谢拉的世界

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[扯淡] YY帖~实战吼姆拉时你希望BOSS技能怎么设定?

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发表于 2013-12-23 17:37:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

卧曹?你不能注册个号再看啊?

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本帖最后由 疯子 于 2013-12-23 18:03 编辑

原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/2775696733   OZ大乱斗百度贴吧

QQ图片20131223154219.jpg QQ图片20131223154323.jpg



↑卖萌大忽悠Q群实证镇楼~。~   拉姐你玩的溜啊{:gua5:}







等1.19太无聊,1.18坑爹又太简单。昨天红豆群里,一群坑爹党由于对学姐1.18关键难度性技能 100%联动射击被改,于是开始对迟早要遭遇的重磅BOSS,黑长直--吼姆拉的实战技能  当着程序桑的面,展开了一番激烈的想象创造性讨论。


程序桑反复强调拉姐的BOSS难度是一个属性百分比上升趋势。前期如果BOSS设计的属性太强,后期就会各种打不过了。既然没法从属性值下手,那我们只好从技能的关卡设定着手难度。总不能你不同BOSS,不同技能,也来个百分比上升吧~。~



欢迎大家发挥想象力与创造力,同时结合前作与NS已有的技能 系统、剧情、角色等设定来想象出一些自己认为会 “打起来很有趣” 的BOSS技能与阶段技能设定。从技术角度考虑 太脱离~太跳跃,太YY的技能~请自行优化考量。


首先发一个拉姐对于吼姆拉实战透露的少量设定
122.jpg 123.jpg



虽然萌系大忽悠依旧可以各种 “玩的溜”,但我曾结合过这个5阶段设定与拉姐简单讨论过战斗BGM的设定~。~ 所以就当该BOSS有5个阶段 为真实条件设定。从而想象出一些有趣的,有难度的,好玩的史诗级BOSS战吧。(尤其是有幸提前观看过圆脸新剧场的玩家)


下面是我个人的一些观点:


对于一个高达5个阶段的BOSS,战斗的主题很大程度上会必然归纳到消耗战与转阶段这俩点上。因此,我的出发点也是从转阶段这里着手设计。有5个阶段就等于有4次转阶段~,结合吼姆拉的人物设定,各种控制时间的能力与军火贩子。 我拟定了以下俩个转阶段血量触发的技能。
1.  假设BOSS 分别在80%,60%,40%,10%,4个血量标尺点进行阶段技能转换。那么结合时间操控这一设定。可以加入一个 名为:“时光倒流”的触发性回复技能。该技能效果为打到转阶段时吼姆拉使用时光倒流效果,进入新阶段的同时,把血量回复至初始状态。这个回复量可以根据难度太调节,比如低难度回复的很少,比如一个较低的定量数字。而高难度的砖家或困难下可以回复到上一阶段的血量~比如60%血进P3,触发回复到80%。而坑爹难度则 4次回复全部回复到满血100%。   这一技能设定可以极大的提高消耗战的概念,并且很大程度的结合了角色设定,不论是NS中的吼姆拉(让茉茉兰一行人通过回到过去的青叶市来试图阻止病毒计划) 还是圆脸中的吼姆拉(那无奈又无助的无数次穿越),都有一种不甘受命运的束缚,无数次回到初始,寻找突破可能性的坚韧性格。从技术角度上来说,也许容易出BUG的点就是 只回复了血量 却没有触发技能转阶段,导致阶段循环的 伪锁血(把阶段技能组独立化,4次回血都是不同的技能 也许就哦了?)


2.还是建立在转阶段这个出发点上,如果说上面那个时光倒流的回血是防御性手段,那同样也可以把转阶段设定成进攻性的存在。 还是那4个血量百分比标尺,在转阶段的血量触发瞬间,无视BOSS行动条位置引爆一个AOE伤害。同时这个AOE伤害是固定必中且递增的。同类设定诸如 真咲战的要石坠落 属于,进入转阶段血量 自动释放的AOE(没有做到全队满血就贸然出手,很容易就被砸死俩人左右)   此技能结合吼姆拉人物设定中军火贩子的特性,概念为战斗开始时,吼姆拉就设置好了4个不同威力的定时炸弹(又是契合操控时间设定)~~每次转阶段就引爆一发~ 越往后的阶段 炸的就越疼。比如一开始的P1进P2炸500-800(20%-30%),P4进-P5则炸当前常规等级角色的50%以上。。前期炸不疼,后期炸致命,这里就有俩个难度点,首先是固伤类技能可以通过简单的调节数字从而起到不同难度下想要的威慑效果,这一设定拉姐已经很熟悉了,之前的很多固伤AOE 不同难度下也都是递增关系,比如只有坑爹的小黑才存在用圣水1000血复活=技术失误的说法(坑爹的几率联动引爆正好炸1000) 第2个难点就是前期不疼这一细节,前俩次爆炸各种不致命,不细心的玩家很容易在高强度的BOSS战中忽视这一细节。从而在第3次 第4次爆炸时因为有没提前做好血量准备 从而减员~  此技能的设定即结合了角色设定又属于一个照搬其他BOSS同类设定的系统。。从技术角度 压力很小。同时实战体验可能也不错~。~


