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发表于 2015-8-25 19:37:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

卧曹?你不能注册个号再看啊?

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1.打完蚯蚓 回来路上小怪都是 蚯蚓的bgm (打个小怪不用这么激情)
2.宿舍剧情 老师的行走图没走掉
3.组织起来和老师打的时候 第一回合结束 老袁没封住道口(本来剧情应该是往开水房后面小道走的)

剧情改的非常好 没必要的剧情都删了 一些没必要必败战也删除了
立绘和后期更加切合了  snow的立绘很棒
BGM也提升了不少
难度上 简单难度和原作差不多
miss系统个人觉得没有必要  没有miss会让游戏感觉更畅快 数据计算也更精确 战斗也更加有可观性

后期那种控血没回合死好几个的战斗挺好玩的    不过水精灵召唤这种JN 太缺乏操作性了(最少应该取消复活和伤害)    午夜钟声和圣域之光也应该稍微削弱一些(JN设计挺不错 削弱JN释放者应该不错   比如圣域复活了人自己就不能回血  午夜灰姑娘几回合不能复活这样的)
还有现在的天赋树 JN太多  现在应该只显示一两层 然后转职之后再增加天赋树 天赋树慢慢大起来  
JN加点和属性加点 完全是可以分开的
按这样下去 oz就会有一副非常惊人的天赋树  不过工作量应该也很大
后期可以有选项 比如牛哥 可以转圣盾骑士 圣光骑士 圣剑骑士   然后各自在防御天赋 和辅助天赋 攻击天赋 增加天赋树  前期的天赋树通用  后期专精

还有战斗人员方面  觉得完全不好  可选人员战斗对剧情理解有很大阻碍  而且容易让人只练四五个角色
前作的所有角色都挺喜欢的 都有各自的特点

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发表于 2015-8-25 19:41:30 | 显示全部楼层
水精灵那种伤害基本可以无视 至于复活 那根据具体情况来 不过加入难度设定后想必会做一定修改的
嘛总之慢慢来~

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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 楼主| 发表于 2015-8-25 19:41:36 | 显示全部楼层
可选人员 只要苏菲一个就够了

JN加点和属性加点是完全可以分开的

点评

这个可能是故意设置成这样的 就像某坛禁游戏 属性加点也是一种选择 当然更多人需要的是技能  详情 回复 发表于 2015-8-25 19:46

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发表于 2015-8-25 19:46:41 | 显示全部楼层
52561 发表于 2015-8-25 19:41
可选人员 只要苏菲一个就够了

JN加点和属性加点是完全可以分开的

这个可能是故意设置成这样的
就像某坛禁游戏 属性加点也是一种选择 当然更多人需要的是技能

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2015-8-25 19:55:19 | 显示全部楼层
技能就表削弱了吧    被削弱的还是水精灵召唤么   没水精灵召唤的还是萨萨莱么

没有究级奥义的角色算个啥

但优化后有些角色太弱  连上场打酱油的资格都没   
忽然有天我发现说话很麻烦 ?
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发表于 2015-8-25 20:03:48 | 显示全部楼层
奶豆不可选的话    高难挑战就苏非一个治疗顶的住???
忽然有天我发现说话很麻烦 ?
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发表于 2015-8-25 20:12:21 | 显示全部楼层
{:gua38:} 这几个问题下次更新都会一起改的,

优化版只有一个月时间做的,很多地方还是不可避免有BUG的

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发表于 2015-8-25 20:13:23 | 显示全部楼层
楼上出现高能反应
忽然有天我发现说话很麻烦 ?
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o.0b 难道要自说自话? 那不会被说有病吧......

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 楼主| 发表于 2015-8-25 20:15:25 | 显示全部楼层
egust 发表于 2015-8-25 19:46
这个可能是故意设置成这样的
就像某坛禁游戏 属性加点也是一种选择 当然更多人需要的是技能 ...

的确是故意设置这样的  不过如果有一个庞大的天赋树  和属性加点分开也是不错的
天赋可以有通用天赋 然后转职选一个专精天赋  这样的话需要很多天赋点

好的JN显得属性没意义 差的JN显的JN没意义 这是没必要的

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发表于 2015-8-25 20:20:15 | 显示全部楼层
如缺乏操作的技能要削弱的话   这游戏还能玩?

和ARPG比起来   OZ大乱斗有操作???

招牌技能要削弱的话   二次元还有存在的必要 (一户不准用月牙填充  路飞不准用橡胶果实  悟空不准用元气弹)
忽然有天我发现说话很麻烦 ?
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 楼主| 发表于 2015-8-25 20:25:20 | 显示全部楼层
代号动冻狗 发表于 2015-8-25 19:55
技能就表削弱了吧    被削弱的还是水精灵召唤么   没水精灵召唤的还是萨萨莱么

没有究级奥义的角色算个啥  ...

为什么莎莎来必须是究极的角色  
oz本来就是个所有人物都是有设定的游戏  所有角色都可以上场  所有角色都有搭配好的角色才好

原作  蓝紫程灵梦牛哥就是一个搭配   牛哥灰姑娘莎莎来就是一个搭配  灰姑娘海全是搭配

比如增强一下艾露露(buff专精的那个妹子)加强下buff技能  后期天赋加buff的时候回蓝或者回血什么的
把丝(随便举例)改成受到buff加成双倍 重叠所有BUFF 受到单体buff时回满血这样的
这样就可以有新的一个小队

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 楼主| 发表于 2015-8-25 20:27:22 | 显示全部楼层
代号动冻狗 发表于 2015-8-25 20:03
奶豆不可选的话    高难挑战就苏非一个治疗顶的住???

平衡性的东西是可以用数据调的

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 楼主| 发表于 2015-8-25 20:34:49 | 显示全部楼层
代号动冻狗 发表于 2015-8-25 20:20
如缺乏操作的技能要削弱的话   这游戏还能玩?

和ARPG比起来   OZ大乱斗有操作???

你不觉得莎莎来的招牌JN和别人的招牌JN比 太强了么
水精灵可以全体复活加血清BUFF加防还能打伤害  为什么地精灵只能加加防  
招牌JN路飞橡胶果实直接秒人满状态回血? 元气弹一回合一个?

水精灵这种等级的JN要么消弱一部分强度   要么就十回合只能放一次这样的(这样还不叫终极JN?)

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 楼主| 发表于 2015-8-25 20:40:41 | 显示全部楼层
代号动冻狗 发表于 2015-8-25 20:20
如缺乏操作的技能要削弱的话   这游戏还能玩?

和ARPG比起来   OZ大乱斗有操作???

理想乡就是一个设计到位的终极JN
因为这个JN虽然伤害高 而且固定伤害
但是要全部的蓝 一般理想乡都是最后boss快死了 然后理想乡收尾 或者要有一两个人辅助她放理想乡

拉姐设计水精灵的时候  设定要3000蓝目的应该就是让这个JN不能经常使用
前期的确一场战斗放一次水精灵差不多
不过后期的道具实在太强大了 每回合一次水精灵  莎莎来又不是水精灵 她的甘露 恩惠 单体无敌都是她特有的JN

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 楼主| 发表于 2015-8-25 20:57:18 | 显示全部楼层
谢拉卡姗娜 发表于 2015-8-25 20:12
这几个问题下次更新都会一起改的,

优化版只有一个月时间做的,很多地方还是不可避免有BUG的 ...

{:4_134:}支持拉姐 七年零零散散玩oz有几千上万小时(有变速)  真心希望oz变成一个完美游戏

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