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[心德] 发现卡死BUG

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发表于 2015-11-1 06:32:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

卧曹?你不能注册个号再看啊?

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本帖最后由 萌西 于 2015-11-1 06:34 编辑

站在这个位置对话触发剧情的话 因为这只猫向右移动的路被挡住了 直接卡死 12.jpg


开始我还不知道为什么会卡 原来是我对话的姿势不对

22.jpg
建议改成对话完之后 猫猫向左趴在墙上{:5_286:}


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发表于 2015-11-1 08:58:16 | 显示全部楼层
瓦尔塔带着几个熊孩子逛街要去哪里触发剧情,我都把猫都里外找好几遍了.....
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 楼主| 发表于 2015-11-1 08:59:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 萌西 于 2015-11-1 09:09 编辑
春风吹又生 发表于 2015-11-1 08:58
瓦尔塔带着几个熊孩子逛街要去哪里触发剧情,我都把猫都里外找好几遍了..... ...

到猫都最下面之后向右走能进下一个场景

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原来那边能走啊,那边去了3次都没走到头的..................  发表于 2015-11-1 11:05
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发表于 2015-11-1 11:18:40 | 显示全部楼层
{:5_262:}
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发表于 2015-11-1 11:30:25 | 显示全部楼层
这应该属于设计失误{:4_124:}
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发表于 2015-11-1 11:30:30 | 显示全部楼层
这应该属于设计失误{:4_124:}
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发表于 2015-11-1 15:19:11 | 显示全部楼层
吾表示{:4_128:}没碰到,不知道
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发表于 2015-11-1 19:19:09 | 显示全部楼层
{:4_117:}  以前我记得不管哪个方向触发对话后直接瞬移到固定位置么
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发表于 2015-11-1 23:07:42 | 显示全部楼层
rm最常见的一种导致剧情出bug的方式:因为事件行动被阻碍而使自动执行事件无法继续

{:5_263:}有没有一种一劳永逸的方法杜绝这类bug的出现呢

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这个产生bug的初衷就是希望作者设定能够更加精细吧  详情 回复 发表于 2015-11-1 23:21
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发表于 2015-11-1 23:21:41 | 显示全部楼层
风萧萧兮易水寒 发表于 2015-11-1 23:07
rm最常见的一种导致剧情出bug的方式:因为事件行动被阻碍而使自动执行事件无法继续

有没有一种一 ...

这个产生bug的初衷就是希望作者设定能够更加精细吧

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这个bug是非常容易出现的←_←真的很容易。所以我会想着能不能搞个简单的检测机制  详情 回复 发表于 2015-11-2 08:45

呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米。是克里门特·沃洛什洛夫-2重型坦克的152.4毫米M-10T榴弹炮发射PB-35APCBC被帽风帽穿甲弹时炮口初速的八千七百二十分之一,是发射 OF-530HE榴弹时炮口初速的一万零六千分之一哦~
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发表于 2015-11-2 08:45:35 来自手机 | 显示全部楼层
egust 发表于 2015-11-1 23:21
这个产生bug的初衷就是希望作者设定能够更加精细吧

这个bug是非常容易出现的←_←真的很容易。所以我会想着能不能搞个简单的检测机制
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