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[口胡] 有些小怪很好打经验还多 有些就很难打经验还不多

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圣堂武士

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发表于 2016-12-12 00:01:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

卧曹?你不能注册个号再看啊?

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{:4_130:}新人打新手难度 觉得沙漠的小怪好难打 好硬 打人痛还有DEBUFF
跟某个小岛的漂流瓶 还有辐射小岛的变异生物比起来强太多了
经验和金钱却没有差多少呢
还是新手难度和其他难度之间的差异造成的?

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圣堂武士

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 楼主| 发表于 2016-12-12 00:03:15 | 显示全部楼层
{:4_130:}还有这个新手难度 没有RPG基础很多战斗也过不去的吧
上BUFF 群补 计算右侧行动速度之类的
也许只是弱者的呻吟

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发表于 2016-12-12 00:21:42 | 显示全部楼层
没什么,高手都是虐出来的

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发表于 2016-12-12 00:25:11 | 显示全部楼层
经验和金钱的差别不大就是这样的。

只是难度越高,整体的奖励会越高

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发表于 2016-12-12 00:35:54 | 显示全部楼层
群补 计算行动力这个是虐出来的,要靠你自己去掌握,当然有细节

BUFF类可以部分参考这个
http://tieba.baidu.com/p/2726131 ... p;cid=0#42175769563
再补充这个,特别是有CONVERSE☆》有对此的一些解答
http://fuckoz.com/forum.php?mod= ... typeid%26typeid%3D2

一些道具的隐藏效果可以参考
http://fuckoz.com/forum.php?mod= ... typeid%26typeid%3D2

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区区CAT

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发表于 2016-12-12 00:41:14 来自手机 | 显示全部楼层
新手指的是简单难度么←_←?不过说的也是呢,我几年前第一次碰这游戏的时候玩普通被各种虐,公园的甲虫,公园的拉姐(多可怕的公园!)不过只要稍微会一些RPG的套路(lian ji)就真的很简单了不是么,而且简单难度下会难到绝望的战斗是没有的吧( ̄▽ ̄),至少前期没有!度过了前期的话,也就不是一个小白了!练级的话如果经验加的太多,那么不就太简单了!可以吧咸鱼岛,辐射岛,土龙洞啥的当做例外,福利狩猎场来看待!沙漠的强度是比较高啊,毕竟咱打的时候到了沙漠娟爷就没法一个吸血一只怪了呢。不过要是;能给娟爷装个恶魔猫(来自儿女岛后山)就会好打很多了,或者如果你队伍里有个叫雷德的,狠一点把他练到66+(那这游戏就没啥boss了?( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄▽ ̄///) 当我胡扯)。高难度和低难度除了一点点装备以外应该都是一样的←_←。

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发表于 2016-12-12 01:56:07 | 显示全部楼层
{:gua12:} 就算是简单难度,

固定百分比伤害的技能,debuff之类的东西也是一样的,

只是敌人的基础数据变低了,只要你不是遇敌就逃,装备不换,

基本上都是可以一路无压力过的.

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发表于 2016-12-12 05:10:19 | 显示全部楼层
不同难度的主要区别就在于敌人全属性按百分比增加/减少

高难度下从序章开局会有难度称号(之后更改难度不会影响)
高难度下会根据当前难度给玩家一个只能在战斗中使用的恢复道具(之后更改难度也会随之改变),比如最高难度下会获得双氧水,我方全体恢复25%HP/15%SP,但是可以无限使用,在小怪战斗中是个还算不错的续航。相比之下简单难度反而会因为没有补给而一直要使用回复道具,有的时候血不是很少就想省回复道具的话反而就被打死了。
最高难度下会有一些特殊的合成表奖励,其他难度下在相应位置只能获得料理,而最高难度能获得制作书。

数据上,经验金钱以及怪物强度是会随着游戏流程慢慢增强的。怪物数据设计时会主要参考玩家初次来到这个位置时的等级和装备,而经验金钱则只考虑等级。漂流瓶和沙漠在剧情上隔了挺长的流程,玩家的装备按理说应该会有大幅度的加强,所以怪物也会明显比原来的怪强大得多,而经验金钱并不见得那么大变化。

顺便一提,漂流瓶那个岛被称作咸鱼岛,是众练级党的圣地之一,因为那四条鱼加起来经验超过700

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大王燕 Lv:41

发表于 2016-12-12 12:54:42 | 显示全部楼层
高难度当怪很容易秒你的时候,debuff的存在感就没那么强了,真的碰到难受的debuff,被虐出来的大触也会准备好针对的配装

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 楼主| 发表于 2016-12-13 12:29:14 | 显示全部楼层
上晴芷涵 发表于 2016-12-12 00:41
新手指的是简单难度么←_←?不过说的也是呢,我几年前第一次碰这游戏的时候玩普通被各种虐,公园的甲虫, ...

{:4_134:}也许是因为装备或者加点问题 沙漠娟爷抽血2次有1次不爆击都不能杀死一只怪
然后南都大鹏各种核爆羽毛秒杀
打一次就放弃这种怪物了

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 楼主| 发表于 2016-12-13 12:45:59 | 显示全部楼层
谢拉卡姗娜 发表于 2016-12-12 01:56
就算是简单难度,

固定百分比伤害的技能,debuff之类的东西也是一样的,

{:4_130:}我可能是没怎么练级吧 反正到第七章没一个60级的 感觉怪打人好痛
而且怪物AGL好高 全DEX加点的成员竟然跑不过怪物
也可能是等级过低的缘故吧

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发表于 2016-12-13 19:44:12 来自手机 | 显示全部楼层
474851392 发表于 2016-12-13 12:45
我可能是没怎么练级吧 反正到第七章没一个60级的 感觉怪打人好痛
而且怪物AGL好高 全DEX加点的 ...

人物的移动速度是取决于AGI,而不是DEX,DEX更多的是提供命中和暴击。一般大部分人的加点是两点主属性+一点敏捷,一级加3点AGI,全DEX加点的话每级是+9DEX,3AGI其实和其他人是一样的。所以DEX对行动速度其实没啥帮助。不过一般保证每级3点AGI的话大部分人也是能和小怪并驾齐驱的,所以全DEX加点还是慢的话就是等级,装备之类的锅

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