让她在中期的主线不至于地位很尴尬。她的定位比较
类似于花怡,能在治疗与辅助的同时也能偶尔弥补下团队伤害,并且在面对特定敌人的
时候有超常的发挥。现在新的技能,极大加强了她的生存与团队辅助能力,能让她在高
强度的战斗中也有可以出场的机会,可以说她现在已经是一个非常强大的辅助了,甚至
能在部分阵容兼容肉盾的位置。她78级新增的3个终极技能,则是根据桃子的友好度来学
习的,在到达学习的等级时,桃子的友好度≥20,则是[飞升]和[盾阵],否则是[激素无人
机]。技能之间各有优劣,具体的就看你对桃子母女的爱有多少了。
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【夏洛特】技能【法皇之心】每5次战斗可以使用1次 → 每次战斗可使用1次
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█ 改动说明 █:由于是一次性技能,五次战斗和每次战斗并没有什么区别。而夏洛特也是最强的一线
角色之一,几乎可以兼容任何位置。其他方面基本不太会对她做太多的改动,目前这
样已经很好了。
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【凯 蒂】技能【神圣仲裁官】被攻击有15%几率回复35%的HP → 25%回复45%的HP,并使受到的伤害-70%
【凯 蒂】技能【福 音】增加MDEF+25%效果
【凯 蒂】友情技能【圣殿之心】追加特效,直到下次自身行动前受到所有伤害-70%,队伍中其他修女和
______________ 西芙也会获得同样的治疗量.
█ 改动说明 █:凯蒂在修女组里应该是承担可以承受大量伤害并可以辅助和输出的角色,虽然她有高达
11000的HP成长,并且是STR角色,但依然很难抵挡太多的伤害,就算有被动回复,也是
在已经损血的基础上才会有少量的回复,并不能抵消已经承受到的伤害,终极技能的回
复虽然很强,但那已经是很后期的事了。现在仲裁官技能的改动,在脸好的时候会有奇效。
而[福音]作为关键性技能,一次战斗只有2次使用的机会,然而可能很多人都没有注意
过,这个技能并不能增加魔法防御。在面对高魔法伤害的敌人时,反而起不到任何的效
果。所以增加MDEF也可以让这个关键技能起到更关键的作用。
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【曼 巴】MaxHP 成长 13000 → 14000
【曼 巴】升级要求经验减少
【曼 巴】技能【快枪手】增加特效,收到固定百分比伤害-30%
【曼 巴】技能【快速射击】威力,命中上升
【曼 巴】技能【幸运硬币】增加特效,触发效果后,再下次被攻击前AGI+20%
【曼 巴】技能【幸运金币】增加特效,触发效果后,再下次被攻击前AGI+30%
______________
█ 改动说明 █:曼巴其实才是所有角色里HP自然成长最高的,但由于是DEX角色加上出场比较晚,并没
有表现出应有的实力。伤害必须与等级挂钩,又没法换武器,所以能让她快速提升等级
也是很必要的加强。而她作为爆发型输出角色,BUFF需要靠自理和运气,本身AGI也不
算很高,所以也应该再加强一下她快速行动的能力。
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【佩维拉】MaxHP 成长 8000 → 10000
【佩维拉】乐曲技能 主动使用时的恢复量30% → 40%,现在乐曲还会使DEF.MFEF+5%,演奏期间自身减伤
20% → 30%,免疫普通异常,现在歌曲无法与[奈奈]的[神签]和其他光环效果叠加。
【佩维拉】技能【持续演奏】HP恢复量25% → 30%
【佩维拉】Lv60新增技能【激情无赖】你不可能真正的杀了我!圣主在护佑着我![战斗不能]时会立即复活。
______________ 在[演奏]时被击杀,有8回合冷却时间,[狂暴]时被击杀,有6回合。
█ 改动说明 █:作为一个站桩式的特色辅助(狂暴)角色,要保持演奏效果,就要以牺牲自己的行动力为
代价。而队友必须在有歌的时候抓紧时间输出,不会有太多时间专门照顾她,所以自保
能力对她来说尤为重要。她的生命力也理应比现在更顽强,按理来说……这些的修女全
都应该是很难被击杀才对。而神签的效果与歌曲重叠的话,经过测试,在多重BUFF之下
敌人对我方造成的伤害从6000变成了0,所以只能让这两个常驻的抗性BUFF不能叠加了。
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【赫兰希】技能【武器专精】增加特效,受到[猫]属性攻击伤害-50%
