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[心德] 关于OZNS1.68版本猴子的加点新人误区

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发表于 2023-8-12 20:46:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

卧曹?你不能注册个号再看啊?

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本帖最后由 阿娟OZNS 于 2023-8-15 21:07 编辑

简单实验了一下,算是弄懂了猴子的机制,下面直接搬结论,欢迎验证(无图谅解)
结论一:力量形态加STR,再切魔法再切回来,所加的STR项目被清空。STR给的额外HP加点不清空

结论二:力量形态加INT,再切魔法形态时INT加点保留(甚至加9点多了1点,由于20%加值),但再次切回来力量形态,所加的INT加点清空
最终结论:猴子合适的加点是魔法形态加INT,因为无论怎么切换形态INT的加值没有清空情况。但力量形态加STR或者INT都会出BUG导致加值清空。

猴子升级那一刻推荐魔法形态,因为魔法形态的INT加值(+11)和STR额外加值(+3)会在你切力量形态后莫名多出6点STR(我尝试的时候,力量形态下升级STR为613,加了9点变成622.而魔法形态下升级再切力量形态,STR为619,加了3次变为628.628-622=6)
所以,我的推荐是:魔法形态下用于打怪升级,然后魔法形态下加INT3点(这里我猴子加了很多HP和AGI,因为猴子是小黑一件装备,常用于打野,所以速度和坦度都很重要),这样可以确保你猴子有极高的输出。至于坦度...建议加点HP,然后STR不要加(魔法形态加的STR切力量形态依旧清空)
还有,猴子升1级AGI会+9,所以加点AGI的性价比会很低

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发表于 2023-8-12 21:27:41 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-12 23:25:21 | 显示全部楼层
好几年前玩的了,最近准备重新玩一下,ozns剧情完结了吗?

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发表于 2023-8-12 23:35:41 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2023-8-13 11:08:30 | 显示全部楼层
skgxgod 发表于 2023-8-12 23:25
好几年前玩的了,最近准备重新玩一下,ozns剧情完结了吗?

已经好久没更新了...剧情没完结

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发表于 2023-8-13 23:57:51 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-27 16:10:26 | 显示全部楼层

可以的
这波研究值得赞下

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