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楼主: 稀神的注视

[心德] 最慢打完竞技场的玩家出现了

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 楼主| 发表于 2018-5-17 12:11:31 | 显示全部楼层
13、黑能

HP 1620000 AGI 2728 FREE 16 DEX 1440 CRI 52%
基础闪避=2728/20+16=152
火.重甲有效150%

左能手单体高伤带晕,右能手单体80%hp固伤,必备奈奈,队伍建议再追加奶妈x1+加防人员x1
左能手的伤害有点不正常,加盾之后暴击依然很痛,疑似无视防御技能
如果你对输出有自信,那么建议速战速决,拖太久了会糟的

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 楼主| 发表于 2018-5-17 12:18:26 | 显示全部楼层
14、伊希丝

HP 1620000 AGI 2728 FREE 120 DEX 1440 CRI 62%
基础闪避=2728/20+120=256
雷.轻甲有效150%,圣属性无效,魔法伤害有效50%

打猫公主和打猫基本是一个套路,神眷之子和赫总直接教做人就可以了
有三个阶段,无论哪个阶段在加盾之后都没什么像样的伤害
三阶段开始会挂各种奇怪的debuff,所以奈奈.jpg
援护挂贾萌,可以解混乱(我打的时候萌哥异常给力,混乱一个不拉全解了)
另外图鉴上是AGI 2728,不过我的手感这货更像均速boss……

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尊享版-阿尔德拉女王尊享版-真祖SNOW典藏版-白金之星 小冉

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发表于 2018-5-17 12:27:16 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2018-5-17 14:16:21 | 显示全部楼层
15、真咲

HP 1755000 AGI 2356 FREE 10 DEX 1500 CRI 52%
基础闪避=2356/20+10=127
火.雷.水.地有效50%,重甲有效150%

受伤一定次数会自动开神凭,并每次行动回血,非神凭状态行动一定次数强制要石坠落,目测40%HP百分比
一定hp以下神凭变成永久效果,失去回血功能
魔法伤害非常有限,套上盾都是忽略不计的伤害,比较麻烦的是火符带晕
神凭状态真空刃暴击伤害非常高,只套一个盾打的是比较难受的,建议叠光环
推荐思路:奈奈(神签,双盾,加速,抗晕,讲真竞技场就是奈奈体验本),托尼(双防盾,给奈奈省蓝开加速),茉茉兰(指挥),任意打手x1(最好是暴力一点的打手,否则药的消耗比较紧张)


猎奇思路:西芙,黑暗精华叠满能单挑

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 楼主| 发表于 2018-5-17 14:21:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 稀神的注视 于 2018-5-17 14:38 编辑

16、猫猫防卫军

猫猫突击战士
HP 1485000 AGI 2232 FREE 45 DEX 1440 CRI 32%
基础闪避=2232/20+45=156
水属性有效150%

猫猫防备军战士
HP 1350000 AGI 1984 FREE 35 DEX 1440 CRI 32%
基础闪避=1984/20+35=134
水属性有效150%

猫猫重武装战士
HP 1620000 AGI 1612 FREE -29 DEX 1440 CRI 32%
基础闪避=1612/20-29=156
水.重甲有效150%,物理有效50%

猫猫小队,看名字就知道,神眷之子.jpg
左边那个二连突优先弄死,打在一个人身上伤害太高了,之后随意
另外中间和右边技能带射击属性,所以杀手女皇.jpg,曼巴援护也不错(曼巴其实放前排大概更好一点

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 楼主| 发表于 2018-5-17 14:37:58 | 显示全部楼层
17、黄巾军

张角
HP 1080000 AGI 1860 FREE 30 DEX 1440 CRI 32%
基础闪避=1860/20+30=123

张宝
HP 1080000 AGI 1860 FREE 30 DEX 1200 CRI 32%
基础闪避=1860/20+30=123
魔法有效50%

张梁
HP 945000 AGI 1860 FREE 30 DEX 1320 CRI 32%
基础闪避=1860/20+30=123
物理有效50%

程远志
HP 945000 AGI 1860 FREE 30 DEX 1440 CRI 32%
基础闪避=1860/20+30=123

韩忠
HP 945000 AGI 1860 FREE 30 DEX 1200 CRI 32%
基础闪避=1860/20+30=123

五只均有群体抵抗,但如果你的输出够高,那么AOE还是比单捅效率要高
张梁、程远志、韩忠活着的时候张宝张角是均速,有90%减伤,会给前排三人上盾加攻,一定记得狗屎糊脸
前三个人每死一个全体获得一次4回合加速
前三个死完了张宝张角开始攻击,一回合物理+魔法两次行动
张角张宝任意一人死掉之后另一个会双倍速,生存压力毫无降低,所以AOE一起弄死比较好
推荐的盾役:托尼,双盾一步到位(如果你有72级晓磊,那就换晓磊)

