cfsoso 发表于 2017-3-3 01:17:02


萨萨莱·霖,因为某些行为而被称为人渣莱,但却是为数不多对矿建众友好的角色
特化型,3敏或者2敏1体,靠水精灵召唤解决一切问题

cfsoso 发表于 2017-3-3 01:18:40

在写萨萨莱的时候刚好升级到神官将……

cfsoso 发表于 2017-3-3 13:44:42

本帖最后由 cfsoso 于 2017-3-3 17:06 编辑


第一场大战结束后加入的狄娅娜,以40级加入队伍
标准的2力1敏即可,后面还会变身的,不必在意加点

cfsoso 发表于 2017-3-3 17:38:27

本帖最后由 cfsoso 于 2019-11-8 19:11 编辑


作为星宿加入的谢拉,后期还会变身,但之后就不需要加点了(新死灵倒是有机会加点……)
一如既往的标准加点就好,2力1敏。

股之死灵,特化型。召唤它主要是为了一击必杀的效果和洛基之悲鸣这个技能,全敏。

肛之死灵,纯粹的肉盾一个,2体1敏吧。如果打算兼顾输出就2力1敏。

受之死灵,群攻型输出,2力1敏加点。

幻之死灵,辅助角色,也不指望它来补血,全敏辅助去。

cfsoso 发表于 2017-3-3 18:17:59


箬蕾拉,黄金龙骑士,数值很高,然而无法自由加入
标准加点,2力1敏

cfsoso 发表于 2017-3-3 23:45:38


索菲娅·霖,圣骑士,拥有真正的圣域之光技能
通过调查数据库,我发现一个有趣的情况
除了PET·牛以外的角色使用的圣域之光都是同一个技能,而效果是根据女武神希尔梅莉雅的能力值变动的。换句话说,这些人里只有牛哥和女武神是凭自身力量使用的技能……(虽然八成只是作者懒得做那么多遍就是了)
总之,由于圣域之光与她本人能力不挂钩,那么加点就很明了了:2力1敏。

cfsoso 发表于 2017-3-4 04:23:59

本帖最后由 cfsoso 于 2019-1-5 11:27 编辑


月岛小恋,最早加入的支线可操作角色,稍有输出的辅助角色。
主属性是灵巧,技能的辅助效果很不错,建议3敏。由于月岛小恋的技能挂钩的只有灵巧一项能力,越到后期就会越吃亏。
或者点2灵1敏,后期学踢蛋……

cfsoso 发表于 2017-3-4 09:23:38

本帖最后由 cfsoso 于 2017-3-4 09:27 编辑


莉莉安努·巴巴多利安,王国公主,战斗力基本等于没有
辅助能力极差,输出技能即使同在法系中也是最弱级别的。
不学技能的话,2魔1敏的标准加点就行了。
如果真的想要让她派上点用场,就点全敏,后期把能学的辅助全学了,这样多少还有点用。
说真的,练她还不如练个魔大头……

cfsoso 发表于 2017-3-4 10:16:54

本帖最后由 cfsoso 于 2019-1-5 11:28 编辑


saber,分两个形态,归还圣剑时15友好度以上为白,不足则为黑

白saber,优势在于魔力、SP等方面更强,光与影之理想乡这一技能也比黑saber的版本更强。
白saber的加点分为以下两种:
标准输出型加点,3力
特化型加点,2魔1敏
如果选择魔敏加点,就是完全依靠光与影之理想乡来输出了。练满级能多出2*15*98*25=73500伤害。
2.01已修复理想乡bug

黑saber,力量、HP等属性比白saber略高一筹,魔力、速度相对较低。
和白saber加点一样。
不过黑saber本身有力量优势,所以我更倾向于点3力。

cfsoso 发表于 2017-3-5 00:10:16

本帖最后由 cfsoso 于 2018-9-17 20:21 编辑


觉醒的SNOW,以后还会变身,我印象中之后的变身会换角色,不过看数据库发现并没有……
最后两个形态的技能十分分散,蓝SNOW的技能以灵巧为主但却有个看力量的群攻AOE,红SNOW的技能以力量为主但最终必杀技却是看魔力的……
所以,加点就分出以下几种:
3力,标准输出型加点。第一次变身时灵巧和速度会各加200,所以速度足够了
3灵巧,蓝SNOW向加点,不推荐。因为通关后装备斩红月就会学会拔刀赤血斩,技能属性完爆苍茫之眼,所以加灵巧最终是会吃亏的。
2魔1敏,特化型加点,以空想具现化为核心的加点方式
3敏,辅助型加点
根据自己喜好加点吧

其实,通关后斩红月附带的buff就相当于二肥的气合而已……如果走力量和灵巧路线最好装备上神秘岛打圣魔傀儡拿的那把刀

cfsoso 发表于 2017-3-6 08:50:29


蕾蒂丝,破坏龙族,印象里剧情中基本不会入队?
看数据和技能明明不算差,但为什么总感觉她很弱……也许是因为剧情入队时OZ在吧。
标准的战士加点,2力1敏即可。

cfsoso 发表于 2017-3-8 07:13:48


第一个加入的支援位角色,毫无疑问的全敏。
如果等级足够的话还是挺强的,不过大多数人应该是不会在通关以前练太多级的。

cfsoso 发表于 2017-3-12 01:20:07

本帖最后由 cfsoso 于 2018-9-17 21:13 编辑


索罗塔·霖,标准法师角色,装备完全固定。流程中实力足够了
后期会追加新技能,因为只受10%防御影响所以输出还可以。除此之外还可以用来破解物理免疫和魔法免疫,因为OZ的免疫是通过叠4倍防御达成的,而4倍的10%也就是原先的40%,这样一来就被破解掉免疫了。
抗性不错:物理免疫,免疫异常状态,冰属性吸收,部分战斗中能起很大作用。
标准的2魔1敏就好。


cfsoso 发表于 2017-3-12 01:30:04


女武神,靠圣域之光吃饭。流程中总是碰到光属性吸收的敌人,而后期除了圣域之光以外也没啥可用的技能了……
看似输出型,实际却是特化型。2魔1敏。
由于盾牌固定的关系,越到后期越脆皮,直到大后期被魔牛全面超越也就寿终正寝了……

cfsoso 发表于 2017-3-12 01:40:03

本帖最后由 cfsoso 于 2019-1-5 11:32 编辑


暗夜魔王,如果选错选项就直接挂了。
大招是看魔力的,标准的魔法系技能,后期吃亏,所以放弃魔法路线。
虽然技能描述里面没说,但暗夜之心技能是会同时加强ATK、STR、INT三项的,所以走力量路线才能获得最大加成。(其实最适合这个技能的是二肥……)
技能可以之后再学,就不多说了。推荐加点:3力。
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查看完整版本: 【攻略】前作(旧版)加点分析(完)