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楼主: Aliya

[提问] 坑爹等级

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发表于 2015-5-4 21:08:12 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2015-5-4 20:49
boss被削了,我也削自己一刀,禁止吃猫药,够意思不
通常觉得新出现的boss难
不是因为它的属性高,而是因 ...

{:6_350:}
不知道为什么...
这些较稀有的药就是不想吃...
总想留着...
嘛....挑战自己当然没什么问题...
而且确实是因为新出不熟悉的原因...
不过新出属性高也是其中一个原因...
现在有不少BOSS被连续削了好几个版本...
难度降低也是事实...
突然就想起黑铠兵的神之暴击了...

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发表于 2015-5-4 21:25:06 | 显示全部楼层
梦の境界 发表于 2015-5-4 21:08
不知道为什么...
这些较稀有的药就是不想吃...
总想留着...

属性当然是一个因素,因为属性不同要掐的血线就不一样,但是掐血线本身就是要通过大量时间、经验的积累总结、优化细节的产物,这个急也急不来
boss新出进行开荒的时候,往往第一次过的时候都是只有一个大致的方向就够了,细节处理方面非常粗糙

总是说以前本版XXX,我确实无法反驳,因为我的确是没经历过;不过嘛,最近的版本里,副本外似乎并没有出现过“有分量”的boss
我的防具碾压思路能否一如既往地碾过那些“有分量”的boss呢?我期待着
侠客执剑而行

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发表于 2015-5-4 21:29:26 | 显示全部楼层
我现在有等级非常高的四个档
主要就是用来探索和极限斩杀的
剩下的档就非常休闲了

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发表于 2015-5-4 21:32:54 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2015-5-4 21:25
属性当然是一个因素,因为属性不同要掐的血线就不一样,但是掐血线本身就是要通过大量时间、经验的积累总 ...

{:6_350:}
咋感觉咱们是在互相对抗什么...
黑铠兵那个只是日常吐槽而已...
因为那暴击真无法直视...
而且我也是认为姿势是最重要的...
熟悉了就会好打很多...
我只是想说...属性和熟悉度...
都是难度的一部分而已...
顺便一说...最近的版本都还没打...
懒癌又发作了...

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发表于 2015-5-4 21:36:08 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2015-5-4 21:25
属性当然是一个因素,因为属性不同要掐的血线就不一样,但是掐血线本身就是要通过大量时间、经验的积累总 ...

{:4_117:}
顺便一说...
总觉得打坑爹难度也是需要一定脸的...
有时候同一个版本同一个BOSS...
不同时候打起来的感觉完全不同...
脸黑起来的时候...
我的心好痛...

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发表于 2015-5-4 22:22:44 | 显示全部楼层
梦の境界 发表于 2015-5-4 21:36
顺便一说...
总觉得打坑爹难度也是需要一定脸的...
有时候同一个版本同一个BOSS...

运气是必须需要的
背到极点了你说狄娅娜联动4个鸡丝来大罗金仙都没用

但是一个优秀的姿势,至少要把对于运气的需求定在“不差就行”
侠客执剑而行

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发表于 2015-5-4 22:24:01 | 显示全部楼层
梦の境界 发表于 2015-5-4 21:32
咋感觉咱们是在互相对抗什么...
黑铠兵那个只是日常吐槽而已...
因为那暴击真无法直视...

{:6_350:}
诶。。。我觉得这就是正常的讨论氛围啊
。。。果然我读不懂气氛咯_(:зゝ∠)_
侠客执剑而行

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发表于 2015-5-4 22:31:38 | 显示全部楼层
不练级非强制战斗的东西很难得到吧
我愿是你一世梦里之沙,你的一个角落,就是我的全部世界,你不曾注意的地方,我始终陪你梦绕天涯。

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发表于 2015-5-4 22:34:21 | 显示全部楼层
荆棘天堂 发表于 2015-5-4 22:31
不练级非强制战斗的东西很难得到吧

白金之心和神明可以拿,杀手女皇剑圣死亡之握连锁反应拿不到

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发表于 2015-5-4 22:41:37 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2015-5-4 22:22
运气是必须需要的
背到极点了你说狄娅娜联动4个鸡丝来大罗金仙都没用

{:4_117:}
姿势很重要无误...
运气也很重要...
所以我才说....
坑爹战前请洗脸....

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发表于 2015-5-4 22:42:50 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2015-5-4 22:24
诶。。。我觉得这就是正常的讨论氛围啊
。。。果然我读不懂气氛咯_(:зゝ∠)_ ...

{:4_117:}
是麽...
那估计是我想太多了...

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发表于 2015-5-4 22:43:21 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2015-5-4 22:24
诶。。。我觉得这就是正常的讨论氛围啊
。。。果然我读不懂气氛咯_(:зゝ∠)_ ...

{:4_117:}
怪我咯......

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发表于 2015-5-4 22:49:41 | 显示全部楼层
梦の境界 发表于 2015-5-4 22:41
姿势很重要无误...
运气也很重要...
所以我才说....

脸真黑起来,还是庆幸自己是坐在家玩游戏没有外出吧_(:зゝ∠)_
但是正因为有着一部分运气因素,不少人便以此为借口忽略自己操作或者战法上的问题
操作细化优化能做的地方太多了,我们还远远没有到达能完全发挥硬件实力的水准呢

点评

所以我才不是大触... 顺便一说... 我人品真不咋地... 不说了... 又想起了当时BOSS的各种鬼畜了... 我的心在流血...  详情 回复 发表于 2015-5-4 22:53
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发表于 2015-5-4 22:53:02 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2015-5-4 22:49
脸真黑起来,还是庆幸自己是坐在家玩游戏没有外出吧_(:зゝ∠)_
但是正因为有着一部分运气因素,不少人便 ...

{:4_117:}
所以我才不是大触...
顺便一说...
我人品真不咋地...
不说了...
又想起了当时BOSS的各种鬼畜了...
我的心在流血...

点评

我记得我这么形容过 无练级环境下,副本外,把对于一个boss的极限硬件分数上限定为100分 考虑到不同加点应对不同boss,对每个boss的实际上限可能在90-95分,一般不是特别注意优质防具的保留的玩家可能在80-85分 然而  详情 回复 发表于 2015-5-4 23:01

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发表于 2015-5-4 23:01:04 | 显示全部楼层
梦の境界 发表于 2015-5-4 22:53
所以我才不是大触...
顺便一说...
我人品真不咋地...

我记得我这么形容过
无练级环境下,副本外,把对于一个boss的极限硬件分数上限定为100分
考虑到不同加点应对不同boss,对每个boss的实际上限可能在90-95分,一般不是特别注意优质防具的保留的玩家可能在80-85分
然而,即使是最难的boss,实力也就是60-65封顶了
但是实际上给你90分的硬件实力,能发挥75分都是触手级的了
我们的知识量、能考虑的东西,实在是太少太局限了,正因为在这种前提下,由经验带来的下意识的反应才会有比较大的效果

点评

副本本身就是一个bug...  详情 回复 发表于 2015-5-4 23:04
侠客执剑而行

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