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 楼主| 发表于 2018-5-17 14:50:33 | 显示全部楼层
18、Max_Ell

HP 1485000 AGI ? FREE -25 DEX 1500 CRI 42%
轻甲有效150%

鞭子乱舞单控1回合,旋风鞭群体高伤,第二回合开始全技能联动破坏光线,单体魔法高伤
半血以下出分身,建议尽快打爆
奈奈+托尼叠光环可以有效降低伤害,如果对脸有自信的话也可以上个rua星人让她脸接破坏光线

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 楼主| 发表于 2018-5-17 15:08:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 稀神的注视 于 2018-5-17 15:11 编辑

19、女武神大姐

HP 2025000 AGI 2666 FREE 13 DEX 1560 CRI 42%
基础闪避=2666/20+13=146
圣.暗有效50%,重甲有效150%

内战内行外战外行的典型二五仔傻缺代表,竞技场第二个HP歧视的boss
变身之前随便打
60%hp变身,追加技能火箭冲刺二段百分比固伤,两回合一次原子重爆弹90%固伤连动全体5000固伤
第二次神耀之光,伤害防御均进一步上升
一定要算伤害算行动条,打下60%之前一定确保主力打手身上充满了buff
然后直接顶着熊掌拼输出,三盆熊掌+一盆河豚下去如果大姐还活着那你死定了
40w霸体,所以选输出的时候不要上瓦尔塔
这场战斗当时氪掉了我两个中西币……我曾经问过rua星人ns的复活体系问题,然后rua星人跟我说ns主要靠药;实践证明,那些垃圾猫药关键时刻根本不顶用,后期复活药从实际作用角度只有两种:半血复活/满血复活,其中后者对于血牛而言仅有中西币满足要求



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 楼主| 发表于 2018-5-17 15:10:42 | 显示全部楼层
20、猫.僵尸舞王

HP 2025000 AGI 2480 FREE 115 DEX 1620 CRI 22%
基础闪避=2480/20+115=239
圣有效150%,暗有效50%

猫系敌人,上猫抗的就完了
触发了3次还是4次回旋舞步,4K左右的固伤,不吃猫减伤
这场战斗简单到什么地步呢,简单到如果你想,可以让赫兰希单挑

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 楼主| 发表于 2018-5-17 15:20:40 | 显示全部楼层
21、银翼

HP 1755000 AGI 2666 FREE 13 DEX 1620 CRI 27%
基础闪避=2666/20+13=146
火.重甲有效150%,冰无效,水.风有效50%

HP歧视boss之三,飞降突袭联动4000*3固伤,圣盾击目标左右两个位置5000*2固伤
60%、50%和20%血左右有三次神龙护体+龙之咆哮素质二连,龙之咆哮会清buff,所以双盾役会好一点
另外显而易见银翼龙属性,岚妹斩龙决.jpg

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 楼主| 发表于 2018-5-17 15:26:28 | 显示全部楼层
22、合金苏菲

HP 2025000 AGI 2480 FREE 6 DEX 1440 CRI 42%
基础闪避=2480/20+6=130
重甲有效150%

圣怒之锤DEF-100%,所以不带奈奈基本上是没得打,其他那些带眩晕的招靠援贾萌解
25%hp开TA,技能基本上以百分比固伤为主,稍微注意一下就好
关于最后的自爆,我是在自爆前把苏菲弄死了,不知道有没有吃过自爆的介绍一下自爆多少伤害
另外,像这种群攻很多的boss,打手用赫总是很舒服的

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 楼主| 发表于 2018-5-17 15:36:18 | 显示全部楼层
23、力之金阁,技之银阁