3.拉姐曾经有一句话叫,每一个黑长直都有操控时间的能力?(大概是这句吧) 那好~序章的俩次谢拉战都有一个低血量触发的“谢拉的世界”技能 直接定住全队3回合~  这种技能也完全可以适用在重磅BOSS吼姆拉身上。 但此类技能设定不方便从难度上划分不同回合,所以最好全程战斗只出现1次。我的设定是P3进P4时,吼姆拉第1招就是 全队范围的“活人”时间停止3回合或者2回合,这样设定一些想法多的玩家同样可以靠故意自杀 故意躺尸等技能多开一人的强制控制。如果设计俩回合也正好可以与谢拉区分开,从而引出一个话题性讨论,就是谢拉控人3回合,吼姆拉控人俩回合,所以在NS的世界观中,谢拉更猛神马的~。~
时间停止这一概念 结合角色设定就不说了,让你的显示器变成黑白电视已经是吼姆拉的惯用手段了。技术角度上更是照搬BOSS谢拉的同类技能,不存在出错压力点可言(改个技能名字或者技能动画也就)
结合上面的时间停止技能可以拓展出一个更变态,更有难度,更有趣,却已经有使用过的系统技能。“强制减员类技能”,我的设定是 P4进P5后,吼姆拉第1招固定是随机强制停止住一名“活人”角色的时间~使其免疫一切伤害但永久无法行动。这一想法的出发点,老玩家肯定熟~王都谢拉的随机强制减员呗~没错,随机性质的强制减员,在保证难度上有绝对的优势地位不说,其随机性带来的战斗难度浮动让玩家每一次实战 都可能有不同的发展(这种随机性的延长寿命可能一直影响到最后通关后的挑战场)为什么我要假设为免疫一些伤害呢?
这里主要是从技术实现角度上来考虑的,免疫伤害,该角色一般就不会被打死了(用尼姗把该角色吸血吸死 从而摆脱控制 可能是高玩的玩法 吃暗黑饮料自杀。。你NB) 正常情况下不会被打死就不用触发BOSS第2次施放的换目标问题,从而极大减少反复触发可能出现的BUG。再结合一点科学依据~科教片讲 宇宙黑洞时,不是总说~进入黑洞视界的物体时间会被停止~当然这是从外部角度来观测的,因为反应物体之后变化的光再也没有回来过。所以我们看不到时间被停止后的物体具体受到的伤害表现,完美结合免疫伤害这一设定 同时结合时间操控的角色特点,并且是P4转P5时才触发~如果配一个碉堡的BGM(我曾建议拉姐5个阶段配5个不同的BGM),更是体现出吼姆拉决心突破命运打算背水一战的意境。


综上所述~以多阶段消耗战的转阶段特点为出发点,同时结合时间操控这一角色特征~可以发挥的创作空间还是非常广的。不过既然转阶段的血量触发点很多~建议拉姐对该BOSS保持一个限制伤害的被动效果,除了克制学姐用的射击抗性全满与已经有了的伤害强制减半。其目的不是增加难度,而是减少某些奇怪BUG的发生可能。比如60%和40%都是转阶段血量,某玩家的碉堡DPS直接一发从65%打到30%了。。转阶段连续触发 产生跳阶段等新问题 就尴尬了。感觉不同阶段技能组独立化~转阶段技能看似效果同类 实质却为不同技能的概念也许很适用。


由于是从群里聊天拓展出来的YY帖~~请大家不必吐槽神马拉姐是否会采纳的问题。等1.19无聊嘛~聊天呗 图个乐呵而已。发挥自己对OZ系列 RPG战斗系统的想象力吧~ 有兴趣没事扯淡的玩家可以加到群里哦~

为了便于大家创作~我刻意翻出了拉姐对于绯红之王等词汇的阐述如下:
QQ图片20131223175900.jpg QQ图片20131223175926.jpg QQ图片20131223175802.jpg






红豆群:149775288~ 觉得平时没人陪你聊OZ或NS话题,或想看几个无节操UP主互黑爆菊,以及第1时间参与 小帅 红豆 响子等稳定UP主 直播录制的朋友 欢迎加入。OZ大贴吧坑爹党已强势入驻~
{:gua17:}勇敢的骚年yoooooo 等待红豆的爆菊吧

