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[扯淡] 无练级坑爹力之晶格击破

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发表于 2015-5-16 21:32:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 egust 于 2015-5-16 21:34 编辑
这只是一个马甲 发表于 2015-5-16 21:26
封猫中啊
猫中是留给观众们容错的

那就没办法了
话说萝卜似乎也有一定恢复效果的说
那么拿核桃代替盾墙?
这boss那个压制属于不稳定因素
如果压制不带晕 我真想让黛曼德带女武神

点评

核桃是没有回复效果的 如果黛曼德也吃道具buff的话,一是不触发自己的被动,那个提速的被动还是能起到抑制boss联动的效果的;二是要多加一个buff,回合数很吃紧(6buff几乎是常驻buff数量的极限了,意味着空余时间非  详情 回复 发表于 2015-5-16 21:36

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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 楼主| 发表于 2015-5-16 21:33:12 | 显示全部楼层
egust 发表于 2015-5-16 21:26
所以我说这战看不出防御buff的优势性
最恶心的就是那aoe固伤
甲虫王才2000 这家伙3000 ...

没防buff的时候金钩臂lv2的伤害在开场的时候你也看到了,根本吃不消
那个射线恶心的地方在于被打的人也要吃到3000的伤害,导致被打了几乎必死,然后一下子死人亏行动力,还要同时处理复活和拉血线,一下子压力爆表

点评

我想说的是防御指令.. 打错了  详情 回复 发表于 2015-5-16 21:35
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发表于 2015-5-16 21:35:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 egust 于 2015-5-16 21:37 编辑
这只是一个马甲 发表于 2015-5-16 21:33
没防buff的时候金钩臂lv2的伤害在开场的时候你也看到了,根本吃不消
那个射线恶心的地方在于被打的人也要 ...

我想说的是防御指令..
打错了吃了普通防/血buff的情况下伤害度还行
不过其实不吃行动指令也不会导致boss联动追加到一个什么地步吧
但相较似乎没什么更大效益的防御指令,行动力重要多了

点评

防御指令的好处是,满血桃子/防御状态其他人吃下完美射线几率高一些,然后就是金钩臂的伤害温柔一些 但是晶格可能会比较多的联动,所以我还是打算用操作来弥补金钩臂伤害的小幅上涨了  详情 回复 发表于 2015-5-16 21:39

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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 楼主| 发表于 2015-5-16 21:36:37 | 显示全部楼层
egust 发表于 2015-5-16 21:32
那就没办法了
话说萝卜和核桃似乎也有一定恢复效果的说
那么拿核桃代替盾墙?

核桃是没有回复效果的
如果黛曼德也吃道具buff的话,一是不触发自己的被动,那个提速的被动还是能起到抑制boss联动的效果的;二是要多加一个buff,回合数很吃紧(6buff几乎是常驻buff数量的极限了,意味着空余时间非常少和应对突发情况能力差)

点评

盾墙似乎可以保证出鲜血狂暴的样子 在看boss对于完美射线使用的概率也不算过高的前提下似乎盾墙是比较好些 如果经常3回合2次交替的完美射线确实压力很大  详情 回复 发表于 2015-5-16 21:44
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 楼主| 发表于 2015-5-16 21:39:18 | 显示全部楼层
egust 发表于 2015-5-16 21:35
我想说的是防御指令..
打错了

防御指令的好处是,满血桃子/防御状态其他人吃下完美射线几率高一些,然后就是金钩臂的伤害温柔一些
但是晶格可能会比较多的联动,所以我还是打算用操作来弥补金钩臂伤害的小幅上涨了

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对哦 有暴击的说 真是卡在一个不太好的点呢  详情 回复 发表于 2015-5-16 21:47
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发表于 2015-5-16 21:44:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 egust 于 2015-5-16 21:51 编辑
这只是一个马甲 发表于 2015-5-16 21:36
核桃是没有回复效果的
如果黛曼德也吃道具buff的话,一是不触发自己的被动,那个提速的被动还是能起到抑 ...

