求资源君桃乐思 发表于 2023-12-9 18:51:09

《黑巢姐妹》,好游戏!

玩了黑巢姐妹来的,好游戏。本来是steam上冲着h来的,但是刚打开游戏界面配合生日快乐歌,我就意识到这游戏和h可能关系不大。


果然和我想的差不多,h作为附属品博人眼球。而我则看到了作者在其心血中注入的爱好、生活亦或者是莫名的感叹与遗憾?对此我还是非常感兴趣的,也愿意多了解了解这个圈子。但很可惜,我并不是一个硬核RPG玩家,对回合制战斗也比较反感,相比而言更注重剧情的演出与推进。


战斗的机制我也略有了解,对我这种玩家而言多少属于障碍般的作用......数值似乎是精打细算出来的?即使是easy难度,我也依然感觉捉襟见肘。因为相对于其他一般的日产RPG而言,这个游戏战斗似乎没法快进?没有加速按钮,还是说我没找到?总之每一场战斗都是十分缓慢十分冗长的,更何况还得依赖战斗掉落的材料对武器装备进行升级,而主角团三人的武器装备与所需升级材料繁多,更让我万分头疼。假如游戏时长三十小时,可能二十小时都在进行材料获得与装备升级的过程中,这仅仅是easy模式,而高难对我来说更是难以想象。


剧情演出非常有趣,因为我没玩过前作,也对世界观一无所知,但因为铺垫和补充还算充分,所以玩起来并不费力,整个过程对我这种陌生路人玩家来说甚至称得上是津津有味。在这样一个并未完全发酵糜烂的赛博朋克的世界背景下,主角三人因身份、需求与欲望的碰撞阴差阳错地进入前辈们的世界,见识到世界之大与一些列所谓不算阴谋的“阴谋”,最后发现自己仅是汪洋中的一片浪花,只能随大势而去的渺小和迷茫让主角团最后有所成长(?),最后打算靠自己的努力奋斗拼搏。这样的故事对我来说算是一种新奇体验。其中也讲述了一些前作里面各个神通广大的前辈们的恩怨与过往,构成历史洪流的主要部分,这也是影响主角团最后选择的主要因素。而时空穿越的设定,也算是现实通过直接的方式,间接给顽冥不灵的姝姝一记被迫成长的重拳,这样的解释非常合乎情理,也让蓉蓉的死不那么过分沉痛与难以接受。蕾蒂斯的因果闭环也有坑未填,更让我憧憬未来这个赛博世界里面发生的故事。


故事背景虽然以赛博展开,却逐步向着魔幻的方向讲述与发展,后期主角三人原本的世界发生了教会阵营与资本阵营的决战,其中更多的也穿插了对曾经发生的魔幻故事的描摹。毕竟从开始就介绍了这样的世界观,到此为止无可厚非。其实包括主角所有姐妹的生活,甚至是游戏中EN值的衣服电量设定,都是作者为了讲自己想讲的故事服务的。虽然我并不是恋恋不舍那个旧时代的残党,也不玩胶,不拼高达,没见过真正的杀马特与葬爱家族,但这一切都由作者在故事里面的方方面面展现出来,为我这个“外人”以未来的涂料与画笔,描绘了对过去的生活与怀念之感,品尝起来也并无异味。可惜这个既魔幻又赛博朋克的世界,只因为RPG游戏场景的限制并没有那么多的沉浸感罢了。


最后期待新作的故事,希望作者谢拉能为我们带来更加放荡不羁、引人入胜的故事,再次向我们展现曾经那个天真而百无禁忌的世界。

求资源君桃乐思 发表于 2023-12-9 18:53:08

对了,其实我对游戏里面的各种配乐都相当感兴趣的。尤其是决战前谢拉弹奏的那曲《summer time》。如果作者或者同好人事看到的话不知道能不能分享出来啊。

神龙与凤凰1 发表于 2023-12-9 19:51:50

本帖最后由 神龙与凤凰1 于 2023-12-9 19:53 编辑

觉得不错的话,还可以玩玩作者其他游戏
前作本体和续作ns
都是免费下载的。
下载链接 https://fuckoz.com/thread-2-1-1.html

若忆waka 发表于 2023-12-9 20:32:42

确实能明显感受到数值设计保守了,很多地方难度太高,必须得刷等级刷到新技能出现才能打过,而且对消耗品有很高要求,基本上是消耗战。金币获取也比较困难,直接寄希望于老虎机了
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