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[扯淡] 关于游戏战斗系统的突发奇想

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发表于 2013-12-6 01:26:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

卧曹?你不能注册个号再看啊?

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本帖最后由 影月 于 2013-12-6 06:18 编辑

打开OZ准备去刷刷级来着看到队伍栏里后面那3个打酱油的突然想到个关于战斗系统的东西 想法如下

BOSS战设定人物不能复活,一旦有人阵亡替补位队员补上,阵亡的下场休息{:4_123:}个别人物可以设置能上场2次(人物设定中身强体壮的比如:大姐,大皇女,法师就算了吧。。)但是不能立即补位必须下场休息等待其他队员便当后补位。。。
如果系统做成这样像JOJO梺这样的肉盾迎来春天啊,由于替补位只有3个,场上队员如果全挂只能补位3个 情况会非常不利这时候一个坚挺的肉盾的作用就显现出来了而且由于不能复活boss战时候保护dps成了主要任务JOJO梺&西芙的援护一举成为神技没有之一{:4_123:}
嘛~~只是个想法发出来给大家看看,毕竟这东西能不能做出来还是个问题。。。{:gua37:}

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区区CAT

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发表于 2013-12-6 01:49:28 | 显示全部楼层
怎麼好像東方年代記的設定?

点评

年代记没玩啊,那个战斗模式什么样的?  发表于 2013-12-6 02:20

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牛妹 Lv:52

发表于 2013-12-6 02:44:26 | 显示全部楼层
{:gua12:}不能复活多蛋疼

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皮神 Lv:30

发表于 2013-12-6 02:53:07 | 显示全部楼层
不考虑能不能做出来,只看拉姐想不想做{:4_116:}

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 楼主| 发表于 2013-12-6 02:58:17 | 显示全部楼层

感觉这样玩起来更有策略性。。。也要考虑到替补队员的配合 阵容搭配就更多元化了{:4_135:}

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 楼主| 发表于 2013-12-6 03:03:07 | 显示全部楼层
fux2 发表于 2013-12-6 02:53
不考虑能不能做出来,只看拉姐想不想做

看来能做出来{:4_123:}

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牛妹 Lv:52

发表于 2013-12-6 03:20:46 | 显示全部楼层
{:gua9:}

这个问题我也想过了,只是一些更详细的设定,我还没掂量好.

需要改的东西也非常多,尤其是关于BUFF和支援系统上,可能

需要大改,而且必然出现各种BUG。考虑到众多角色和技能的搭

配,还有一些剧情的需要……也许2.3个月都没法调整到正常使

用的程度。

不过因为到后期角色可能会非常多,一直只能上4个,有点浪费

感情和设定,这个系统有可能会考虑加入,但不是最近……


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发表于 2013-12-6 06:01:52 | 显示全部楼层
{:5_263:}时机将更难掌握
大家加我steam一起玩啊~记得备注→http://steamcommunity.com/id/790915350

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发表于 2013-12-6 07:10:12 | 显示全部楼层
打白金打了半个多小时结果小黑死了,蛋疼不{:4_137:}

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发表于 2013-12-6 07:26:16 | 显示全部楼层
这个。。不能复活太蛋疼了吧,那就没前作阿尔德拉那种战斗了。。{:4_119:}

替换可以有,希望能做成由玩家选择替换,至少能选替换/不替换,不然小白(比如说咱)很苦手的。。{:4_119:}
流放ING。。

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发表于 2013-12-6 08:43:51 | 显示全部楼层
{:gua10:}我感觉还是应该加强敏捷的用处比较好,比如说出封系角色或者DEBUFF角色

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发表于 2013-12-6 09:09:57 | 显示全部楼层
RPG本来就是有些时候设定多到浪费的东西。{:4_117:}关于搭配的多样性,你看看空轨3RD,就知道导力回路和装备的分配会变得何等蛋疼。{:gua22:}16个人的不同搭配、啧啧。{:gua10:}【双星的万年俩人战士法师设定2333{:4_119:}

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