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[口胡] 【瞎扯淡】费维维的格斗系统在某动作网游中的表现……

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发表于 2016-9-4 19:45:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

卧曹?你不能注册个号再看啊?

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前几天发的不少帖子都被系统自动吞噬而不是被人为的删除,难道是我发表的剧情走向被世界知道了然后被抹杀了?应该没这么巧



http://fuckoz.com/forum.php?mod= ... &extra=page%3D2

费维维的技能图见上面链接。方便双开对比

说回正题:最近在坑这游戏的格斗系技能,其中还有一个隐藏技能。见下图。

练的我一点脾气都没了

QQ图片20160904184600.png
QQ图片20160904184547.png


通用问题,因为要按顺序走1、2、3,所以随机应变能力很弱,需要群体i攻击时候你还不能用或者需要提前准备。导致被集火或者被控制的时候很被动。


拳套精通是装备全套时候最大伤害+20,最小伤害+10,平衡+10【平衡是伤害浮动,那游戏一个可控制属性。这个可以无视】

连续技精通是使用连续技增加30%伤害,连续技冷却时间减少10%,装备重甲3段连续技减少20%伤害。对的,穿重甲减伤害,只能穿轻甲和布甲。瞬间脆皮了不少。

后撤步就是顾名思义,后跳拉开距离。本来是一个好技能,但因为只能装备拳套下使用瞬间鸡肋无比。

运气调息嘛……跪下摆POSS5秒钟后,回复75HP,但使用后有后遗症,3分钟内暂时无法使用魔法和炼金……
说个笑话,一瓶普通生命恢复药是100点HP还是瞬间恢复……

在ACT网游中这种靠1、2、3步骤走的技能系统完全就是没事找罪受。最大坑点就是3个1段技能都有CD:
突进刺拳20秒、烈空闪20秒、逆龙袭15秒。快速啪啪啪一套打完后1段全在冷却导致2、3段技能无法使用,接着被怪打趴下……
逆龙袭还是个康技能。要比喻的话就是N梺的二指真空把、金颖椒的地雷,但只对普通近战攻击有效,但是有一种1hit只打击飞效果的普通攻击无效果并自动进入CD……
还没说2段的升龙和月轮是25秒冷却、3段的猛袭和飞身踢是30秒冷却。就算1段有个技能点亮,然后2、3段全在CD,继续被打趴下……

棒子人的设计思路虽然领先了11年,但是似乎点歪了科技树

且不说跟NS对比,NS里头好歹是3个1段、3个2段、3个3段+1个4段+一个无视顺序的爆发 这游戏嘛,你啪啪啪A目标时候B目标过来只直接打断你,对的。普通攻击就可以打断掉你的连段招数,直接干瞪眼被啪啪啪打趴下……。

最后的最后,拳套的ATK居然是全近战武器中面板最低的造成了效率是墨迹乘以墨迹……,你说有攻击速度优势?NONO,武器战的攻击速度跟它一样快……

{:5_254:}

婊了这么多,游戏又维护好了、继续找虐去了【见我49记事录那帖。最近服务器超级小霸王呵呵呵呵
这只是个游戏,可是大家都不是游戏啊。

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牛妹 Lv:52

发表于 2016-9-4 19:47:50 | 显示全部楼层
{:5_248:} 连击系统在各种网游都很普遍了

点评

是的,现在很普遍了。  发表于 2016-9-4 20:30

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