本帖最后由 gypbrf 于 2016-4-5 11:48 编辑
图中那个到处乱跑的小男孩(PET所在处的前一张地图北侧)只要你抓住他对话,会送你一个钉子(合成道具)。以后还会遇到这种类似的情况。
牛哥所在地图的南墙附近有一个蝉蛹,捡到以后合成菜单更新种类。
本作行走图风格变了,此处放一张对比。
与牛哥对话触发剧情。
牛哥问小梺的战斗职业,此处是本作第一个友好度选项。
继前作之后,本作再次启用友好度概念。不同的友好度数值对于后续剧情乃至结局都会有较大的影响。
选妹妹:花怡+1 选计算机工程师:桃子+1 选高达驾驶员:谢拉+1 选杀手贝恩:大姐+1
这里和后面几个角色登场后的属性还是挺契合的。
此处只与好感度有关,我比较喜欢大姐,就选杀手贝恩了。
各位同学可以随意选择自己喜欢的选项。
牛哥果断以沉默吐槽表妹的奇葩品味,然后给出了两条发展路线。
这两条发展路线的人物主属性、技能组、职业、人物称号等是截然不同的。
“唯我独尊,打遍南北”就是大家所说的N梺,主要偏向dps输出。
“稳守第一,保全队伍”就是大家所说的J梺,主要偏向生存、防御和保护队友。
J梺的主属性是STR,N梺的主属性是DEX。
我们分别简介一下两者的特性和加点建议。
先说N梺
上面是N梺的初始状态和初始技能组,所有人的技能组都会随等级提升和剧情事件不断增加和变化,以后不再特地提醒。
N梺,初始种族“人形”,初始职业格斗家/武道家(人物职业以后可能变化,以后不再特别提醒),主属性DEX,她的整个技能组都是输出系,伤害数值主要看DEX和ATK,人物固有属性也是增加ATK和DEX的。我们可以认为,N梺就是一个单纯的dps选手,所以加点的时候也可以单纯的以偏重主属性为主,常用加点2点主属性+1点AGI(简称2主1速/2主1敏,以后直接用简称),由于在升级加点时,加DEX也会同时加速度(虽然会比直接加AGI要少),也有人采取3主加点。
然后我们说J梺
J梺,初始种族“人形”,初始职业拳斗士,主属性STR,她的技能组主要是上生存类buff、援护队友等辅助类,不以输出见长(特别是前中期输出相对疲软),而且受HP影响比较大。可以考虑通用的2主1速,为了增加HP也可以2体1速,具体怎么取舍还要看玩家自己。
J梺的许多技能都要消耗石子,因此你明白刚才我为什么提醒把石子拣满了吧。以后地图上会经常遇到捡石子的地点,如果你选的J梺,建议有机会就补充一下,N梺就可以无视。
选择哪一种发展路线,完全看玩家个人的喜好,不过这里可以给出两条个人建议:
(1)小梺虽然是本作主人公,但是本作里她经常会长期不在队里,即使她在队里时,也经常会有其他备选队员。因此她的路线选择并没有你想象的那么重要,不要有太大心理压力。
(2)J梺在高难度下的表现比较好,或者说,普通难度没有一定选J梺的必要。
建议各位玩家可以多周目,把两者都试一下(我就是这么干的)。
存档界面左下角,会标注这个存档是N梺还是J梺,N梺的标识是“Noth Star”,J梺的标识是“JOJO”。
此处我们选择N梺。
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