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楼主: 白云城主

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发表于 2015-6-17 21:29:56 | 显示全部楼层
现在忙死了{:4_118:}
NS的战斗还有很多可以琢磨的地方,可惜真是没有时间了{:4_118:}

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你要这样说,所有游戏都可以琢磨了...  详情 回复 发表于 2015-6-17 21:32
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发表于 2015-6-17 21:32:26 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2015-6-17 21:29
现在忙死了
NS的战斗还有很多可以琢磨的地方,可惜真是没有时间了
...

你要这样说,所有游戏都可以琢磨了...{:6_399:}

点评

本来就是这样啊,一个稍微有点游戏性的游戏,想要琢磨透了都是很难而且很烧人参的 就看你的爱有多少了  详情 回复 发表于 2015-6-17 21:38

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发表于 2015-6-17 21:38:33 | 显示全部楼层
古明地心 发表于 2015-6-17 21:32
你要这样说,所有游戏都可以琢磨了...

本来就是这样啊,一个稍微有点游戏性的游戏,想要琢磨透了都是很难而且很烧人参的
就看你的爱有多少了{:4_119:}

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然而并没什么卵用...,比科学家钻研石头剪刀布还那个...  详情 回复 发表于 2015-6-17 21:46
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发表于 2015-6-17 21:46:25 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2015-6-17 21:38
本来就是这样啊,一个稍微有点游戏性的游戏,想要琢磨透了都是很难而且很烧人参的
就看你的爱有多少了{:4 ...

然而并没什么卵用...{:4_117:},比科学家钻研石头剪刀布还那个...{:4_129:}

点评

石头剪刀布能研究出什么啊- - 最多统计出一个胜率略高于1/3的方法- -  详情 回复 发表于 2015-6-17 21:53
你这样还不如研究概率和博弈论...,区别不大  详情 回复 发表于 2015-6-17 21:47

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发表于 2015-6-17 21:47:25 | 显示全部楼层
古明地心 发表于 2015-6-17 21:46
然而并没什么卵用...,比科学家钻研石头剪刀布还那个...

你这样还不如研究概率和博弈论...{:4_117:},区别不大{:4_125:}

点评

的确是一种博弈 但是你从微观的概率开始算起的话,你的计算量会炸掉的,你不可能为了玩一个游戏去开一个炒鸡计算机吧 所有的战术都是“弱”的,因为它的前提就是计算量的不充分大 但这并不代表没有价值,因  详情 回复 发表于 2015-6-17 21:55

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发表于 2015-6-17 21:53:42 | 显示全部楼层
古明地心 发表于 2015-6-17 21:46
然而并没什么卵用...,比科学家钻研石头剪刀布还那个...

石头剪刀布能研究出什么啊- -
最多统计出一个胜率略高于1/3的方法- -

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博弈论啊,心理学和数学结合的  详情 回复 发表于 2015-6-17 21:58
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发表于 2015-6-17 21:55:59 | 显示全部楼层
古明地心 发表于 2015-6-17 21:47
你这样还不如研究概率和博弈论...,区别不大

的确是一种博弈
但是你从微观的概率开始算起的话,你的计算量会炸掉的,你不可能为了玩一个游戏去开一个炒鸡计算机吧{:4_117:}
所有的战术都是“弱”的,因为它的前提就是计算量的不充分大
但这并不代表没有价值,因为实际上你的计算量就是只有这么点

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所以你研究啥,符合自己的口味的战术还是大众的战术...  详情 回复 发表于 2015-6-17 22:00
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发表于 2015-6-17 21:58:51 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2015-6-17 21:53
石头剪刀布能研究出什么啊- -
最多统计出一个胜率略高于1/3的方法- -

博弈论啊,心理学和数学结合的{:4_117:}

点评

在我的观念里 心理学就是统计学,其他的什么狗X的乱78糟的理论都是扯淡 丫生物学上都没给出解释呢 通过纯数学可以解决问题,但是前提就是你的计算量充分大 博弈论我接触的不多,一些经典的例子给我的感觉  详情 回复 发表于 2015-6-17 22:02

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发表于 2015-6-17 21:59:04 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-17 21:59:16 | 显示全部楼层
。。。其实三维弹球也可

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发表于 2015-6-17 22:00:02 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2015-6-17 21:55
的确是一种博弈
但是你从微观的概率开始算起的话,你的计算量会炸掉的,你不可能为了玩一个游戏去开一个 ...