盾墙似乎可以保证出鲜血狂暴的样子
在看boss对于完美射线使用的概率也不算过高的前提下似乎盾墙是比较好些,也不能保证完美射线不直击黛曼德嘛
如果经常3回合2次交替的完美射线确实压力很大

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2015-5-16 21:47:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 egust 于 2015-5-16 21:49 编辑
这只是一个马甲 发表于 2015-5-16 21:39
防御指令的好处是,满血桃子/防御状态其他人吃下完美射线几率高一些,然后就是金钩臂的伤害温柔一些
但是 ...

对哦 有暴击的说
真是卡在一个不太好的点呢
不能保证 那么行动力相对重要 就算看脸也是

点评

其实MML有个圣盾基本就解决问题了,除非真的不停射线,那样子绝对就是极小概率事件 这1W5的经验我想想,小梺做桃子的实验4个精英怪&蹭一蹭南岛的杂鱼经验应该可以凑上  详情 回复 发表于 2015-5-16 21:55

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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 楼主| 发表于 2015-5-16 21:55:52 | 显示全部楼层
egust 发表于 2015-5-16 21:47
对哦 有暴击的说
真是卡在一个不太好的点呢
不能保证 那么行动力相对重要 就算看脸也是

其实MML有个圣盾基本就解决问题了,除非真的不停射线,那样子绝对就是极小概率事件
这1W5的经验我想想,小梺做桃子的实验4个精英怪&蹭一蹭南岛的杂鱼经验应该可以凑上

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圣盾7回合冷却 可怜我某个档的茉茉兰不仅技能不升级没有神圣之刃 连这个技能都没有  详情 回复 发表于 2015-5-16 21:57
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发表于 2015-5-16 21:57:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 egust 于 2015-5-16 22:04 编辑
这只是一个马甲 发表于 2015-5-16 21:55
其实MML有个圣盾基本就解决问题了,除非真的不停射线,那样子绝对就是极小概率事件
这1W5的经验我想想, ...

圣盾7回合冷却,2回合效果,偶尔用是可以,去除debuff+回血,不过防不住debuff指望这个只能作为临时净化药大加强版罢了
茉茉兰那速度冷却结束的时候boss基本已经12回合打好了吧?
而且不知道boss会打谁,那两回合效果boss估计动4次 能打+了buff的人几次不清楚
可怜我某个档的茉茉兰不仅技能不升级没有神圣之刃
连这个技能都没有
茉茉兰后期似乎也能继续成型点持续性技能这些都没了



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圣盾术就是崩盘救场用的技能,相当于团队多了一条命,而且CD好了说不定还能用两次 实际上我这里打的也就面临一次的灭团风险,其他的场合都只是小崩,风险并没有扩大化  详情 回复 发表于 2015-5-16 22:02

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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 楼主| 发表于 2015-5-16 22:02:55 | 显示全部楼层
egust 发表于 2015-5-16 21:57
圣盾7回合冷却,2回合效果茉茉兰那速度冷却的时候boss基本已经12回合打好了吧?
可怜我某个档的茉茉兰不仅 ...

圣盾术就是崩盘救场用的技能,相当于团队多了一条命,而且CD好了说不定还能用两次
实际上我这里打的也就面临一次的灭团风险,其他的场合都只是小崩,风险并没有扩大化

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如果存活的只有1个人 保证两回合行动力拉人蛮难的,除非是桃妈技能拉黛曼德(估计一般也就这配置) 如果存活的是两个人 不能保证他会不会打死那个没盾的 不过鉴于桃子硬,桃妈效用强,黛曼德比较高速+群体5%回血buff  详情 回复 发表于 2015-5-16 22:09
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发表于 2015-5-16 22:09:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 egust 于 2015-5-16 22:12 编辑
这只是一个马甲 发表于 2015-5-16 22:02
圣盾术就是崩盘救场用的技能,相当于团队多了一条命,而且CD好了说不定还能用两次
实际上我这里打的也就 ...

