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发表于 2014-9-8 20:57:43 | 显示全部楼层
需要庞大的数据库支持{:4_130:}

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2014-9-8 20:58:30 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2014-9-8 20:56
一键卸装是个好功能,也比较容易实现(猴)
换装不太现实,不同角色能穿的装备不一样 ...

不过应该能做个系统记忆所装的装备然后一键装全的吧{:4_133:}

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发表于 2014-9-8 20:59:20 | 显示全部楼层
egust 发表于 2014-9-8 20:57
需要庞大的数据库支持

不仅是数据库支持的问题
不同角色能穿的装备都是不同的,那就是说每个角色“换装”的内容都是不同的,也就是要玩家自己写的
那样子“一键”就没什么意义了
侠客执剑而行

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发表于 2014-9-8 20:59:21 | 显示全部楼层
egust 发表于 2014-9-8 20:56
密码贴似乎没办法,别点这页就行了

果然人作死就会死{:4_117:}

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发表于 2014-9-8 20:59:48 | 显示全部楼层
vxace初始脚本自带一件换装系统,不过如果追加装备需要调整脚本

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2014-9-8 21:01:06 | 显示全部楼层
egust 发表于 2014-9-8 20:59
vxace初始脚本自带一件换装系统,不过如果追加装备需要调整脚本

好像在别的游戏里的确有“最强装备”的选项
不过在NS里所谓“最强”可是一钱不值呢
侠客执剑而行

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发表于 2014-9-8 21:01:33 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2014-9-8 20:59
不仅是数据库支持的问题
不同角色能穿的装备都是不同的,那就是说每个角色“换装”的内容都是不同的,也 ...

每一个装备被数据库的认知都是很明确的,脚本拥有相当严密的逻辑才会被使用到正式版,请放心您说的这个问题基本不存在。

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2014-9-8 21:03:43 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2014-9-8 21:01
好像在别的游戏里的确有“最强装备”的选项
不过在NS里所谓“最强”可是一钱不值呢 ...

这个最强可以是作者设定的,如果gui界面重做,装备列表排的好的话可以很明确的调用当前最有价值属性的装备。

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2014-9-8 21:04:12 | 显示全部楼层
未名者 发表于 2014-9-8 20:58
不过应该能做个系统记忆所装的装备然后一键装全的吧

这样子也就是方便每次打完硬仗把豪华装换成制式装而已
为了这种可有可无的效果估计拉姐是不会做的
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发表于 2014-9-8 21:05:30 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2014-9-8 21:04
这样子也就是方便每次打完硬仗把豪华装换成制式装而已
为了这种可有可无的效果估计拉姐是不会做的 ...

也是啊...这个效果大多数时候只能应用到小猴身上吧...

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发表于 2014-9-8 21:06:32 | 显示全部楼层
egust 发表于 2014-9-8 21:03
这个最强可以是作者设定的,如果gui界面重做,装备列表排的好的话可以很明确的调用当前最有价值属性的装 ...

所以我才说“最强”一文不值啊
就拿1.26的更新内容来说吧
好用的圣/地/眩晕抗性装备是好几个版本之前的了
所谓的“最强”是无法考虑到针对性的
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发表于 2014-9-8 21:19:54 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2014-9-8 21:06
所以我才说“最强”一文不值啊
就拿1.26的更新内容来说吧
好用的圣/地/眩晕抗性装备是好几个版本之前的了 ...

确实没办法,毕竟拉姐工作量太大,ns完结了才有可能考虑调整数据或者追加一些装备抗性什么的。

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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egust 发表于 2014-9-8 21:19
确实没办法,毕竟拉姐工作量太大,ns完结了才有可能考虑调整数据或者追加一些装备抗性什么的。 ...

抗性装备的价值是很难用数据的大小去估量的
能完成这种判断的只有人
所以还是要靠自己
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发表于 2014-9-8 21:22:06 | 显示全部楼层
只有某些特殊状态下用低防抗性装备效果还凑合,比如阿娟的视死如归

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2014-9-8 21:25:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 egust 于 2014-9-8 21:27 编辑
这只是一个马甲 发表于 2014-9-8 21:21
抗性装备的价值是很难用数据的大小去估量的
能完成这种判断的只有人
所以还是要靠自己 ...

可以是可以,不过需要掺杂的变量太多,一般作者没必要这么做,而且这一般写数据库的时候可能会非常麻烦
不过人可以直观迅速的判断出

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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