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[扯淡] 迷宫啊迷宫,我需要神明的指示(投票)

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发表于 2014-8-1 22:57:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 风萧萧兮易水寒 于 2014-8-2 11:11 编辑

人的好奇心与生俱来,难以熄灭。好奇心被满足时所获得的快乐,是其他各种快感不能替代的。

所以游戏中的探险要素总是很受欢迎。


{:4_126:}


迷宫无疑是极受欢迎的探险要素。一个设计得恰到好处,引人入胜的迷宫,可以给游戏带来更多趣味。

可是如果一味地加强迷宫复杂性,也会让玩家晕头转向不能把游戏继续进行下去。

正值OZNS下版本就要开启喜闻乐见的榻榻米迷宫资料片,我也把好久以前的一个观点再拿出来说说吧。

那就是,引入“指路”系统。花费一定代价,玩家可以直接得到迷宫的地图或者更具体的,每个路口该往什么方向走。
比如花点猫币雇佣猫向导之类,也是很容易融入OZ世界观当中的。

与其在有趣性和复杂度之间小心翼翼地寻找平衡点。不如直接找一个办法解决矛盾。设置一个开关,开关打开的时候,地上就亮起了通往出口的箭头。

这样的设计简直美哭啊{:4_130:}

大家觉得这样好不好?

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 楼主| 发表于 2014-8-2 10:33:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 风萧萧兮易水寒 于 2014-8-2 11:23 编辑

如果要说得更具体,是这样的。

迷宫之所以有必要做得复杂,很大程度上是为了强迫玩家练级。但是相对应地,方向感更好的玩家可能因此等级较低,而路痴玩家要么因为长时间迷路而等级很高,要么因为复杂的迷宫放弃游戏。

我提出这么个指路系统,初衷就是希望能给玩家更多的选择空间。如果对自己寻路的本事很自信的话尽可以挑战迷宫,如果对自己找到出口没有信心的话,能够有另外的方式,既能让人过关,又能让人不至于等级太低。

比如可以采用这样的方式,某个迷宫的某怪物有特殊的掉落物,然后出任务要求你将这些掉落物收集多少,这样就可以看见通往出口的箭头。这样可以督促玩家去刷刷怪物,不至于因为迷宫变简单了而等级低下。
如果选择不完成这样的任务,因为开荒迷宫所需要走的大量冤枉路,玩家也不会落下多少等级。


当然还有个办法更加直接,不需要给出什么任务要求你刷东西,而是检查角色等级,如果符合要求了,那么地上就会亮起通往终点的箭头。这也是个很不错的办法。

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发表于 2014-8-1 22:59:04 | 显示全部楼层

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表示前作,这张地图就让我喷血 啊

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发表于 2014-8-1 23:09:42 | 显示全部楼层

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{:4_126:}榻榻米来吧,看谁怕谁

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发表于 2014-8-1 23:10:25 | 显示全部楼层

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回想前作,简直想死

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发表于 2014-8-1 23:10:31 | 显示全部楼层

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啊···新人,没玩过前作,对前作不是很了解,第一次听说有这迷宫。不过按照自己的习惯还是投1了{:4_131:}

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发表于 2014-8-1 23:14:18 | 显示全部楼层

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不过话说回来,她们应该是会走进那个坑爹的单向出口吧,入口可是在那个“卡帕”的纠影的村子

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发表于 2014-8-1 23:32:14 | 显示全部楼层
选6{:4_132:}

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发表于 2014-8-1 23:32:35 | 显示全部楼层
复杂点好玩

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发表于 2014-8-1 23:43:03 | 显示全部楼层
付钱买系统么,可以的呀{:4_135:}

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2014-8-1 23:51:25 | 显示全部楼层
sl大法在手,迷宫复杂点也无所谓的,对坑爹党来说多走两圈就当练级了{:4_136:}

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发表于 2014-8-2 10:26:53 | 显示全部楼层

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回想起前作的榻榻米迷宫,突然蛋疼菊紧了{:4_137:}

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发表于 2014-8-2 10:36:56 | 显示全部楼层

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果断选6
另,收集掉落物品的任务有个掉落率和收集数量的问题
少了吧没啥实际意义,多了吧脸黑的玩家又要一头包,还是挺难权衡的

点评

反正不完成也能自己走出去,我的意思就是多条路子给玩家选择。让路痴也能看到希望。  详情 回复 发表于 2014-8-2 11:12
侠客执剑而行

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发表于 2014-8-2 11:11:55 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2014-8-2 11:12:28 | 显示全部楼层
这只是一个马甲 发表于 2014-8-2 10:36
果断选6
另,收集掉落物品的任务有个掉落率和收集数量的问题
少了吧没啥实际意义,多了吧脸黑的玩家又要一 ...

反正不完成也能自己走出去,我的意思就是多条路子给玩家选择。让路痴也能看到希望。

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