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楼主: 疯子

[扯淡] 从荼吉尼天看BUFF制作

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吉拔蓝猫

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发表于 2014-8-5 13:47:46 | 显示全部楼层
王子青1984 发表于 2014-8-5 12:15
每个版本把等级固定一个上限就好了  不然大家一不小心练个级 就牛逼好几个版本    ...

固定了没有事做多无聊啊,应该弄个  我想死  难度,然后以  我想死 的价格贩卖属性药,让大(变)神(态)去挑战

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发表于 2014-8-5 13:49:40 | 显示全部楼层
还没玩到那么远,不喜练级

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喵星人

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发表于 2014-8-5 14:22:24 来自手机 | 显示全部楼层
真想说太长不看,却不争气的看完了

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吉拔蓝猫

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 楼主| 发表于 2014-8-5 15:43:06 | 显示全部楼层
简单回复一下各位,我这次做的工作 就是在问题被更多的玩家遇到之前 ,把这个问题相关的测试结果与讨论结果舆论化 公开化。

我自己玩的流程存档 才么这么高的等级,1.25坑爹难度阵容一样是45-55之间的配置。这些都是交流用的,测试专用放弃治疗存档。

熟悉我的玩家,应该有印象,我以前是搞NS代打的。面对各种代打存档的低配置 低条件  低容错,可以说10场战斗中 有8场都是靠 熟练的BUFF叠加链应用胜出的。 我可以负责任的说,你的阵容 硬件如果真正在你的难度中达标,目前NS的难度 确实不需要你在实战中叠神马BUFF,无脑抽 正常吃群补 是人都能过。但如果你的队伍硬件 各种不达标,那么如果还不能 活用各种BUFF,基本困难难度以上就要吃亏了。所以NS BUFF体系的平衡 一个是应用在真正的大后期  高强度BOSS战,一个就是应用在那些 几乎见怪就逃,却不得不面对BOSS的低条件存档上。OZ系统下的战斗确实是不提倡过分练级的,可谓是你的等级越正常,实际上对BUFF 平衡性的需求就越大。


另外,我们讨论这么多 实质上跟给不给作者添麻烦,没半毛钱关系,群里的各位 凭借,反复 准确的测试,已在多个版本 反馈给官方很多系统上的策划方案了。拉姐对我们的讨论结果  也一直保持了一个较高的采纳率,感到欣慰的同时,也不停的在激励我们,要让自己从小看这长大的NS 越来越好。


所以拉姐没实测的高级技能,我们来帮着测。 就出现了 荼吉尼天初始属性的问题,拉姐自己没测,不清楚,我们来测。测出来的结果即文中内容, NS官方是很缺乏 数值策划的专业人才,所以任何系统向的规划 都需尽早,尽量在 多数玩家 都没接触到前,把一切能想到的问题 都提前解决到。我们在发现问题时 可以保持理智,到时候很多玩家都玩到时 如果问题依旧频发,那么他们是否能很理智的与拉姐 与大家讨论 沟通 就很难说了。把发现的问题 视而不见,一拖再拖,才是真正是 给未来的拉姐添麻烦。


如果有人觉得一个荼吉尼天叠加 并不会大幅度影响平衡性。。。好吧,72级某角色因荼吉尼天可以与自身BUFF各种完美并存,随手一挥,在无克制条件下 即可打出稳定的单刀68W伤害。说白了,这种角色60多级时 像1.25逗B猫王BOSS的30多W血,一下打死俩 都不是问题。但据我了解1.25有不少坑爹难度玩家 自己的存档已经突破60级这道坎了。。。有没有想过 都是60多级 为何合理的用法 合理的配置可以随意碾压BOSS,错误的配置 却要被BOSS牵着鼻子走。为什么自己用的配置是错误的,因为平衡性的待遇差 强制让这个阵容的这个用法变的错误。就好像以后配一个4人阵容,1号位薇娜 2号位呆毛德 3号位晓磊 4号位奈奈  对比 1号位阿娟 2号位小黑 3号位晓磊 4号位花怡, 第2套阵容的优势 明显会大很多。因为第1套4个角色 有3人 本身实力不错,却因为晓磊这个点  让她们无法发挥实际的全力。都是1号位角色,薇娜在荼吉尼天属性实装前的2个月,也算是万众的宠儿。。。而如今,因为BUFF叠加链的失利 已经拉开了26W的伤害差距了。


你没看错 就是26W的单回合伤害差,可以说一个BUFF 能用与否,在后期至少都是5位数收益起步的,因BUFF平衡性失衡带来的待遇差,越往后越致命,所以一定要早发现 早优化。

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发表于 2014-8-5 16:54:14 | 显示全部楼层
疯子 发表于 2014-8-5 15:43
简单回复一下各位,我这次做的工作 就是在问题被更多的玩家遇到之前 ,把这个问题相关的测试结果与讨论结果 ...

风子发动能力

窒息【要你命的3000字辩驳】

每个人的命运都是这么讽刺,大家什么时候才能在一起。

每个数字看起来这么完美,实际一算要你何用?

每个观察者的眼光方向都不相同,但一个故事由一群人来参与的模式总会被后人看到的。
这只是个游戏,可是大家都不是游戏啊。

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