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[扯淡] 关于OZ前作的新元素,学习技能系统和属性加点.....

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蛆 虫

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发表于 2016-3-29 20:25:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
鉴于有人回复贴吧很污,因此我还是在这里开个投票贴好了.....
本人的第2个投票贴哦~
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喵星人

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发表于 2016-3-29 20:53:10 | 显示全部楼层
较高难度非练级路线
过版性价比>时间>其他优化
游戏的整体流程属于一个长期规划
而目前没有出到后头

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2016-3-29 21:18:50 | 显示全部楼层
感觉可以留一点加属性,2点留加技能,这样比较平衡,毕竟拉姐也将属性加点提高了

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圣堂武士

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发表于 2016-3-29 21:26:28 | 显示全部楼层
是OZ大乱斗3.0吗

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 楼主| 发表于 2016-3-29 22:24:35 | 显示全部楼层

是的....
不是说了是前作么.....

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发表于 2016-3-30 00:08:03 | 显示全部楼层
先学技能  技能提升的输出比较明显

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圣堂武士

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发表于 2016-4-1 14:59:33 | 显示全部楼层
先攒个几级升个技能,再攒个几级升个属性

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神官将

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发表于 2016-6-13 16:26:19 | 显示全部楼层
这就和dota一样你永远是先点技能再点黄点

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