所以你研究啥,符合自己的口味的战术还是大众的战术...{:4_117:}

点评

我想给出的就是 一个让大多数玩家都可以不费很大游戏精力就趟过坑爹难度,并且能体会到战斗乐趣的方案 我的答案就是,把装备(最主要是防具)做到极致,不刻意练级刷猫币,刷2波夏亚扭蛋+1波圣抗扭蛋满足金钱需求 在  详情 回复 发表于 2015-6-17 22:05
我想给出的就是 一个让大多数玩家都可以不费很大游戏精力就趟过坑爹难度,并且能体会到战斗乐趣的方案 我的答案就是,把装备(最主要是防具)做到极致,不刻意练级刷猫币,刷2波夏亚扭蛋+1波圣抗扭蛋满足金钱需求 在  详情 回复 发表于 2015-6-17 22:05

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发表于 2015-6-17 22:02:58 | 显示全部楼层
古明地心 发表于 2015-6-17 21:58
博弈论啊,心理学和数学结合的

在我的观念里
心理学就是统计学,其他的什么狗X的乱78糟的理论都是扯淡
丫生物学上都没给出解释呢{:4_117:}

通过纯数学可以解决问题,但是前提就是你的计算量充分大

博弈论我接触的不多,一些经典的例子给我的感觉就是假设的东西太多导致失去了实际意义

点评

我考研就考的心理学,没考上是因为外语,所以还是学生物去了...  详情 回复 发表于 2015-6-17 22:08
心理学就是统计学,你丫也太小看了吧...,只有心理测量学是统计方面的好不,不知道不要乱说...  详情 回复 发表于 2015-6-17 22:07
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发表于 2015-6-17 22:05:46 | 显示全部楼层
古明地心 发表于 2015-6-17 22:00
所以你研究啥,符合自己的口味的战术还是大众的战术...

我想给出的就是
一个让大多数玩家都可以不费很大游戏精力就趟过坑爹难度,并且能体会到战斗乐趣的方案
我的答案就是,把装备(最主要是防具)做到极致,不刻意练级刷猫币,刷2波夏亚扭蛋+1波圣抗扭蛋满足金钱需求
在我的定义里刷扭蛋是不浪费游戏精力的,因为你只需要一个连发外挂就可以{:4_117:}
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发表于 2015-6-17 22:05:48 | 显示全部楼层
古明地心 发表于 2015-6-17 22:00
所以你研究啥,符合自己的口味的战术还是大众的战术...

我想给出的就是
一个让大多数玩家都可以不费很大游戏精力就趟过坑爹难度,并且能体会到战斗乐趣的方案
我的答案就是,把装备(最主要是防具)做到极致,不刻意练级刷猫币,刷2波夏亚扭蛋+1波圣抗扭蛋满足金钱需求
在我的定义里刷扭蛋是不浪费游戏精力的,因为你只需要一个连发外挂就可以{:4_117:}

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然而还是外挂,靠刷得到的东西在某些人心里是会降低游戏性和趣味性的...  详情 回复 发表于 2015-6-17 22:10
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发表于 2015-6-17 22:07:51 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2015-6-17 22:02
在我的观念里
心理学就是统计学,其他的什么狗X的乱78糟的理论都是扯淡
丫生物学上都没给出解释呢{:4_117 ...

心理学就是统计学,你丫也太小看了吧...,只有心理测量学是统计方面的好不{:4_117:},不知道不要乱说...

点评

那么撇开统计之外 你这么证明你的结论是正确的,具有普遍意义的呢? 做实验?怎么实验?找几个人balabala,然后分析数据得出结果,这是统计部分吧 理论推导?人类大脑的活动到现在都没搞清呢  详情 回复 发表于 2015-6-17 22:12

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