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█ 改动说明 █:理由同雷德,他在猫村住了这么久,肯定得有点抗性的。
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【费维维】技能【拳法家】增加特效,每次释放三段拳法后,会获得一次70%减伤的格挡效果
【费维维】技能【※光华闪耀※】威力上升
【费维维】技能【☆斗劲呼法☆】增加特效,被动使三段拳法威力上升
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█ 改动说明 █:作为武僧角色,她的技能套路在实战中很难说完整顺利的打出来,但叠加效果完整之后
还是很强的,作为STR角色,她的AGI成长也很高,只是戏份有点少,很难再流程里验证
她的强度。而很大一部分原因,也是以为她需要有人保,而且收益也是未知数。在加强
她的生存力之后,会有更多的机会去输出,具体的还要等待实战效果验证。
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【岚】技能【生息两仪】当HP>50%时使用,3回合必暴击 → ATK+10%,4回合必暴击,之后会回复50%HP
【岚】技能【鹤羽翻飞】消耗[鹤羽] 3 → 2,持续时间3回合 → 4回合
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█ 改动说明 █:岚妹(姐)基本上可以在任何阵容担任输出位,看似没有很高的爆发,但高AGI的行动速度
也不会比其他的爆发输出角色差到哪里去,丢道具也绰绰有余。脸好的时候,她的存活
能力也算是比较高的。但她的加成BUFF也是全部需要自己动手开,在高强度战斗中,你
可能没感觉到BUFF存在,就在丢道具救急的回合给浪费没了,所以延长她的BUFF持续时
间也算是一大加强。
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【托尼·安捷】技能【神圣之盾】冷却时间 5 → 4 回合
【托尼·安捷】技能【铁胆钢躯】使用技能后的格挡效果20% → 30%
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█ 改动说明 █:如果你在高强度的战斗里上过托尼,那你一定会遇到这种情况“你的圣盾怎么还没好”
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【玛丽丝】AGI成长 700 → 600
【玛丽丝】技能【火 焰 斩】改为无视敌人回避
【玛丽丝】技能【连锁炸弹】火焰消耗 40 → 50
【玛丽丝】技能【极限加速】冷却时间 9回合 → 10回合
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█ 改动说明 █:这种站着不动就有输出的角色,我最初本是想把她作为剧情专用的,但实战里她并不能
把宝贵的行动浪费在丢道具上,很多时候她也只能干瞪眼看队友一个个被打死,要救急
的话就会极大程度上的浪费了团队输出。但她的[连锁炸弹]和反击还是实在过于强大了,
反击和追加伤害还可以缩短技能的CD,所以适当的削弱一点也是应该的。
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【Su·ArmanI】技能【暗夜之心】DEF.MDEF-30 → -15%.
【Su·ArmanI】技能【空间毁灭】SP消耗 8000 → 5000
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█ 改动说明 █:出来75级还这么菜,那错的一定是她自己
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【银 翼】技能【龙之咆哮】改为无视敌人回避
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█ 改动说明 █:就算是聋子也不会感觉不到龙吼的震动,其他方面倒还没什么十分需要改的,如果你用
她每次被攻击都会触发[神龙护体],你基本上可以去买彩票了.
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其他相关修改:
【蓄电池】提供电量500 → 600
【皇家公主勋章】防御属性修正
【洛特之铠】防御降低
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谢拉·卡姗娜 2018.03.30
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