金阁:
HP 1620000 AGI 1984 FREE -5 DEX 900 CRI 27%
基础闪避=1984/20-5=94

银阁:
HP 1350000 AGI 2046 FREE 107 DEX 1380 CRI 32%
基础闪避=2046/20+107=209

金阁的完美射线单体高伤并联动4000*3固伤,银阁大约70%hp以下分身,金阁每受到一定量伤害就会给自己和银阁加buff,金阁可以狗屎糊脸,但银阁不吃屎
金阁还有10w霸体,所以输出随便找个谁都行……保人比较重要

邪道思路:
不管银阁,上来全力17轮单体输出弄死金阁,这样不仅回避了四个boss无法处理伤害分担,还可以拖掉金阁给银阁上的buff
弄死金阁之后银阁随便就能收拾……非常安逸的打法

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 楼主| 发表于 2018-5-17 15:41:00 | 显示全部楼层
24、死骑黛拉

HP 2700000 AGI 2604 FREE 11 DEX 1500 CRI 47%
基础闪避=2604/20+11=143
地.圣.重甲有效150%,风无效,暗有效50%

开局长矛突刺带即死,不上奈奈没得玩,输出方面随便打
半血出盾墙,盾墙/黛拉被打都会反击,能miss也能素质群暴击……克重甲的招A掉盾,保持即死抗
盾没了之后即死抗改成晕抗,黛拉行动模式改变:
我方无人挂有斩,随机给我方某人挂斩
我方有人挂斩,重斩刀(单体晕)/旋风斩(全体出血)
被打了复仇反击
我方挂有斩的那个行动结束之后,挂斩队员吃80%HP固伤,另外三个吃4000固伤

邪道思路:
如果我方挂有斩的那个人一直不行动,黛拉将全程重斩刀/旋风斩……
显而易见重斩刀/旋风斩根本打不出斩那么高的伤害,所以稍微过(脸)几回合,让斩挂在场上最没用的那个人身上,然后卖掉不救,3v1比4v1好打多了,抢输出也不用担心熊掌吃80%固伤救不回来的问题

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 楼主| 发表于 2018-5-17 15:46:16 | 显示全部楼层
25、小黑

HP 2160000 AGI ? FREE -94 DEX 1500 CRI 17%
火.暗有效50%,冰.水.圣.重甲有效150%

小黑两个行动条,一个是铅笔散华,全体15%hp固伤,铅笔计数6支无视行动条铅笔引爆,应该是全体60%hp左右的固伤
本体行动模式:
妖刀一闪,单体60~70%hp固伤
暗黑一闪,物理伤害,可暴击可miss
60%hp变身,回血10w,每回合烧蓝
追加技能地狱之火,魔法伤害,加盾基本没伤害
hp50%、25%、10%,无视行动条姬鹤次元斩,物理伤害,加盾直接抗,可以算行动条卡掉小黑一次出手
另外,小黑貌似不吃不死恶魔特效


我打的时候,萌哥抢了小黑的人头……

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 楼主| 发表于 2018-5-17 15:48:56 | 显示全部楼层
26、Guilt

HP 2700000 AGI 2449 FREE 13 DEX 1500 CRI 47%
基础闪避=2449/20+13=135
火.冰.雷.水.地.风.暗.物理有效50%,圣.重甲有效150%

一阶段所有那些乱七八糟的技能全部是魔法伤害,并且没有猫属性……所以rua星人魔免.jpg,公主称号+30%MDEF.jpg,另外注意烈焰击带大眩晕,荼吉尼天不抵抗大晕
打爆铠甲,二阶段前半两个弩炮单体30~40%HP固伤,弩箭满四支Guilt本体强行箭雨,全体50~60%HP固伤,本体正常行动猫猫百裂掌,物理伤害,可miss
拆掉一个弩炮,二阶段后半另一个弩炮变成全体30~40%HP固伤,本体不变
弩炮拆完,二阶段终盘,本体追加技能猫眼死光

好了,现在说重点:打爆铠甲之后,打爆两个弩炮之前,两个弩炮和Guilt本体都吃rua星人的无天梦魇附赠的All-?%的强力debuff
你们懂我意思吧.jpg
这Guilt真是竞技场之耻,居然吃debuff……只要保证rua星人续住debuff,这guilt技能全部0伤,只有固伤打得出伤害,熬过开头就是脚打

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