如果存活的只有1个人 保证两回合行动力拉人蛮难的,除非是桃妈技能拉黛曼德(估计一般也就这配置)
如果存活的是两个人 不能保证他会不会打死那个没盾的
不过鉴于桃子硬,桃妈效用强,黛曼德比较高速+群体5%回血buff以及被拉的那个人可能以防御姿态死亡这些要素考虑
这个技能的效益似乎变大了不少,如果还有个料理保底的话
当然解禁猫药的话,这技能实在太强了不知道花怡在援护位那10%的agi减少技能对boss有没有效果,毕竟boss动的太快了,那个debuff持续不知道几回合

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对boss应该没用吧,我感觉到boss速度突然变慢的时候都是他buff消了 那个万恶的agi↑buff连屎蛋都不吃= =  详情 回复 发表于 2015-5-16 22:16

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 楼主| 发表于 2015-5-16 22:16:06 | 显示全部楼层
egust 发表于 2015-5-16 22:09
如果存活的只有1个人 保证两回合行动力拉人蛮难的,除非是桃妈技能拉黛曼德(估计一般也就这配置)
如果存 ...

对boss应该没用吧,我感觉到boss速度突然变慢的时候都是他buff消了{:4_117:}
那个万恶的agi↑buff连屎蛋都不吃= =

点评

花怡物防面板在防晕的情况下可以堆的和桃妈一样 但如果完美射线第一下是看魔防的...那花怡就很尴尬了 桃妈躺尸花怡出战那80%的hp回复还是很给力的,关键速差太大也不能说桃子的行动条就完全没什么价值不是- - 虽然花  详情 回复 发表于 2015-5-16 22:21
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发表于 2015-5-16 22:21:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 egust 于 2015-5-16 22:26 编辑
这只是一个马甲 发表于 2015-5-16 22:16
对boss应该没用吧,我感觉到boss速度突然变慢的时候都是他buff消了
那个万恶的agi↑buff连屎蛋 ...

花怡物防面板在防晕的情况下可以堆的和桃妈一样(需要牺牲黛曼德22点防御穿公主出游装把真咲衣服让给花怡,伤害减免搞不好在-500左右,感觉太不值)
但如果完美射线第一下是看魔防的...那花怡就很尴尬了
桃妈躺尸花怡出战那80%的hp回复还是很给力的,关键速差太大也不能说桃子的行动条就完全没什么价值不是- -
虽然花怡也有单疗但毕竟桃妈复活也挺强的
重点在于...花怡副本装比较强 不过出于技术攻略向这东西还是无视吧
屎弹可能没设置抵消新buff的样子吧,不能说明boss不吃一些agi减buff如果花怡援护位技能是有效的,那么桃妈上场的效益就大了

点评

但是花怡的血和速度都比桃妈差不少- - 上花怡就很容易刚不住金钩臂 agibuff一直是个很奇特的buff,有着特殊的优惠政策= =  详情 回复 发表于 2015-5-16 22:25

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 楼主| 发表于 2015-5-16 22:25:48 | 显示全部楼层
egust 发表于 2015-5-16 22:21
花怡物防面板在防晕的情况下可以堆的和桃妈一样(需要牺牲黛曼德一点防御穿公主出游装把真咲衣服让给花怡 ...

但是花怡的血和速度都比桃妈差不少- -
上花怡就很容易刚不住金钩臂

agibuff一直是个很奇特的buff,有着特殊的优惠政策= =

点评

关键花怡还会拖别人装备,让衣服给花怡大傻保守估计物防减伤至少掉500-1000 桃妈血厚度很理想 就是不知道完美射线是不是看物防的  详情 回复 发表于 2015-5-16 22:28
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发表于 2015-5-16 22:28:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 egust 于 2015-5-16 22:31 编辑
这只是一个马甲 发表于 2015-5-16 22:25
但是花怡的血和速度都比桃妈差不少- -
上花怡就很容易刚不住金钩臂

关键花怡还会拖别人装备,让衣服给花怡大傻保守估计物防减伤至少掉500-1000
桃妈血厚度很理想
就是不知道完美射线是不是看物防的
话说某种强制追加的特殊效果确实应该不同于一般buff
萨满只是为了让攻略变的稍微有点那种含量吧

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