谢拉的世界

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[扯淡] 这期视频看了,其实不是每个玩家都只希望玩最好的

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近卫队长

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发表于 2014-8-12 16:59:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

卧曹?你不能注册个号再看啊?

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谢拉也玩轨迹系列,法老控的游戏除了剧情,音乐,NPC外其他都弱爆了,根本就是三流,闪轨依然被很多“玩家”喷出翔,什么画面烂,读盘,游戏性差,人设垃圾等等

但这么多年法老控靠的就是用心,起码我是这样理解的,因为他们用心而且有出彩的BGM和剧情所以才有一些忠实的“脑残粉”,这些人人数不多,和其他游戏粉比都是天与地的差距,但是就靠这些人依然让法老控走到今天,而且每年利润都上涨。

虽然他们是商业而谢拉不赚钱只是做同人,但我想两者也不是不能放一起谈,尽心了不就行了么,从前作跟到现在的这些人一直都在,他们愿意跟到现在难道不是因为有出色的剧情和BGM么,这就够了。。。

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发表于 2014-8-12 17:01:02 | 显示全部楼层
falcom还有伊苏系列,双星物语等等...{:4_117:}

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发表于 2014-8-12 17:54:10 | 显示全部楼层
剧情类rpg的硬伤,这种rpg一些正在成长的年轻人是很喜欢的

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2014-8-12 17:55:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 egust 于 2014-8-12 17:57 编辑

找到一些好的程序画师赶工难度远低于尝试开发新引擎但是法老控对于某些剧情方面的人心投资却是一直在做的,虽然感觉一代不如一代

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2014-8-12 17:59:22 | 显示全部楼层
说得好,我就是因为玩过前作感动而一直跟到现在的,出色的剧情和BGM非常重要,即便那些大型游戏很酷炫,如果没有好的剧情,我是根本玩不下去的

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发表于 2014-8-12 20:37:48 | 显示全部楼层
古明地心 发表于 2014-8-12 17:01
falcom还有伊苏系列,双星物语等等...

话说伊苏早期作品Win7{:4_128:}已经玩不了,光盘还一直藏在小柜子里呢。

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发表于 2014-8-12 21:36:49 | 显示全部楼层
不,玩家当然都希望玩最好的
你所说的现在当然不是最好,但是当年的时候,他们都是顶尖的作品
谁都希望自己能够玩到更好的,这一点本来就不是错
拉姐也没说想要玩好的人有错,她只是在说,自己能力有限,只是在尽自己所能做到最好,但是依旧有很多人不满意,觉得这里不行那里不行,当然,那本身很正常,但是拉姐自然也想要发发牢骚
不奇怪吧

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发表于 2014-8-12 22:18:04 | 显示全部楼层
拉姐加油{:4_135:}
RPG游戏玩的就是一个带入感 把玩家带入一个全新的世界和主角同游的感觉
我觉得在这点上oz已经很好了

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发表于 2014-8-12 22:29:33 | 显示全部楼层
RPG无非就是观赏性(剧情,音乐,美术)和游戏性
能做好这两点,就已经不也是烂游戏了{:4_117:}

何况falcom还在后者并不差的情况下,把前者做到了巅峰……

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发表于 2014-8-13 01:21:59 | 显示全部楼层
剧情第一,其他皆为辅料。{:gua33:}
汪汪喵喵吱吱呜呜啦啦咩咩嗷嗷

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 楼主| 发表于 2014-8-13 09:18:03 | 显示全部楼层
博丽灵梦 发表于 2014-8-12 21:36
不,玩家当然都希望玩最好的
你所说的现在当然不是最好,但是当年的时候,他们都是顶尖的作品
谁都希望自己 ...

空之轨迹是2004年出的,当时销量没记错的话2W多点,日式RPG的巅峰就在SFC和PS2上,空轨那时候无论画面还是销量都被爆出了翔,这还叫顶尖的?

每个玩家都有自己玩游戏的方式,有的人认为游戏就是ACT,除了ACT那都不叫游戏,有得人认为游戏主要是为了看剧情和听BGM,其他都是次要,如果为迎合所有人而丢掉自己的风格,那不但有可能吸引不到那些本来就不喜欢的人,连本身喜欢的人也会遗失的。

我这里列出法老控就是想说明这个,法老控没有出色的游戏引擎,更没什么操作性很高的战斗系统,也不像PSO2有华丽的装备外观,论BGM在11区也不算最出色的,但为什么能走到现在?而且基本上FANS都是忠实的跟随者?

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发表于 2014-8-13 09:52:13 | 显示全部楼层
能让我一边玩游戏一边哭的稀里哗啦的,也只有OZ了…………(第三章结束的时候)

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发表于 2014-8-13 09:52:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 egust 于 2014-8-13 09:54 编辑

bgm的适合性很重要,faclom轨迹系列面向青少年还是很有吸引力的,不少社都比较突入自己的风格
ps2和sfc都是一次革新,无论是软体还是硬体方面,跟的人自然多其实一个游戏关键在于玩家怎么去享受和适应它,理解他,某些引擎太好一些玩家反而觉得难以消受

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2014-8-13 15:10:36 | 显示全部楼层
遗失的记忆 发表于 2014-8-13 09:18
空之轨迹是2004年出的,当时销量没记错的话2W多点,日式RPG的巅峰就在SFC和PS2上,空轨那时候无论画面还 ...

空之轨迹你也说的是销量,耸肩,它本身的确是一款顶尖类型的游戏
我只是问你,空之轨迹质量好不好,在当时算不算是顶尖
一款经典之所以会流传,一定有原因,那就是因为它为什么会流传,它的剧情,它的游戏性,它的游戏方式,等等,空之轨迹都做的很好,你光看销量来评价一部作品的好坏和质量?
那你为什么不说国产鬼片一天到晚人家还有几千万票房,笑
至于你所说的性能,我还是说,这是按照当时和现在来比,你为什么不问仙剑1到现在依旧有很多人在玩,质量是一款游戏的关键,这一点永远不会错的

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近卫队长

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 楼主| 发表于 2014-8-14 10:04:54 | 显示全部楼层
博丽灵梦 发表于 2014-8-13 15:10
空之轨迹你也说的是销量,耸肩,它本身的确是一款顶尖类型的游戏
我只是问你,空之轨迹质量好不好,在当 ...

你没看懂啊。。。。游戏是否顶尖当然要看销量,但是顶尖这个话是针对所有人说的,每个人口味不同,我列空轨就是这个道理,有些人认为OZ是他玩过最好的同人游戏,有些人认为OZ渣的一脸翔,这就是口味不同,没有必要迎合所有人,空轨就是这样,而且他成功了

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