谢拉的世界

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发表于 2014-6-28 10:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

卧曹?你不能注册个号再看啊?

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最近来到个新世界,诸位对于游戏都很有想法。

    我特意去翻了下贴吧的帖子后发现,可能大家对于游戏系统的分析还缺少一些整体上的思考。

    有从角色成长数值上分析角色效用的帖子,也有从战斗方式上分析的帖子,还有从难度上入手的帖子。这些帖子自身都是诸位玩家用心思考的结果,是很有价值的。但是不晓得诸位在讨论这些系统的时候有没有回到最初的原点想过。

我对这部分战斗系统提的这个意见作用于整个游戏系统的什么部分?
我的这个意见可以和哪些玩家的观点融合?
一般的玩家第一次玩这个游戏的时候会想我一样考虑这么多吗?
目前玩oz的这一些玩家的游戏习惯如何?他们都关注了什么?是什么使得他们继续玩oz?


    此外,谈下自己玩oz的一些简单体验。

    比如说,在战斗方面,个人就是遇到什么打什么,很少去练级,到了相应的boss战时,买好了补给药,配好装备就上,也不会特意去搜集一些套装。在boss难度方面个人几乎就是这个想法:哦,这个boss有点难,先嗑药优先保命看看。被团灭1到2次后,难道我装备没换好?可能要上一些buff?

    相比于系统,个人认为oz吸引人的地方在于故事本身以及一些剧情演出,游戏一直吸引我玩下去的原因是:接下来会发生什么?在回忆前作的时候,个人想到更多的是那些不同角色之间的故事。boss战能想起来的也就这么几个,僵尸MJ,狼姐,阿尔德拉,谢拉最终战。


    对于游戏系统的测试,有个方法可以推荐一下,就是新玩家在第一次玩游戏、接触游戏系统的时候可以试着自己录音,并尝试将自己在操作上的困惑口头报告出来。回头可以根据这些录音获得游戏系统上的改进意见,更便利地改进出可用性强的系统。


    恩,就先写到这吧。
游戏音乐爱好者/换个头像清凉一夏

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发表于 2014-6-28 10:27:59 | 显示全部楼层
我觉得一般人肯定不会考虑那么多,因为我们不是制作者,只是玩家而已,作为玩家而言,当然是游戏合不合自己口味为主,其他肯定不考虑{:4_129:},所以说.....至于最后一个,这不变相爆声么{:4_129:}

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发表于 2014-6-28 10:29:54 | 显示全部楼层
而且不是人人都是玩游戏喜欢说话的好不{:4_117:}

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发表于 2014-6-28 12:48:31 | 显示全部楼层
呵呵。。。。。

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发表于 2014-6-28 12:50:27 | 显示全部楼层
人就是从东西中挖掘出能让自己感兴趣的东西然后品味的,人和人绝对是不一样的{:4_136:}

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~
云韵 该用户已被删除
发表于 2014-6-28 12:55:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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发表于 2014-6-28 15:13:18 | 显示全部楼层
去打dnf,别打oz了

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发表于 2014-6-28 16:11:17 来自手机 | 显示全部楼层
快起床去拯救世界吧!

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发表于 2014-6-28 17:52:39 | 显示全部楼层
表示是被剧情带进坑的{:4_133:}

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发表于 2014-6-28 18:08:12 | 显示全部楼层
{:gua12:}

级别不一样,不是所有人都能考虑那么多

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发表于 2014-6-28 18:28:25 | 显示全部楼层
我接触OZ全是因为这张图{:4_123:}

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发表于 2014-6-28 18:40:21 | 显示全部楼层
four444444 发表于 2014-6-28 18:28
我接触OZ全是因为这张图

{:4_128:}

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发表于 2014-6-28 19:22:08 | 显示全部楼层
其实我觉得除了年轻人,很多人根本不会想那么多

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2014-6-28 19:24:14 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-28 19:40:41 | 显示全部楼层
做战斗分析的人论坛和贴吧不计其数~
做剧情分析的人......点来点去就那几个~
梦里啥都有~

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