谢拉的世界

标题: 给拉姐提个建议 希望拉姐采纳 [打印本页]

作者: 代号动冻狗    时间: 2014-8-28 20:44
标题: 给拉姐提个建议 希望拉姐采纳
鉴于有些人玩坑爹模式卡档感觉很难 , 另些人则认为有难度才叫坑爹

我想出了个两全之策  即:效仿OZ前作战胜BOSS有特殊奖励   失败也可继续剧情

特殊奖励可以是:  

VIP卡(ZINY买所有东西打五折)
地图(各城市地图)
月亮石(传送)
拉姐的招待券(召唤出NPC谢拉 卖游戏中所有出现的技能  让玩家用扭蛋买)

作者: egust    时间: 2014-8-28 20:47
有个游戏有些要求符合楼主所说的,不过是个日文的,汉化了一点菜单和基本技能,叫随机地牢,资源区有哦{:4_130:}
作者: 代号动冻狗    时间: 2014-8-28 20:52
还真有这种的,好吧 去看看
作者: egust    时间: 2014-8-28 20:56
元素多多,但有些和楼主说的不太一样,试试就知道啦{:4_130:}不过蛋疼的是它是日文的,喜欢这点的人似乎不多{:4_119:}
作者: 代号动冻狗    时间: 2014-8-28 20:57
密码好像不对啊
作者: egust    时间: 2014-8-28 21:03
提取密码是rl5m,用复制的吧{:4_136:}
作者: raftclans    时间: 2014-8-28 21:28
觉得难为什么还要玩坑爹,现在觉得坑爹不难是因为能等级压制,等到了后期等级都上去了,难度就有了{:4_133:}
作者: 谢拉卡姗娜    时间: 2014-8-28 21:37
{:gua12:}

别麻烦事了,没人逼它们玩坑爹,没这个心理准备还怪我喽,

死不了的战斗有没有难度没有任何意义,如果战斗都不需要

胜利了,难度还有意义吗?

不要说什么有人愿意挑战,那没有用……打不过就别选坑爹,

难度问题不会改的……
作者: 这只是一个马甲    时间: 2014-8-28 22:11
卡档不是因为boss强
更主要的原因是不熟悉boss和角色,以及在战斗要素上的不必要缺失
作者: almi    时间: 2014-8-29 11:51
{:gua30:}还是怀念前作那几个必败战...面对绝对的实力差那种无力感真心入戏...
作者: egust    时间: 2014-8-29 12:21
almi 发表于 2014-8-29 11:51
还是怀念前作那几个必败战...面对绝对的实力差那种无力感真心入戏... ...

http://fuckoz.com/thread-106636-1-2.html
http://fuckoz.com/thread-106637-1-2.html
这两款也很入戏的哦,有不少经典的剧情,有时间的话可以试试{:4_136:}
作者: 代号动冻狗    时间: 2014-8-29 17:47
前作的必败战我不太喜欢, 要说原因可能是因为没挑战
作者: 代号动冻狗    时间: 2014-8-29 17:50
被拉姐一说感觉是那么回事 , 看来是我想少了{:gua10:}
作者: 代号动冻狗    时间: 2014-8-29 18:00
egust你骗我  

随机地牢打开后秒关
作者: 八云紫    时间: 2014-8-29 18:42
前作之所以会有必败站的主要原因是因为关键性技能不是靠等级来的,而且不能够过度练级
当然……有些BOSS锁血……
作者: egust    时间: 2014-8-29 19:25
代号动冻狗 发表于 2014-8-29 18:00
egust你骗我  

随机地牢打开后秒关

RPG Maker VX RTP 装一下这个试试{:4_136:}
如果搜不到的话直接装编辑器,以下地址有下,编辑器自带安装rtp
http://dl.dbank.com/c0spzm10ti
作者: 孤独的猫    时间: 2014-8-29 20:07
我想起了前作的第一个BOSS明明打没血了  就是不死= =
作者: egust    时间: 2014-8-29 20:11
这就是传说中的不死身{:4_136:}
0点生命判定后并不进入战斗不能状态




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