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发表于 2013-12-23 17:38:48 | 显示全部楼层
我是来看拉姐照片的{:4_128:}

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水笔影月,那只是和拉姐头像很像的照片  详情 回复 发表于 2013-12-23 18:02

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发表于 2013-12-23 17:53:33 | 显示全部楼层
记得咱提的那个车轮战么。。。必须要有啊{:4_117:}

5段变身加车轮战激情满满{:4_134:}

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发表于 2013-12-23 17:54:11 | 显示全部楼层
{:gua43:}都说黑长直盗神才是王道咯。
偷你身上的药然后给自己用。

或者是时空障碍什么的能力,强行剥夺你全身装备的属性加成。(基本这人就废了)

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发表于 2013-12-23 18:00:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 七海千秋 于 2013-12-23 18:12 编辑

{:gua18:}

时空停止然后缴械……身上包括武器在内的某个装备暂时或者永久失去效果(战后也永久失效也无妨)

顺便 影月猪

9499-e4748443bae7b883d77e95daa2cd549a.jpg



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护士呢 叫护士来  发表于 2013-12-23 18:01
这只是个游戏,可是大家都不是游戏啊。

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 楼主| 发表于 2013-12-23 18:00:36 | 显示全部楼层
风萧萧兮易水寒 发表于 2013-12-23 17:54
都说黑长直盗神才是王道咯。
偷你身上的药然后给自己用。

论坛贴吧 俩边切马甲就是这种赶脚么~。~我翻出了拉姐对绯红之王的阐述 等下放出

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发表于 2013-12-23 18:02:24 | 显示全部楼层
影月 发表于 2013-12-23 17:38
我是来看拉姐照片的

水笔影月,那只是和拉姐头像很像的照片{:gua32:}

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发表于 2013-12-23 18:03:22 | 显示全部楼层
核弹肯定也是会有的
而且是百分比伤害,而且吼姆拉攻击后期肯定是带连锁的
基本可以视作二段攻击,可能是类似于阿尔德拉的一个角色
不过遗憾的是估计他技能不会有抽蓝

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发表于 2013-12-23 18:11:42 | 显示全部楼层
影月 发表于 2013-12-23 17:38
我是来看拉姐照片的

当我很严肃很认真的看完了 疯子的文章 看到1楼是水比大影月 我直接就笑了出来 这怎么破{:4_117:}

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笑还没停是喝水可破  发表于 2013-12-23 18:15
欢迎勾搭

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 楼主| 发表于 2013-12-23 18:18:14 | 显示全部楼层
Ys_AmbeR 发表于 2013-12-23 18:11
当我很严肃很认真的看完了 疯子的文章 看到1楼是水比大影月 我直接就笑了出来 这怎么破 ...

得亏这是论坛加东西能直接编辑1楼。。影月混贴吧的话。。感觉我2楼还没粘贴过去  就被大水B插楼了~。~

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你需要草稿箱 (自己发布主题时,选择保存为草稿而不是直接发布,可以一次编辑任意层楼。)  详情 回复 发表于 2013-12-23 18:20

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发表于 2013-12-23 18:19:55 | 显示全部楼层
疯子 发表于 2013-12-23 18:18
得亏这是论坛加东西能直接编辑1楼。。影月混贴吧的话。。感觉我2楼还没粘贴过去  就被大水B插楼了~。~ ...

我是不得不佩服 他水的能力{:4_124:}
欢迎勾搭

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发表于 2013-12-23 18:20:53 | 显示全部楼层
疯子 发表于 2013-12-23 18:18
得亏这是论坛加东西能直接编辑1楼。。影月混贴吧的话。。感觉我2楼还没粘贴过去  就被大水B插楼了~。~ ...

{:gua37:}你需要草稿箱
(自己发布主题时,选择保存为草稿而不是直接发布,可以一次编辑任意层楼。)

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发表于 2013-12-23 18:25:11 | 显示全部楼层
喂 楼上的尼们够了 别歪楼{:4_117:}

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大水B影月就知道插楼  详情 回复 发表于 2013-12-23 18:34

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发表于 2013-12-23 18:34:35 | 显示全部楼层
影月 发表于 2013-12-23 18:25
喂 楼上的尼们够了 别歪楼

大水B影月就知道插楼{:gua32:}

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发表于 2013-12-23 18:39:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 846623506 于 2013-12-23 18:42 编辑

{:gua38:}绯红之王除了预知未来之外还可以用来闪大招,如果不是黄镇属性克制的话输赢还真不好说







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