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[扯淡] 对于前作PET未实装技能的建议

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发表于 2015-12-20 13:32:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

卧曹?你不能注册个号再看啊?

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其实就是对双刃剑和白热的建议啦。
这两个技能不是很好改,一个是前期主力,一个是后期主力,对PET的定位有着重大影响。
看新双刃剑的描述其实是个很有趣的技能,只是伤害方面可能不好平衡。其实若是可以让这个技能变得厉害一点会更有趣,因为使用就要消耗15%的生命值不说,威力亦是和已损失血量相关的,与尽量保持血量过半的整体游戏战斗氛围格格不入。常说的3保1都是要保证输出点的HP和SP无忧,既然如此不如让半血以下的双刃剑拥有可与一流输出手段媲美的伤害,以诱惑那些喜欢折腾自己的人去研究怎么保证双刃牛既不死又能输出,感觉会很有趣(反正我自己其实没啥兴趣就是了,因为好像会非常纠结{:4_117:})
白热才是真正的问题,序章末尾就能学到,但是这个后期技能出现在这里确实是太过OP,可若是改弱了PET也未免太可怜……
最简单的方法就是加个等级限制,只是拉姐似乎没有这个意思。
又或者可以加个与等级相关的系数,让它前期伤害不至于那么高,后期又不至于太弱。
再就是根本不改,毕竟苏菲的出现已经很不合理了(虽然她也没干涉过剧情,但确实跟着打架了),再加上所有人物都随叫随到的情况已经影响了剧情体验(比如军训谢拉发现偷袭那一段,即使是折磨难度因为可以自由选人也比未优化的时候好打不少……不过前几章的剧情体验也并不重要=。=),所以老牛作为到现在唯一一个与苏菲有过互动的人物也表现的诡异一点倒是无可厚非。
说到底拉姐把苏菲搞进去是想干什么我都弄不明白啊{:4_117:}
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发表于 2015-12-20 13:40:15 | 显示全部楼层
{:5_257:} 所以这俩技能暂时没做

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发表于 2015-12-21 22:53:57 | 显示全部楼层
表示有圣域就够了

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发表于 2015-12-23 21:07:06 | 显示全部楼层
老实说.....新的系统我完全不习惯,为了学习技能而去牺牲一些属性点数我认为有点不值得.....
应该技能点归技能点,属性点归属性点,这样加点才算平衡,因为我玩惯了网游的加点方式所以对新OZ前作的加点还是非常不适应.....
吐槽归吐槽。我不为别的,只是纯吐槽而已.....

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 楼主| 发表于 2015-12-24 13:44:41 | 显示全部楼层
a86830386 发表于 2015-12-23 21:07
老实说.....新的系统我完全不习惯,为了学习技能而去牺牲一些属性点数我认为有点不值得.....
应该技能点归 ...

所以我才说像暗黑2,与其把技能都点了,不如专心强化一两个技能,因此一个角色就可以产生许多不同的流派=。=
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