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[心德] 游戏

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近卫队长

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布鲁 Lv:8

发表于 2018-7-31 16:19:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

卧曹?你不能注册个号再看啊?

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不知道现在有没有好玩的RPG游戏

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尊享版-阿尔德拉女王

落雷兽 Lv:5

发表于 2018-7-31 16:44:33 | 显示全部楼层
RPG游戏也就在日本能活得下来,你要是能接受不熟悉的日式风格的话,那些小黄油一搜一大把,当然非18x的也有。我是受不了那种讲故事方式

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喵星人

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发表于 2018-7-31 17:22:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 egust 于 2018-7-31 17:25 编辑

rpg类型很多的 比如MMORPG 刺客信条等 第一或第三人称角色扮演的都可以算rpg
当然确实没日本那边那么火 虽然说是老ip 但古墓丽影 ff15 尼尔等这种3a大作基本都做成rpg形式 可见rpg在日本游戏开发界的一席之地了
基于部分因素日本那边任何一家小工坊甚至个人制作都经常容易出品这种所谓的rpg作品 只是有些比较小众
但这可能只是其他国家的一些作品相比之下并没有广泛的流通到各个比较显眼领域而已
日本有不少为此搭建的网络平台且日本那边开发了几款小众rpg常用开发工具比如rpgmaker系列 wolf editor等
只要你或者你的工作室对剧情构架方面的才能以及作品的种种完善程度可以满足打造一个全新ip最基本的程度
显然rpg这种类型是最容易只通过剧情构架就做到很高完成度的
虽然这个ip本身的量级程度和其完成度以及优秀程度成正比
真要算rpg的话 外国其实个人制作的也很多 甚至可以说不比日本的少
但毕竟种种因素的关系导致了很多外国工作室更愿意制作一些其他类型的游戏
真要算的话底特律:变人也是rpg

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2018-7-31 17:29:47 | 显示全部楼层
废都物语

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发表于 2018-7-31 17:31:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 egust 于 2018-7-31 17:40 编辑

谜之声 c君等一些up主有时会推荐一些非日本制作的rpg
如Freebird Games工作室的作品
大家比较熟知的可能有去月球
如果知道一些非日本其他国外rpg游戏平台网址的话
找到一些非日本的国外rpg并不是很困难
甚至连限时游戏制作的ludum dare上都有一些在24小时甚至48小时内完成的rpg作品


呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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发表于 2018-7-31 20:32:11 | 显示全部楼层
帽子世界  东方自然愈

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发表于 2018-7-31 21:29:49 | 显示全部楼层
神采,天结,战女神系列,兰斯系列
阿玛迪斯战记,幻世录系列,创世纪战系列,仙剑系列
轨迹系列,伊苏系列,FF系列,黑魂系列,刀剑神域系列,传说系列,刺客系列
以上都是PC上的游戏,自己比较爱玩印象比较深的RPG游戏

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发表于 2018-7-31 22:00:35 | 显示全部楼层
全新世纪3  ,1 和2我没玩过,3有点意思

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发表于 2018-7-31 22:07:41 | 显示全部楼层
神界原罪2,还有之前听机核电台说的奥秘:蒸汽与魔法,13号避难所做过汉化和修正补丁,如果能受得了老画风和偶尔的bug,还挺硬核的,有兴趣可以试试

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尊享版-真祖SNOW尊享版-阿尔德拉女王RPG Maker

