众所周知历史题材的游戏向来就是给玩家玩坏准备的,(OZ大乱斗就做的很高明,幻想架空世界给与玩家新鲜的体验和探索的刺激,赞美拉姐,赞美所有的参与过OZ的制作人,赞美创造另一个世界的你们!)
《骑马与砍杀》:十六世纪北半球(16th Century:Northern Hemisphere)
作为战团的一个超大型MOD(MOD本身比本体稍大),游戏里有一个涵盖全球的大地图,涵盖欧亚非美所有大陆以及十六世纪历史上出现过的各方势力,欧洲的英法西,中东的奥斯曼,萨菲王朝,以及东亚的明朝,美洲的阿兹特克,玛雅和日本等。 玩家扮演的是世纪交替中的探险家走遍世界,贸易经商,效忠领主,或是建立帝国。 这是一个冷热兵器同时登场的时代,新旧势力相互冲突的时代
欧亚
京都城的美景(选个好看的城市)
想干大事一定要有钱, 分享一个挣钱的方法 开局找一个领主接一个收税的任务,收税的时候可能会遇到武装抗税,所以玩家一定要做好战斗的准备(最好提前买雇佣打手,当然自己也能单刷)
收上来的税不要急着给领主交任务,拿着这些钱满世界的大城市跑,买当地的特产然后按东西方来回买卖(这游戏去美洲搞贸易捞不到油水)。
记住,有钱一定要买雇佣兵或军队保护自己(或者你可以招募农民通过战斗来把他们练成正规军),当你有个五十人以上规模的商队,杂鱼强盗就不会在招惹你了。
给大家一份跑商名单供大家参考。
奥斯曼安卡拉的地毯,意大利威尼斯玻璃,西班牙塞维利亚的水银,英国伦敦威士忌,俄罗斯莫斯科伏特加,卖到日本
蒙古库兰城种马,日本东京清酒,大明南京锦缎,越南春陪豆肉,印度德里辣椒,卖到西班牙
另外在酒馆你可能遇到和你一样的旅行商人,他不收钱,你得用等价值的货物换取他的商品(身在西方就换东方的商品,东方的话就换西方的商品)
开局遇到他的话你可以很快积攒本金而不用太早疲于奔命。
同时在每个城市的酒馆你会遇到游戏里可以加入玩家队伍的NPC我会推荐几个有用的,撞见了就收了他们的那种
以上这种开局
不用打小怪,不用练级,结交天下豪杰顺便把钱给挣了,有了钱腰板硬了,招兵买马。为领主服务或者找一个小国灭掉它作为你征服世界的第一站
下面介绍一下陪我征战四方的好兄弟 他们的技能点可以弥补玩家技能点不够用的情况,很多团队技能玩家可以交给他们点出
来自西班牙的火枪手,核心技能向导,增加玩家在大地图上的移动速度
建筑大师 主点工程学 减少一切有关修筑建筑所需的时间
团队核心奶妈,核心技能手术,让你的单位避免被一击杀死,而是受伤退出战斗
有黑历史又幡然醒悟的哥萨克掠夺者。 核心技能掠夺 增加玩家战斗缴获的战利品数量
奥斯曼老兵,主点技能教练 每天都会给团队里的所有可升级单位包括玩家提供经验值这样你跑商等级也不会落下
以上五个角色是这游戏里通用性最好的NPC,因为他们的技能都是团队技能,有了这些人玩家就可以空出大量技能点来增强自己角色本身的实力 毕竟不是战略类游戏,玩家还是亲手砍人才有快感,主要还是塑造自己的角色,当然别忘了几十块钱一个的好兄弟
如今的我跟亨利八世谈笑风生,英伦三岛上都有我的工厂,等我平了高卢鸡的叛乱下一步向北拳打瑞典 向南脚踢西葡 向东中出神罗。一路打到京都城下,像西横跨大洋同于美洲十三殖民地,那时世界上只有一个超级大国,就是PET牛一世的日不落帝国!
接下来请几十块钱一个的好兄弟为我们表演攻城
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我不知道我为何大半夜爬起来一边泛着胃酸一边敲着键盘。要发这样一个我自己看了都读不通顺的帖子,可能只是内心深处的怨念作祟,我发这个帖子只是想提及牛哥,作为我玩OZ系列留下最大的怨念我真想看见牛哥再次出现,像个英雄一样继续他的故事,梦想与传说不应该是他的结局。这不是一个主角该有的下场(我现在脑子很乱,有点不清楚该怎么表达自己的感情和想法,估计我明早起来就会删了这些。不影响你们)我把游戏连接放下面啦
链接: https://pan.baidu.com/s/1htYRzmO 密码: bggp
安装战团本体 mb_warband_setup_1173 把破解补丁里的文件覆盖到战团的根目录里面,别在乎版本号对不上,是共用的
最后把十六世纪北半球的文件解压到战团根目录下的Modules文件里,用 mb_warband 打开游戏 在当前剧本里选择16th Century:Northern Hemisphere 进入游戏
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