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[提问] 制作游戏上的瓶颈,大神请帮忙

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杂鱼

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发表于 2015-6-11 23:50:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

卧曹?你不能注册个号再看啊?

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制作角色移动路线后,怎么让移动事件不从来一遍?

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女王勋章尊享版-阿尔德拉女王尊享版-真祖SNOW典藏版-白金之星 小冉RPG Maker

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发表于 2015-6-12 00:41:34 | 显示全部楼层
{:5_263:}用变量啊……

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杂鱼

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 楼主| 发表于 2015-6-12 01:05:35 | 显示全部楼层
具体怎么用,新手求解

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神官将

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发表于 2015-6-12 01:34:41 | 显示全部楼层
我愿是你一世梦里之沙,你的一个角落,就是我的全部世界,你不曾注意的地方,我始终陪你梦绕天涯。

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发表于 2015-6-12 02:14:45 | 显示全部楼层
{:5_247:}真想学的话,还是去这里找专门的教程吧
http://6rweb.sinaapp.com/category.php?c=4&good=1

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杂鱼

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 楼主| 发表于 2015-6-12 03:01:50 | 显示全部楼层
谢谢,问题以解决了,还有你发的那个教程网站最后三个被删了,还有我遇到了另一个问题,就是主角移动到另一张地图,bgm没有播放.

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神官将

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神社的会员尊享版-阿尔德拉女王尊享版-真祖SNOW典藏版-白金之星 小冉

发表于 2015-6-12 09:58:33 | 显示全部楼层
1329017210 发表于 2015-6-12 03:01
谢谢,问题以解决了,还有你发的那个教程网站最后三个被删了,还有我遇到了另一个问题,就是主角移动到另一 ...

在地图上做个自动运行的公共事件
FFF团火系顶尖魔法师

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喵星人

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发表于 2015-6-12 13:25:00 | 显示全部楼层
{:4_119:}不知道你的移动事件是指什么?

根据上下文仅仅可以推断出你是在问关于rpgmaker这个系列软件的问题

这个软件设置事件的移动路线有这么几种情况:

1.事件本身的“移动路线”:
比如你可以设置一个在城镇里随意闲逛的路人或者迷宫中追着主角跑的哥布林,这时移动方式那里就可以设置“随机”或者“靠近主角”。
当然你也可以自定义,那么这个事件就会按照你定义的路线行走。这个自定义可以设置为重复进行,当然也可以不。

2.事件行中的移动路线设置:
在一行行执行的事件页中设置事件移动路线。注意这里可以设置同一地图其他事件的移动路线。
那么这里设置的移动发生次数就是该事件本身被触发的次数。如果这个事件会被无限触发,它执行的内容也会不断重复。
如果你知道怎么设置宝箱的话,做一个指挥其他事件行动且只执行一次的并行事件也就可行了。

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神社的会员尊享版-阿尔德拉女王尊享版-真祖SNOW典藏版-白金之星 小冉普通版-尼姗RPG Maker

发表于 2015-6-12 13:44:02 | 显示全部楼层
针对地图上的任意事件都有所谓的独立开关
如果仅仅是很单纯的无需重复即可采用
66rpg去看看

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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