发表于 2018-7-31 23:49:07 | 显示全部楼层

其实角色扮演类游戏,应该是目前所有游戏类型当中,分枝散叶最多的游戏类型。其定义也从最初望文生义的“扮演一个角色”逐渐演变成了现在一个比较流行的说法“你可以通过游玩来加强你扮演的角色”。
抛开把RPG要素加入到其他类型游戏中提高耐玩性的情况,RPG类游戏也有着以下几种分类:
一、按照叙事风格可分为:
以既定剧本和既有角色为核心的,玩家操作角色体验游戏设计师精心打造的一段剧情流程的rpg类型,即jrpg。oz大乱斗也属于这一类。其中多为国内玩家所熟知的,要数英雄传说轨迹系列,还有公认是开创了jrpg类型的勇者斗恶龙系列。另外,国产游戏当中的几个知名rpg游戏,被玩家俗称为“n剑”的仙剑,轩辕剑,古剑奇谭,剑侠情缘等游戏,也属于jrpg类型。
以玩家自定义角色为核心,尽可能允许玩家作出多种截然不同选择,重点在于塑造整个世界,但并不特意打磨其中一两条故事线的rpg类型。即是以将trpg迁移到电子游戏端为目标的crpg。其代表作是博德之门,近年也有永恒之柱以及神界:原罪这样的佼佼者。
二、按照操作方式,可以分为:
加入动作游戏要素,玩家可以用爽快而激烈的动作系统与敌人战斗的,所谓动作角色扮演游戏。即arpg。目前,有多个知名的3A级游戏系列采用该游戏类型,甚至有很多原本并不属于该类型的游戏系列,在其系列最新作当中也逐渐转为该类型。其中比较著名的游戏有:伊苏系列,王国之心系列,上古卷轴系列等,而像刺客信条的最新作刺客信条起源,还有战神系列的最新作战神Ω,就属于原本并非arpg类型的游戏,在最新作中演变成了arpg的情况。
或者是采用回合制的,行动条制的,还有让人按QTE(快速反应事件)来进行战斗的rpg游戏,并没有专门独立为新的分类,而是默认为rpg游戏应该有的战斗流程。oz大乱斗属于行动条制的战斗流程。还有许多大家耳熟能详的游戏也属于这类,比如精灵宝可梦系列(关于精灵宝可梦是否属于rpg这点确有争议,此处按下不提),女神异闻录系列等等。
三、根据地图表现形式,也有几种划分
目前欧美游戏界很流行将开放世界融入到以往的各种类型游戏当中去,允许玩家在一个开放的大地图中自由行动的rpg游戏,就属于此类——wrpg。wrpg很注重把游戏世界本身也作为向玩家表达内容的一部分,你经常可以在地图某个角落里发现这个世界的又一项秘密。其中翘楚是巫师3,而像地平线零之曙光,还有最终幻想15这样的游戏,也都属于此类。
而另一种让人感到奇特的地图表现则是所谓drpg,以迷宫作为主题。drpg本身也可分为以主角的视野为第一人称,游戏画面是迷宫的墙壁和通道的类型,还有玩家以上帝视角看着主角在一个迷宫当中行走的类型。世界树迷宫与风来的西林可以分别看作两者的代表。
还有一种,地图展现模式和游戏操作模式都独树一帜的类型,是所谓srpg,策略角色扮演。通常来说,就是战棋游戏和角色扮演游戏的混搭。玩家在战斗时是战棋的操作方法,而玩家控制的角色又有着丰富的成长系统。通常人们会把它们和rpg区别看待,不过有的时候,两者的区别也没那么大。其中典型作品有魔界战记系列,火焰纹章系列(火焰纹章的角色也可以升级,转职。但因为一般而言无法反复练级的设定,也有人否认它的rpg属性)等。
更一般的,传统rpg会把游戏场景分为多个地图制作,角色在走到既定的连接点,即可来到另一张地图。理所当然地,oz也属于这一类。

不同的rpg类型,其玩家受众可能完全不同。这里的几种分类方法也只是我个人愚见。根据不同的人看法可能还会有更多区分。比如有的人是按照游戏画风来区分游戏的(萌豚/少年漫画/真实系/卡通等等)。有些人又会按照游戏的经营策略来进行划分,比如把可以联网多人游玩的rpg游戏归类为mmorpg。或者把免费游玩的和一次性付费的游戏作出分野。要精确选取自己喜欢的rpg游戏,最好是把你以往玩过,并且相当喜欢的游戏都列出来,方便大家寻找有没有更相似的。否则的话,如果你是期望别人给你推荐一款可以在手机上免费玩到的Q版画风轻松氛围的回合制mmorpg,别人却给你推荐了一个PC上以繁杂加点和多线操作为特征的即时暂停制古典crpg(比如博德之门),这就对不上电波了。还是比较搞笑的。

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发表于 2018-8-1 01:47:51 | 显示全部楼层
精灵宝可梦可以算jrpg的
甚至有人认为stg类的部分游戏也可以算作rpg 当然按目前对rpg的标准是难以归类的
就像srpg通常指代战棋类 但任何rpg都是有策略成分存在的
尤其是宝可梦这种形式的就更接近srpg这块了

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~

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